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Ray Traced Rain Scene with Character and Dragon Emergence

A highly detailed, multi-stage prompt for a cinematic video using Ray Tracing and Unreal Engine aesthetics, featuring a character in heavy rain, specific camera movements, and a sequence involving freezing rain, forming a water sword, and the emergence of golden and fire dragons.

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레이 트레이싱, 언리얼 엔진 렌더링, 폭우가 쏟아지는 작은 마을. @image1 동일한 헤어스타일과 의상, 사실적인 피부 질감, 어두운 조명, IMAX 영화 스타일, 35mm 렌즈, 4:3 비율, 회색빛이 도는 낮은 채도, 필름 그레인, 부드러운 갓레이(god-rays), 차가운 표정, 부드러운 움직임, 빛나는 검의 궤적. 1~3초: 카메라가 발끝에서 전신으로 틸트 업; 발걸음에 맞춰 빗방울이 튀어 오름. 3~6초: 발걸음을 내딛는 클로즈업, 푸른 충격파가 퍼짐; 세상의 채도가 빠지고 빗방울이 공중에 얼어붙음; 카메라가 뒤로 빠지며 몸에서 푸른 오라가 흘러나옴. 6~9초: 상체 클로즈업; 가슴 앞에서 손을 모으고, 공중에 멈춘 빗방울이 물의 검을 형성; 푸른 빛이 모여들고 물방울들이 거대한 구체를 만듦. 9~12초: 옆얼굴 클로즈업; 희미한 푸른 빛, 위로 베어 올림; 검이 흩어지고 아크 에너지가 빗줄기와 함께 폭발; 카메라가 하늘의 갈라진 틈을 따라가며 황금 용과 불의 용이 날아오름.

기계 번역 — 실제 결과물을 만든 것은 원문 프롬프트입니다.

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