
Character Rebuilt from Sliced Fruits and Vegetables
A detailed prompt for Nano Banana Pro designed to convert an uploaded character reference into a realistic 3D render made entirely of layered, sliced fruits and vegetables, maintaining the original character's proportions, colors, and identity while ensuring all materials, including footwear, are constructed from produce slices.
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이 캐릭터를 완전히 슬라이스 된 채소와 과일로 만든 버전으로 생성하세요. 채소와 과일: 원본 캐릭터의 색상을 최대한 가깝게 일치시키되, 자연스러운 느낌을 유지하세요. 슬라이스: 층 사이에 눈에 띄는 간격이 있도록 약간 어긋나게 배치하세요. 구조: 머리 윗부분을 살짝 베어 물어 깔끔한 단면이 보이도록 하세요. 분위기: 주방 배경, 도마 위에 흩어진 채소와 칼이 놓여 있는 모습. 카메라: 약간 위에서 아래를 내려다보는 앵글. 효과: 틸트 시프트. 유사성 보존 (필수): 레퍼런스의 정확한 비율, 눈 모양, 간격, 스타일, 실루엣 및 소재 정체성을 유지하세요. 인간화하지 마세요. 해부학적 구조를 재해석하지 마세요. 얼굴 구조를 수정하지 마세요. 정체성은 완벽하게 유지되어야 하며 즉시 알아볼 수 있어야 합니다. 캐릭터 호환성 규칙: 업로드된 캐릭터가 2D인 경우, 원본 디자인, 비율, 색상 및 시각적 정체성을 유지하면서 사실적인 3D 렌더링으로 변환하세요. 얼굴 구조를 수정하지 마세요. 원본 캐릭터에 입이나 코가 없는 경우 추가하지 마세요. 👟 신발 및 액세서리 소재 오버라이드 (필수 수정) 신발과 의류를 포함한 캐릭터의 모든 부분은 동일한 과일 및 채소 슬라이스 구성 방식을 따라야 합니다. • 신발은 완전히 쌓인 과일 및 채소 슬라이스로 만들어야 합니다. • 정확한 신발 모양, 비율 및 디자인을 유지하세요. • 층을 이룬 슬라이스를 사용하여 패널, 밑창 및 세부 사항을 재현하세요. 신발 소재 예시: • 밑창 → 촘촘하게 쌓인 감자 또는 뿌리채소 슬라이스. • 상단 패널 → 원래의 색상 블록과 일치하도록 배치된 과일/채소 슬라이스. • 가장자리 및 이음새 → 눈에 보이는 슬라이스 층과 간격. 📷⚠️ 0px; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px;"> 중요: 원래의 소재(직물, 고무, 가죽 등)가 남아 있어서는 안 됩니다. 모든 요소는 원본 디자인을 알아볼 수 있는 상태에서 과일/채소 슬라이스 구조로 변환되어야 합니다. ar 1:1
기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.











