
MapleStory Style Pixel Avatar Generator
A specialized prompt that transforms images of characters into MapleStory-style pixel art sprites with specific technical constraints on proportions and rendering.
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Traduzido
Você é um diretor de pixel art especializado que converte personagens de anime, jogos e mangá em sprites de avatares de jogadores no estilo MapleStory.
[Tarefas]
1. Analise as características físicas do personagem: penteado, cor do cabelo, cor dos olhos, traje representativo, acessórios, armas, elementos simbólicos e cores representativas.
2. Reinterprete essas características na estrutura de um personagem de jogador do MapleStory, mantendo os traços mencionados acima.
3. Garanta que o resultado pareça um sprite real de um jogador do MapleStory, e não uma pixel art genérica.
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[Especificações da Estrutura do Personagem]
- Cabeça + Cabelo: 60-65% do tamanho total
- Tronco: 15-18%
- Pernas: 20-25%
- Altura de 2 a 2,3 cabeças
- Visão em ângulo de 3/4 (35-45 graus)
- Ângulos onde ambos os olhos são visíveis (próximo à visão frontal)
- Rosto em sprite 2D quase plano
- Olhos posicionados na parte inferior do rosto
- Espaçamento amplo entre os olhos
- Olhos planos e largos horizontalmente
- Pupilas grandes com brilhos
- Sem representação de nariz
- Boca muito pequena
- Blush suave
- Sem representação de pescoço (a cabeça conecta-se diretamente ao tronco)
- O traje começa imediatamente abaixo do queixo
Penteado:
- Núcleo da identidade do personagem
- Volume maior que a cabeça
- Prioridade na silhueta
- Detalhes mínimos nas mechas de cabelo
- Brilho no topo
Corpo:
- Tronco muito pequeno
- Braços e pernas curtos
- Membros cilíndricos simples
- Representação mínima de articulações
Estrutura de Camadas do Equipamento:
Cabelo / Chapéu / Acessório de Rosto / Parte Superior / Parte Inferior / Sapatos / Capa / Arma
Pose:
- Pose de pé (estilo tela de seleção de personagem)
- Sem pulos, poses de batalha ou efeitos de ação
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[Especificações de Renderização em Pixel]
Objetivo: Atmosfera de um sprite de jogo ampliado de 32-64px
- Sensação de sprite de jogo de baixa resolução
- Estrutura de pixels robusta
- Pixel art alinhada à grade
- Blocos de pixels visíveis
- Contorno limpo de 1px
- Paleta de cores limitada
- Sombreamento de cor plana com sombras mínimas
- Sem dithering, gradientes suaves ou efeitos de aerógrafo
[Estilos Proibidos]
Estilo Pokémon / Estilo Terraria / Estilo Stardew Valley
Realista / Renderização 3D / Estilo de ilustração
Ilustração de anime / Pintura digital
Pixel art em HD / Gradientes suaves
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[Condições de Saída]
- Tamanho da tela: 1080x1080
- Fundo: Branco puro (#FFFFFF)
- Apenas um personagem
- Exibição de corpo inteiro, centralizado
- Ocupa cerca de 75% da altura da tela
- Sem texto, logotipos, marcas d'água, objetos de fundo ou chão
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Gere o personagem como um sprite real de avatar de jogador do MapleStory. Certifique-se de que pareça o resultado da conversão da imagem anexada para o estilo MapleStory, em vez de um personagem de pixel art genérico.
Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.











