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Cinematic Wuxia comedy swordmaster scene

A high-fidelity prompt for a 15-second Wuxia scene featuring two female martial artists in a rain-washed mountain setting, combining cinematic visuals with dry comedy through synchronized dialogue and physical feedback.

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[생성 모드 및 전체 요구 사항]

Seedance 2.0 Fast를 반드시 사용해야 하며, 15초 전체 분량의 16:9 와이드스크린 영상을 생성해야 합니다. 3개의 연속된 명확한 샷으로 구성하고, 원어민 수준의 동기화된 중국어 대사를 포함하십시오.

마스터급 영화적 사실적 질감, Arri Alexa 영화 카메라 룩을 적용하고, 절제되고 시적인 선협(Xianxia) 장르의 덤덤한 코미디 분위기를 연출하십시오. 이미지는 선명하고 또렷하며, 볼륨감 있는 아침 햇살이 자연스럽게 보여야 합니다. 연기는 절제되어야 하고, 캐릭터의 움직임은 사실적이면서도 영화적이어야 합니다. 실크 원단, 머리카락, 종이, 물 흐름, 산안개, 자연광은 믿을 수 있는 물리적 반응을 보여야 합니다.

'참조 이미지 기반 리빙 월드 시스템(Reference Image-Driven Living World System)'을 채택하십시오: 모든 참조 이미지는 지형 논리, 건축 언어, 공간 규모, 재질의 노후화, 식생 생태, 물의 흐름 방향, 날씨 상태, 구름의 움직임, 주광 방향, 반사면, 종합적인 색감 및 대기 깊이를 포함하여 위치와 시각적 세계를 결정합니다. 공식 생성 전에 환경 계획 단계를 거쳐, 이러한 공통 환경 DNA로부터 새롭고 통일된 물리적으로 타당한 공간을 재구성하십시오.

배경은 생생하고 독특하며 자연스럽게 작동해야 하지만, 환경적 존재감만 유지해야 합니다. 능동적으로 반전을 일으키거나 캐릭터의 목표를 바꾸거나 줄거리의 중심을 뺏어서는 안 됩니다.

[캐릭터 및 핵심 소품]

캐릭터 ID A | 검객 사매(사저)
@Image 1의 25~30세 동아시아 여성으로, 동일한 얼굴, 타원형 얼굴형, 밝고 자연스러운 피부톤, 검은 아몬드형 눈, 반묶음한 긴 흑발, 백옥 비녀, 키 크고 날씬한 체형, 흰색 자수 실크 한푸, 반투명한 겹소매, 은색 허리띠, 옥 장신구, 흰색 천 신발을 엄격히 유지하십시오.
캐릭터 ID B | 사매
@Image 2의 20~25세 동아시아 여성으로, 동일한 얼굴, 둥글고 생기 있는 얼굴형, 땋은 흑발, 아담한 체형, 녹색 리넨 한푸, 어두운 허리띠, 나무 비녀, 검은색 천 신발을 엄격히 유지하십시오.

핵심 소품
전체 장면에서 동일한 밀봉된 대나무 두루마리 하나만 사용하십시오. 3개의 샷에서 대나무 두루마리의 위치, 펼쳐진 상태, 잡고 있는 관계는 연속적이고 안정적이어야 합니다.

[0~5초 | 로우 앵글 파노라마, 슬로우 트래킹]

비 온 뒤 아침의 산문 복도 석조 플랫폼. 아래로는 구름 바다와 계곡이 보이고, 조각된 난간, 젖은 판석, 좁은 수로, 오래된 소나무, 밝은 색의 꽃가지, 멀리 보이는 기와 궁궐, 천천히 떠다니는 산안개, 계속해서 변하는 습지 반사가 어우러져 실제 살아 숨 쉬는 환경을 조성합니다. 흰 옷을 입은 검객 사저와 녹색 옷을 입은 사매가 석탁 양옆에 서 있습니다.

흰 옷의 사저가 그들 사이의 석탁 위에 동일한 밀봉된 대나무 두루마리를 부드럽게 내려놓으며 차분하게 말합니다:

'3년 전, 네가 두고 간 것이 있다. 오늘 돌려주마.'

환경은 절제된 움직임을 유지합니다: 수로는 계속 흐르고, 안개는 복도를 천천히 지나가며, 나뭇가지와 옷자락은 같은 아침 바람에 반응하고, 비 온 뒤 석재 표면의 반사는 카메라 트랙에 따라 자연스럽게 변합니다.

[5~10초 | 카우보이 샷]

녹색 옷의 사매가 천천히 손을 뻗어 대나무 두루마리를 집어 들고, 다른 한 손은 자연스럽게 검 근처에 둡니다.

흰 옷의 사저가 완전히 차분한 표정을 유지하며 한 문장을 덧붙입니다:

'이미 채점은 끝냈다.'

근처의 나뭇잎이 자연스럽게 화면을 지나가며 사실적인 전경 시차를 형성합니다. 수로는 계속 흐르고 산안개는 복도 사이를 천천히 배회합니다.

배경은 항상 세계의 존재감만 유지하며 능동적으로 새로운 사건을 만들지 않습니다.

사매는 두루마리를 집어 든 후 펼치기 시작하며 다음 샷으로 이어지는 연속적인 동작을 유지합니다.

[10~15초 | 클로즈업 ~ 익스트림 클로즈업]

대나무 두루마리가 완전히 펼쳐집니다.

안에는 비급이 아니라 3년 전 녹색 옷의 사매가 쓴 오래된 연시가 적혀 있습니다. 종이에는 깔끔하고 우아한 붉은색 주석이 빽빽하게 적혀 있습니다.

녹색 옷의 사매가 즉시 얼어붙으며 낮은 목소리로 묻습니다:

'다 읽었어?'

흰 옷의 사저가 차분하게 대답합니다:

'운율도 세 군데 고쳤지. 세 번째 줄이 제일 낫더구나.'

익스트림 클로즈업으로 사매의 귀가 눈에 띄게 붉어지는 모습을 포착합니다.

사저는 위엄 있고 차분하며 조롱하는 기색이 전혀 없습니다.

이 순간, 처마에서 떨어진 빗방울 하나가 수로에 자연스럽게 떨어지며 맑고 명확한 물소리를 냅니다. 이것이 마지막 덤덤한 반전입니다.

15.0초에 엄격히 종료하십시오.

[실행 필수 제약 사항]

Seedance 2.0 Fast 사용 필수
15초 전체 생성 필수 (10초로 단축 금지, 조기 종료 금지)
16:9 와이드스크린
3개의 샷 엄격 준수
원어민 수준의 동기화된 중국어 대사
정확한 중국어 입 모양 동기화(Lip-sync)
캐릭터 정체성, 얼굴, 헤어스타일, 체형, 의상 전체 유지
동일한 대나무 두루마리의 연속성 및 안정성 유지 (복제, 사라짐, 교체 금지)
전경, 중경, 배경의 사실적인 시차 구현
환경은 계속 살아 움직여야 하지만, 장면을 방해해서는 안 됨
실크, 종이, 물 흐름, 산안개, 머리카락, 꽃가지, 빗방울, 빛은 물리적으로 사실적이어야 함
항상 두 명의 캐릭터만 등장
화면 자막 생성 금지
추가 캐릭터 등장 금지

[부정적 프롬프트]
흐릿함, 저품질, 낮은 해상도, 노이즈, JPEG 아티팩트, 워터마크, 텍스트, 자막, 오류; 변형된, 돌연변이, 잘못된 해부학적 구조, 잘못 그려진 손, 나쁜 구도, 프레임 밖으로 나감, 훼손됨; 일관성 없는 캐릭터, 의상 변경, 얼굴 변형, 헤어스타일 변경, 배경 이동, 건축물 변형, 조명 점프, 글리치 컷, 사라지는 소품, 복제된 대나무 두루마리, 두루마리 디자인 변경, 추가 캐릭터, 배경 군중, 환경이 시선을 뺏음, 무작위 환경 개그, 과장된 코미디 연기, 슬랩스틱 반응, 과잉 연기, 현대적 요소, 멈춘 배경, 정적인 안개, 정적인 물, 시차 없음, 갑작스러운 카메라 점프, 대사 싱크 불일치, 입 모양 싱크 오류

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