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Realistic Outfit Change Video Sequence

A highly detailed 12-second vertical video prompt for Seedance 2.0 designed to create a realistic single-frame outfit change using physics-based movements.

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[일반 요구 사항] 12초 분량의 실사풍 단일 의상 교체 숏폼 영상, 9:16 세로 화면. 레퍼런스 영상인 'Balance Outfit Change'의 움직임 로직을 엄격히 재현할 것: 주인공 여성이 한 발로 균형을 잡고, 들어 올린 발의 바깥쪽을 이용해 '신발 + 옷' 뭉치를 받친 뒤, 이를 공중으로 던지고 빠르게 다리를 접어 힘을 모은 다음, 정확하게 타겟을 맞추는 고속 하이킥을 수행함. 의상 교체는 발과 옷이 겹치는 정확한 프레임에서 발생해야 함. 교체는 그라데이션, 변형, 혹은 옷이 서서히 몸을 덮는 방식이 아닌, 한 프레임 내에서의 하드 컷(Hard cut) 방식이어야 함. 대사, 내레이션, 자막, 워터마크 없음, 배경 음악 유지.
[캐릭터 고정] 주인공은 25세 이상의 성인 여성으로 @1을 사용함. 얼굴 특징, 피부 톤, 헤어스타일, 키, 신체 비율은 영상 전체에서 일관되게 유지되어야 하며, 페이스 스왑, 나이 변화, 체형 변화는 없음. 움직임은 현실적인 무게 중심, 근육의 힘, 호흡 패턴, 미세한 균형 흔들림을 포함함.
[의상 고정] 교체 전: 검은색 반팔 티셔츠, 라벤더색 플레어 팬츠, 흑백 스니커즈. 교체 후: 주인공은 즉시 프리셋 #1의 전체 룩으로 전환되며, #1의 색상, 컷, 소재, 스타일링을 엄격히 유지함. 전체 영상에서 의상 교체는 단 한 번만 발생하며, 두 번째 룩은 영상 끝까지 유지됨. 의상, 신발, 액세서리를 추가, 제거 또는 교체하지 않음.
[시작 의상 뭉치] 오프닝 소품은 신발 한 짝이 아니라, 프리셋 #1에 해당하는 신발과 접힌 옷으로 구성된 컴팩트하고 무게감 있는 뭉치임. 신발 윤곽이 위쪽에 있고, 접힌 원단이 아래에서 신발을 받치고 있으며 일부 원단 끝이 자연스럽게 늘어져 있음. 이 뭉치는 주인공 왼쪽 스니커즈의 바깥쪽, 발등 바깥쪽, 발목 근처에 지지됨. 발가락 위에 놓이거나 착용된 상태가 아니며, 공중에 떠 있지도 않음. 던져진 후 신발과 옷은 흩어지지 않고 하나의 단위로 함께 날아가야 함.
[장면] 흰색 벽과 밝은 회색의 단단한 바닥으로 구성된 미니멀한 현대식 주거 인테리어. 배경에는 흰색 옷장, 문, 세탁기 및 몇 가지 생활 소품이 포함됨. 자연광과 부드러운 실내 조명이 혼합됨; 가구, 배경, 조명 방향은 일정하게 유지됨. 실사 휴대폰 영상 질감, 피부는 자연스러운 질감을 유지하며 의상과 신발 소재가 선명하게 보여야 함.
[클로즈업 고정 카메라] 고정된 타이트한 전신 샷, 카메라 거리는 주인공으로부터 약 2.1~2.3미터, 높이는 약 1.05미터, 30~32mm 상당의 초점 거리, 눈높이와 거의 비슷하거나 약간 낮은 앵글. 주인공은 화면 높이의 약 80%를 차지하며, 왼쪽 다리 들기와 의상 뭉치의 궤적을 위해 약간 오른쪽으로 치우쳐 위치함. 상단에 약 8%, 하단에 약 4%의 여백. 인물, 지지하는 다리, 들어 올린 왼쪽 다리, 공중에 뜬 뭉치가 모두 화면 안에 들어와야 함. 영상 내내 고정된 상태이며, 줌, 팬, 트래킹 컷은 없음.
[엄격한 타임 스토리보드] [00:00-00:00.90] 주인공은 옆으로 서서 오른쪽 다리를 지지대로 삼고 오른쪽 무릎을 살짝 굽힘; 왼쪽 다리를 옆으로 수평에 가깝게 들어 올림. 왼쪽 발은 살짝 안쪽으로 틀어 스니커즈 바깥쪽이 기울어진 쟁반처럼 위를 향하게 함. 신발과 옷 뭉치는 발 바깥쪽에 안정적으로 고정됨. 그녀는 집중해서 뭉치를 바라봄. 팔은 균형을 잡기 위해 자연스럽게 들어 올림. 카메라와 눈을 맞추지 않음.
[00:00.90-00:01.05] 왼쪽 발목과 발 바깥쪽만을 사용하여 짧고 명확하게 위로 튕기며 뭉치를 대각선 위로 던짐. 풀 킥이 아닌 가벼운 토스. 뭉치는 발을 떠나 짧은 포물선을 그리며 상승함. 원단 끝이 공기 저항으로 약간 펼쳐지지만, 뭉치는 하나로 유지됨. '슈욱'하는 소리 동반.
[00:01.05-00:01.45] 뭉치가 정점에 도달함. 주인공은 즉시 왼쪽 다리를 접어 가슴/복부 쪽으로 당기며 컴팩트한 준비 자세를 취함. 몸은 오른쪽으로 약간 기울어지고, 무게 중심 이동에 따라 팔이 벌어짐. 시선은 옷을 따라가며 카메라를 보지 않음.
[00:01.45-00:01.65] 뭉치가 하강하기 시작함. 주인공은 다리 접기를 마치고 착지 지점을 판단하기 위해 0.2초 이하로 멈춤.
[00:01.65-00:01.85] 주인공이 정식 하이킥을 한 번 수행하며, 첫 시도에 성공함. 왼쪽 다리가 대각선 위로 폭발적으로 뻗어나가며 무릎이 빠르게 펴지고, 정강이와 발끝이 0.2초 만에 완전히 펴짐. 자연스러운 모션 블러와 함께 빠르고 깔끔하며 날카로운 킥. 왼쪽 발이 떨어지는 뭉치를 정확히 맞추며, 빗나가거나 수정하는 동작 없음.
[00:01.85, 즉시 하드 컷] 발과 뭉치 중심이 닿는 프레임에서 매끄러운 하드 컷이 트리거됨. 접촉 전 프레임: 검은색 티셔츠와 라벤더 팬츠를 입은 주인공; 공중에 있는 뭉치. 접촉 후 프레임: 프리셋 #1을 입은 주인공; 뭉치는 완전히 사라짐. 전환 프레임, 블렌딩, 서서히 나타나는 효과 없음. 오직 하드 컷.
[00:01.85-00:02.80] 하이킥 정점을 0.1초간 유지한 후 다리를 내림. 그녀는 먼저 자신의 발을 본 뒤, 천천히 자신감 있는 미소를 지으며 카메라를 바라봄.
[00:02.80-00:04.10] 첫 번째 사이렌 스타일 패션 포즈: S자 곡선의 몸매, 한 손은 허리에, 다른 한 손은 머리카락을 쓸어 넘김. 시선을 돌렸다가 신비로운 미소를 지으며 다시 카메라를 봄.
[00:04.10-00:05.40] 3/4 측면 자세, 발을 엇갈리게 두고 어깨를 폄. 카메라를 보며 고개를 기울이고 천천히 눈을 깜빡이는 장난스럽고 하이패션적인 분위기.
[00:05.40-00:06.60] 카메라를 등지고 천천히 회전. 머리카락이 어깨를 타고 흐름. 살짝 미소 지으며 어깨 너머로 고개를 돌려 카메라를 봄.
[00:06.60-00:09.30] 카메라에서 멀어져 방 안쪽 깊숙한 곳으로 3~4걸음 여유롭게 런웨이 워킹. 고정 카메라가 뒷모습 전체를 담음.
[00:09.30-00:10.40] 배경에서 멈춰 한 발을 옆으로 뻗고 여전히 카메라를 등진 상태에서, 어깨 너머로 신비로운 곁미소를 지으며 빠르게 윙크함.
[00:10.40-00:12.00] 클라이맥스: 마지막 비트에 맞춰 머리카락을 휘날리며 깔끔하게 반 바퀴 돌고, 카메라 쪽으로 다가와 3/4 정면 포즈를 취함. 한 손은 허리에, 다른 한 손은 턱 근처에 두고, 턱을 치켜든 채 사이렌 같은 눈빛으로 카메라를 정면으로 응시함. 마지막 0.3초 정지 화면.
[오디오] 00:00-01:85 리버브가 들어간 몽환적인 여성 허밍, 주변 마찰/슈욱 소리. 01:85에 깊은 '쿵' 소리와 함께 강렬한 전자 드럼 드롭. 01:85-12:00 지속적인 전자 비트와 걷는 소리/의상 마찰음. 끝부분은 위로 올라가는 스윕 사운드. 대사 없음.
[엄격한 부정 제약] 그라데이션 변화 없음, 디졸브 없음, 서서히 옷이 생겨나는 효과 없음, 몸 위로 원단이 기어가는 효과 없음, 색상 번짐 없음, 이전 옷이 희미해지는 효과 없음; 중간 상태 없음. 접촉 시 하드 컷: 이전에는 100% 이전 의상, 후에는 100% 프리셋 #1. #1에 대한 무단 수정 금지.

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