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Crystal Serpent Girl Character Design

Crystal Serpent Girl Character Design

Generates a sharp anime-style snake-girl warrior concept with crystalline armor, multiple serpent heads, and violet venom effects for fantasy character design.

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Crie um design de personagem estilo anime de corpo inteiro em um fundo branco limpo: uma guerreira serpente de fantasia sombria chamada {argument name="character name" default="Filha da Serpente"}, centralizada em uma pose dinâmica de pé com um sorriso confiante e travesso. Ela tem olhos angulares e afiados com efeitos oculares roxos, pele pálida, cabelo curto e espetado na cor {argument name="hair color" default="verde"}, e barbatanas de cristal altas e pretas, semelhantes a chifres, saindo de sua cabeça. Seu traje é uma armadura de cristal irregular nas cores {argument name="armor colors" default="preto, verde esmeralda e violeta brilhante"}, com ombreiras assimétricas, manoplas segmentadas, um pequeno corpete blindado expondo a cintura, uma saia em camadas afiadas, botas blindadas até a coxa e saltos em forma de lâmina. Cerque-a com exatamente 5 cabeças de serpente visíveis feitas de escamas de cristal de obsidiana segmentadas com facetas verdes e rachaduras violetas brilhantes: uma cabeça grande arqueando sobre o lado superior esquerdo, uma cabeça menor à esquerda atrás dela, uma cabeça grande curvando-se no lado superior direito, uma cabeça estendendo-se do lado direito e uma cabeça perto do lado inferior direito. Adicione exatamente 8 apêndices longos de cauda de serpente segmentada curvando-se ao redor de seu corpo: três varrendo atrás dela à direita, dois circulando suas pernas, um subindo atrás de seu ombro esquerdo, um segurado como um chicote em sua mão esquerda e um terminando em uma grande lâmina semelhante a uma lança plantada para baixo à esquerda. Use formas angulares e facetadas, sombreamento cel-shading de alto contraste, arte de linha preta fina, design gótico mecha-fantasia angular e respingos de veneno líquido violeta brilhante escorrendo das bocas das serpentes e da ponta da arma. O clima deve ser estiloso, perigoso e elegante, como uma ilustração de conceito de personagem japonesa polida para {argument name="use case" default="um design de chefe de jogo de fantasia"}. Mantenha o fundo branco liso, sem texto, sem logotipo, sem cenário e sem personagens extras.

Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.

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