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Anime Rooftop Staff Fight Storyboard

A detailed storyboard-to-video prompt for Seedance 2.0 that converts a 9-panel contact sheet into a single unbroken cinematic anime shot of two fighters on a rooftop at dusk.

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첫 번째 참조 이미지(TAKE 01부터 TAKE 09까지 라벨이 붙은 9개 패널 스토리보드 콘택트 시트)를 TAKE 01~TAKE 09의 순차적 핵심 포즈로 사용하여 하나의 끊김 없는 고정 샷을 생성하세요. 카메라는 절대 움직이지 않으며, 컷이나 정지 없이 고정된 프레임 안에서 TAKE 01부터 TAKE 09까지의 동작이 이어져야 합니다. 선화 스타일, 패널 프레임, 여백, 텍스트는 완전히 무시하세요.

스타일 및 세계관: 채색된 배경과 깔끔하고 자신감 있는 선화가 돋보이는 현대적인 2D 셀 애니메이션 스타일입니다. 황혼의 도시 옥상, 간단한 훈련복을 입은 두 격투가가 분필로 그려진 원 안에서 봉술을 겨룹니다. 따뜻한 황혼의 낮은 조명, 콘크리트 위에 길게 드리운 그림자, 뒤편으로 보이는 차가운 푸른빛의 도시 안개. 고정된 24mm 렌즈, 딥 포커스, 영화적 연출. 렌즈는 절대 변하지 않습니다.

연속성(필수 사항): 허리 높이의 고정된 정면 와이드 샷으로, TAKE 01부터 TAKE 09까지 변함이 없습니다. 무대 요소는 위치를 유지합니다: 화면 왼쪽의 옥상 물탱크, 중앙의 분필 원, 화면 오른쪽의 도시 스카이라인, 오른쪽에 있는 상자. 분필 원은 TAKE 04까지 온전하며, TAKE 05부터 긁힌 자국이 생겨 유지됩니다. TAKE 06에서 봉 하나가 떨어져 촬영이 끝날 때까지 바닥에 남아 있습니다. 화면 왼쪽의 격투가는 TAKE 07까지 서 있다가 TAKE 08부터 바닥에 쓰러집니다. 무대 요소는 화면 내 위치를 유지하고, 카메라 높이는 절대 변하지 않으며, 각 TAKE 번호에 지정된 상태는 해당 TAKE부터 촬영 종료 시까지 유지됩니다. 시트에 없는 샷을 임의로 생성하지 마세요.

액션 및 카메라: 카메라는 고정되어 있습니다. 컷, 줌, 팬, 틸트, 트래킹, 흔들림, 리프레이밍은 없습니다. 오직 동작만이 고정된 프레임 안팎으로 움직입니다.

(TAKE 01) 고정, 움직임 없음, 대치: 두 격투가가 분필 원의 양 끝에 서서 봉을 낮게 들고 있습니다.
(TAKE 02) 고정, 움직임 없음, 첫 접근: 화면 왼쪽의 격투가가 안으로 들어서며 봉을 올려 방어합니다.
(TAKE 03) 고정, 움직임 없음, 첫 충돌: 프레임 중앙 높은 위치에서 봉이 맞부딪힙니다.
(TAKE 04) 고정, 움직임 없음, 결합: 몸이 가까워지고 봉이 교차하며 서로 밀어붙입니다.
(TAKE 05) 고정, 움직임 없음, 분리: 화면 오른쪽의 격투가가 회전하며 빠져나가고, 원에 첫 긁힌 자국이 생깁니다.
(TAKE 06) 고정, 움직임 없음, 무장 해제: 화면 오른쪽 격투가의 봉이 프레임 오른쪽으로 튕겨 나가 바닥에 떨어집니다.
(TAKE 07) 고정, 움직임 없음, 맨손: 화면 오른쪽 격투가가 빈손을 들어 올리고, 상대는 여전히 방어 자세를 취합니다.
(TAKE 08) 고정, 움직임 없음, 테이크다운: 화면 왼쪽 격투가가 다리를 걸려 원 안 바닥에 쓰러집니다.
(TAKE 09) 고정, 움직임 없음, 손을 들어 올림

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