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Cinematic Martial Arts Sequence for Seedance 2

A detailed, multi-stage prompt designed for Seedance 2.0 to generate a complex, cinematic martial arts video sequence. The prompt specifies choreography, camera movements (dolly-ins, whip pans, orbit moves), timing for specific actions (0-2s, 2-4s, etc.), environment details (traditional Japanese setting), and overall style (ultra realistic, high-end martial arts film).

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대낮에 펼쳐지는 영화 같은 무술 대결, 전설적인 파이터에게서 영감을 받은 어둡고 스타일리시한 전투 복장을 한 눈먼 소림사 승려가 차분하고 중심을 잡은 채 눈을 감고 서 있으며, 전통적인 일본 풍경 속에서 나타나는 다수의 적대적인 생명체들에게 둘러싸여 있다

초영화적 안무 구성, 슬로우 돌리 인 + 오빗 무브 + 휩 팬의 혼합, 신체 동작과 타격으로 가려진 전환, 실시간과 슬로우 모션의 교차, 끊김 없이 유연한 시퀀스

(0-2초) 와이드 설정 샷, 중앙에 가만히 서 있는 승려, 바람에 움직이는 옷감, 원을 그리며 다가오는 생명체들, 고조되는 긴장감
(2-4초) 승려의 얼굴을 향한 느린 푸시 인 클로즈업, 감은 눈, 움직임을 감지하는 미세한 고개 기울임
(4-6초) 첫 번째 생명체의 갑작스러운 공격, 즉각적으로 반응하는 승려, 정교한 사이드 스텝 + 방향 전환, 유연한 움직임
(6-8초) 연속적인 전투 시퀀스, 다수의 상대와 교전하는 승려, 회전 타격, 절제된 움직임, 스타일리시한 동작으로 생명체들이 뒤로 날아가는 각 타격
(8-10초) 슬로우 모션 하이라이트: 공중 회피 + 반격 시퀀스, 강조된 옷감의 움직임과 신체 회전, 잠시 공중에 떠 있다가 튕겨 나가는 생명체들
(10-12초) 마지막 속도 폭발, 하나의 연속적인 움직임으로 남은 상대들을 제압하는 승려, 빠르게 회전하는 카메라, 쓰러지거나 옆으로 던져지는 적들

전통적인 일본 환경, 사찰과 목조 건축물이 있는 탁 트인 풍경, 멀리 보이는 산, 맑은 낮, 미세한 바람의 움직임, 동작에 반응하는 먼지와 파편

초현실적, 하이엔드 무술 영화 안무, 정교한 신체 역학, 영화 같은 슬로우 모션, 강한 대비의 조명, 볼륨감 있는 분위기, 유연한 전환, 강렬하지만 절제된 물리적 상호작용, 왜곡 없음, 늘어짐 없음

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