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Mixed Reality Anime LIVE Stream

Mixed Reality Anime LIVE Stream

A complex image-to-image prompt blending real-world photography of a student with a consistent anime character in a classroom setting.

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Use o personagem da imagem de referência fornecida como base para o design. Desenhe um único quadro logo após o início de uma transmissão ao vivo em uma {argument name="location" default="sala de aula após a escola"}, apresentando um personagem de anime sendo arrastado para a transmissão de "tentei dançar" de um amigo. Mantenha com precisão a atmosfera de ilustração de anime do personagem da imagem de referência. Preserve a impressão do rosto, penteado, cor do cabelo, olhos, orelhas, proporções corporais, silhueta e expressão facial. Não quebre a identidade do personagem em hipótese alguma. Não o transforme em um humano em live-action. Mantenha uma expressão de ilustração de anime de alta qualidade para a parte do personagem. O cenário é uma típica sala de aula do ensino médio japonês. Após a escola. As carteiras e cadeiras não estão arrumadas. Mochilas, livros didáticos, apostilas, garrafas de água e estojos estão deixados de forma natural. Não faça parecer um estúdio fotográfico. Retrate como uma sala de aula com um aspecto de uso real. A composição é uma tela vertical de transmissão AO VIVO de smartphone. O ponto de vista é a própria câmera da transmissão. É uma captura de tela do vídeo AO VIVO como visto por um espectador. Não retrate equipamentos de filmagem, como smartphones ou tripés, dentro do quadro. Em primeiro plano, há uma estudante japonesa do ensino médio em live-action. Retrate-a como uma pessoa fotografada com a câmera frontal de um smartphone real. Expressão fotográfica. Fotorrealista. Apenas a colega de escola é uma pessoa em live-action. Não a transforme em um personagem de anime. Sem estilo cel-shaded. A pessoa em primeiro plano é uma {argument name="live action person" default="estudante do ensino médio do mundo real"}. A colega de escola em primeiro plano é naturalmente grande por estar perto da câmera, embora não seja a figura central. Não há problema se cerca de metade do seu rosto estiver cortado. Ela está se aproximando da câmera durante a preparação da transmissão. Logo após pressionar o botão de iniciar transmissão. Ela está prestes a retornar à sua posição para começar a dançar. Coloque o {argument name="character type" default="personagem de anime"} da imagem de referência ao fundo, vestindo um uniforme escolar. Enquadramento dos joelhos para cima até o corpo inteiro. Em pé perto do centro da sala de aula. Eles devem ter presença e visibilidade suficientes. Garanta que a composição faça com que o espectador reconheça primeiro a colega de escola, mas desvie imediatamente o olhar para o personagem de anime ao fundo. Exiba uma interface de transmissão AO VIVO moderna com comentários naturais em japonês. A qualidade da imagem deve se assemelhar a uma transmissão de smartphone, com ruído de sensor de luz e exposição automática. Priorize a estranha sensação cotidiana de um personagem de anime pego na transmissão de dança de um amigo.

Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.

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