Cyberpunk Game Trailer Script
An extensive video generation prompt for a cyberpunk game trailer, detailing character design, UI animations, and environmental transitions from a white void to a favela.
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INK INDUSTRIES : 게임 트레일러
캐릭터: 젊고 탄탄한 체격의 남성, 검은 곱슬머리, 상의 탈의, 가슴과 등에 가득한 문신, 금색 링 귀걸이, 입에 문 담배, 관절 부위에 시안색 LED 노드가 있는 검은색 사이버네틱 의수. 흰색 줄무늬가 있는 검은색 반바지, 흰색 양말, 베이지색 청키 스니커즈. 화이트 보이드 바닥에 가부좌를 틀고 앉아 있음.
시네마틱 설정: 최소한의 게임 UI가 있는 깔끔한 화이트 보이드 환경에서 시작. 캐릭터를 내려다보는 하이 앵글 카메라. 초현실적인 CGI 렌더링, 깔끔한 흰색 배경에서 밀도 높은 사이버펑크 빈민가 환경으로 전환.
시퀀스 [0초–15초]
[0초–2초] 하이 앵글 샷. 흰색 바닥에 앉아 있는 캐릭터가 카메라를 올려다보고, 담배 연기가 피어오름. 왼쪽에는 게임 메뉴 UI: START NEW GAME, CONTINUE(강조됨), SETTINGS, EXIT GAME. 오른쪽 상단에는 INK_NOMAD LVL 23이 표시된 플레이어 프로필. 커서가 CONTINUE를 클릭. 버튼이 깜빡임. 은은한 베이스 사운드.
[2초–4초] 왼쪽 팔을 향해 부드럽게 줌인. 왼쪽에서 UI 패널이 슬라이드되어 나타나며 LEFT ARM EQUIPMENT 패널이 표시됨. PHANTOM GRIP이 선택되고 CHRONOS CLAW로 슬라이드됨. 왼손 손가락이 기계적으로 분리되고 새로운 발톱 모양의 손가락이 제자리에 고정되며 시안색 LED가 더 밝게 점멸함. 오른쪽 패널에 상태 바가 애니메이션으로 표시됨. 서보 모터 클릭 소리.
[4초–7초] 카메라가 캐릭터의 오른쪽으로 부드럽게 회전. HAND, FOREARM, ELBOW, UPPER ARM 구성 요소가 표시된 ARMAMENT CUSTOMIZATION 그리드 UI가 슬라이드되어 나타남. 부품 선택이 빠르게 순환됨. 오른팔이 섹션별로 분해됨: 팔뚝 플레이트가 분리되고, 새로운 플레이트가 슬라이드되어 들어오며, 팔꿈치 관절이 교체되고, 손이 노출된 배선과 피스톤이 보이는 상태로 재구성됨. 각 구성 요소는 기계적인 소리와 함께 고정됨. Tech Points 카운터가 올라감.
[7초–8.5초] 카메라가 미디엄 샷으로 빠짐. CONFIRM CONFIG 버튼이 깜빡임. 클릭. 모든 UI 패널이 안쪽으로 접힘. 캐릭터가 다리를 풀고 자세를 바꾸며, 한쪽 무릎을 세우고 편안하게 앉아 사이버네틱 손으로 담배를 입으로 가져감. 연기가 피어오름.
[8.5초–10초] 하단에 로딩 바가 나타남. 0에서 100%까지 빠르게 채워짐. 흰색 환경이 어두워지기 시작하고 가장자리에서 그림자가 스며들며 따뜻한 황금빛이 비침. 화이트 보이드가 안개가 걷히듯 사라짐. 캐릭터가 한 번의 유연한 동작으로 일어서기 시작함.
[10초–15초] 캐릭터가 일어서면서 주변 환경이 완전히 로딩됨. 밀도 높은 사이버펑크 빈민가가 나타나고, 네온사인이 깜빡이며, 젖은 거리에 빛이 반사되고, 군중이 모여들고, 오토바이와 엉킨 전선, 멀리 보이는 미래형 마천루를 향해 쌓인 건물들이 보임. 카메라가 캐릭터 뒤의 3인칭 시점으로 고정되어 문신이 가득한 등을 보여줌. HUD 요소가 서서히 나타남: 왼쪽 상단 미니맵, 오른쪽 하단 체력 바 및 탄약 카운터. 퀘스트 마커가 나타남. 캐릭터가 거리로 한 걸음 내딛자 신발 아래로 물웅덩이가 튐. 골든 아워의 빛이 골목을 가로지름. 도시의 주변 소음, 대화 소리, 멀리서 들리는 음악, 네온사인의 윙윙거리는 소리가 가득함.
스타일: 초현실적인 CGI. 화이트 보이드 섹션: 깔끔함, 미니멀함
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원문 프롬프트
INK INDUSTRIES : GAME TRAILER
CHARACTERYoung athletic male, dark curly hair, shirtless, full chest and back tattoos, gold hoop earring, cigarette in mouth, black cybernetic prosthetic arms with cyan LED nodes at joints. Black shorts with white stripe, white socks, beige chunky sneakers. Seated cross-legged on white void floor.
CINEMATIC SETUPOpens on clean white void environment with minimal game UI. Camera high angle looking down at character. Hyper-realistic CGI rendering, clean white background transitioning to dense cyberpunk favela environment.
SEQUENCE [0s–15s]
[0s–2s] High angle shot looking down. Character seated on white floor, looking up at camera with cigarette smoke rising. Game menu UI on left: START NEW GAME, CONTINUE highlighted, SETTINGS, EXIT GAME. Player profile top right showing INK_NOMAD LVL 23. A cursor clicks CONTINUE. The button pulses. Subtle bass hit.
[2s–4s] Smooth zoom-in toward his left arm. UI panels slide in from left LEFT ARM EQUIPMENT panel appears. Selection highlights PHANTOM GRIP, then slides to CHRONOS CLAW. His left hand mechanically reconfigures fingers split apart, new claw-like digits lock into place, cyan LEDs pulse brighter. Stats bars animate on right panel. Servo click sounds.
[4s–7s] Camera orbits smoothly around to his right side. New UI slides in ARMAMENT CUSTOMIZATION grid showing HAND, FOREARM, ELBOW, UPPER ARM components. Selection cycles through parts rapidly. His right arm disassembles section by section forearm plates detach, new plating slides on, elbow joint swaps, hand reconfigures with exposed wiring and pistons visible mid-swap. Each component locks with a mechanical snap. Tech Points counter ticks up.
[7s–8.5s] Camera pulls back to medium shot. CONFIRM CONFIG button pulses. Click. All UI panels collapse inward. Character uncrosses legs, shifts position, now sitting relaxed, one knee up, cybernetic hand bringing cigarette to mouth. Smoke curls.
[8.5s–10s] LOADING bar appears at bottom. Fills rapidly 0 to 100%. White environment begins darkening shadows creep in from edges, warm golden light bleeds through. The white void dissolves like fog burning off. Character starts standing up in one fluid motion.
[10s–15s] Full environment loads around him as he rises to his feet. Dense cyberpunk favela materializes, neon signs flickering on, wet streets reflecting light, crowds populating, motorcycles, tangled power lines, stacked buildings climbing toward futuristic skyscrapers in the distance. Camera settles into third-person view behind him, showing his full tattooed back. HUD elements fade in, minimap top left, health bar, ammo counter bottom right. Quest marker appears. He takes a step forward into the street, puddle splashing under his shoe. Golden hour light cuts through the alley. Ambient city noise floods in, chatter, distant music, neon buzz.
STYLEHyper-realistic CGI. White void sections: clean, mini