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Dark Sci-Fi Commander Character Sheet

Dark Sci-Fi Commander Character Sheet

A cinematic concept-art prompt for generating a near-future armored commander character turnaround with full-body views and head studies.

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Objetivo: Criar uma ficha de design de personagem de ficção científica sombria de um futuro próximo para {argument name="character name" default="oficial MERIDIAN"}, um comandante humanoide careca e severo em armadura tática preta, apresentado como um lineup de arte conceitual cinematográfica.

Canvas: Ficha de personagem em formato wide 16:9 em um fundo de estúdio cinza-carvão escuro com iluminação de vinheta sutil. Use arte conceitual digital realista de alto detalhe com um visual levemente estilizado de GPT-image, detalhes de armadura nítidos, texturas foscas e iluminação frontal suave e dramática.

Layout: Mostre exatamente 6 renderizações de personagem no total: 3 visões de corpo inteiro na esquerda e no centro, e 3 estudos de cabeça recortados empilhados verticalmente à direita. As 3 visões de corpo inteiro são: 1 corpo inteiro de frente na extrema esquerda, 1 corpo inteiro de costas no centro-esquerda e 1 corpo inteiro de três quartos de frente no centro-direita. Os 3 estudos de cabeça à direita são: 1 close-up de busto frontal no topo, 1 close-up de cabeça de três quartos voltada para a esquerda no meio e 1 close-up de cabeça de perfil estrito na parte inferior. Adicione um rótulo branco grande e em negrito escrito {argument name="bottom label" default="GPT-Image 2"} no canto inferior esquerdo, sobrepondo a área dos pés.

Detalhes do sujeito: O personagem é um humanoide masculino careca, de pele pálida e imponente, com olhos escuros encovados, maçãs do rosto magras, pele enrugada e cicatrizada, orelhas pontudas e uma expressão severa e sem emoção. Coloque uma pequena tatuagem ou marca geométrica oculta de cor marrom-avermelhada centralizada em sua testa. Seu rosto deve parecer envelhecido, alienígena, autoritário e intimidador.

Traje: Vista-o com um longo casaco militar blindado preto com gola alta rígida, ombreiras em camadas, armadura peitoral segmentada, manoplas, luvas, botas pesadas e um casaco blindado tipo saia dividida que chega perto dos tornozelos. A armadura é majoritariamente preta fosca e metal escuro com finas linhas de acabamento tipo circuito em cobre-alaranjado correndo simetricamente ao longo do peito, braços, costas e painéis do casaco. Inclua exatamente 2 tipos de insígnias/patches visíveis: uma placa peitoral central rotulada como {argument name="chest patch text" default="MERIDIAN"} com um emblema vermelho abaixo dela, e um patch de ombro com um pequeno distintivo em forma de escudo. A visão traseira deve enfatizar linhas verticais brilhantes/de cobre ao longo da coluna e dos painéis do casaco.

Estilo visual: Ficha de personagem de jogo AAA de alta resolução, design militar distópico de ficção científica cinematográfica, materiais realistas, arranhões sutis e superfícies de couro/metal desgastadas, iluminação de estúdio controlada, silhuetas nítidas, paleta monocromática escura com detalhes em vermelho-cobre. Mantenha a composição limpa e profissional, como um turnaround de personagem de pré-produção de filme ou jogo.

Restrições: Use exatamente 3 visões de corpo inteiro e exatamente 3 close-ups de cabeça. Mantenha a mesma identidade de personagem, traje, marca na testa e design de armadura consistentes em todas as visões. Não adicione armas, capacetes, personagens extras, cenário de ambiente ou texto adicional além do rótulo no canto inferior esquerdo e da insígnia da armadura.

Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.

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