2900 Followers Motion Graphic
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subject_definitions: この映像は、添付画像の人物・キャラクターとタイポグラフィが共演し、「2900人フォロワー達成」への喜びと感謝を伝える、横長16:9・5秒の高速モーショングラフィック映像である。 第1の文字列は "2900人フォロワー達成" である。 第2の文字列は "ThankYou!" である。 画面に登場する文字列は上の2つだけであり、これ以外の文字・単語・記号・数字は一切出現しない。 すべて上に書いた通りの綴りで、英字の大文字と小文字、数字、記号を正確に維持する。 第1の文字列を、 "2900" "人フォロワー" "達成" などに分割し、別々の文字列として表示してはならない。 第2の文字列は必ず "ThankYou!" と描画する。 "THANK YOU" "Thank you" "THANKYOU" など、別の綴りに変更してはならない。 文字が崩れる、増える、減る、別の文字へ変わる、文字化けする、意図せず重複することは決してない。 「第1の文字列」「第2の文字列」などの呼び方は、この指示書の中だけで使用する管理用の呼称である。 画面には、各呼称に割り当てられた文字列だけを描画する。 「第1」「第2」「文字列」「Shot」などの管理用の語句は表示しない。 reference_image_rules: 添付画像を、映像に登場する人物・キャラクターの唯一のビジュアルリファレンスとして使用する。 添付画像から、中心となる人物またはキャラクターを1体だけ抽出する。 添付画像に同じ人物・キャラクターの複数ポーズや三面図が含まれている場合、それらを複数人として描かず、すべて同一人物・同一キャラクターの資料として扱う。 参照対象の以下の特徴を、映像全編で正確に維持する。 ・顔立ち ・髪型 ・髪色 ・前髪 ・帽子やヘッドウェア ・眼鏡 ・服装 ・アクセサリー ・キャラクター固有のパーツ ・頭身 ・体型 ・身体比率 ・表情の特徴 ・元画像の表現形式 元画像が実写の場合は実写の人物として維持する。 元画像が2Dイラストの場合は2Dイラストのまま維持する。 元画像が3Dキャラクターの場合は3Dの質感を維持する。 実写をイラスト化したり、イラストを実写化したり、2Dを3Dへ変更したりしない。 人物・キャラクターの顔、衣装、色、身体比率をショットごとに変えない。 別人化、顔の変形、衣装変更、帽子や眼鏡の消失、手足や指の増減を発生させない。 添付画像そのものを、四角い画像、スクリーンショット、サムネイル、カード、額縁、スマートフォン画面として表示しない。 添付画像の人物・キャラクターだけを自然に切り出し、モーショングラフィックの空間へ直接登場させる。 元画像の背景はコピーしない。 人物・キャラクターの周囲へ白い切り抜き線や不自然な縁取りを追加しない。 添付画像内に読める文字、ロゴ、透かし、UI、数字が含まれていても、それらは映像内へ再現しない。 画面内で読める文字は、第1の文字列と第2の文字列だけに限定する。 人物・キャラクターは単なる静止画像として配置せず、自然な瞬き、視線移動、身体の小さな反動、手を振る動作、喜びを表すジェスチャーなどの控えめな動きを加える。 ただし、元画像から大きく外れたダンス、激しい回転、身体の変形は行わない。 color_extraction: 添付画像を分析し、その人物・キャラクターを最も象徴する「キーカラー」を1色だけ自動決定する。 キーカラーは、添付画像の中で最も面積が大きい色を機械的に選ぶのではなく、その人物・キャラクターらしさを視覚的に表す色を選ぶ。 以下の優先順位でキーカラーを判断する。 1. 特徴的な帽子、衣装、アクセサリーの色 2. キャラクターやブランドを象徴する色 3. 画像内で視線を最も強く引く彩度の高い色 4. 背景ではなく、人物・キャラクター本体に使われている色 肌色、髪色、白、黒、グレー、ごく薄い背景色は、人物を象徴する明確な理由がない限りキーカラーとして選ばない。 選択したキーカラーは、文字、巨大な円、直線、罫線、紙吹雪、背景反転などのモーショングラフィック要素へ統一して使用する。 キーカラーの名称やカラーコードを画面上に表示しない。 人物・キャラクター本体の色は、添付画像のまま維持する。 人物・キャラクターをキーカラー1色へ単色化しない。 人物・キャラクター以外の背景、タイポグラフィ、装飾図形に使用できる色は以下の3色だけとする。 ・添付画像から抽出したキーカラー1色 ・オフホワイト ・インクブラック キーカラー以外の新しいアクセント色は追加しない。 グラデーション、虹色、複数のネオンカラーは使用しない。 visual_style: 高密度でポップなフラットグラフィックモーションと、添付画像の人物・キャラクターを組み合わせる。 モーショングラフィック部分はフラットな図形で構成する。 人物・キャラクターの表現形式や質感は、添付画像のスタイルを維持する。 書体は、太いジオメトリックサンセリフと、太い日本語ゴシック体のみを使用する。 文字は平坦、鮮明、安定した状態で描画する。 文字を過度に立体化したり、細かく分解したり、斜めに歪ませたりしない。 画面には常に4つの層が存在する。 奥の背景層。 中間の装飾層。 人物・キャラクター層。 手前の文字層。 各層は、それぞれ異なる速度と方向で動く。 すべての層が同時に完全停止するのは、最後のホールドだけである。 背景層には、第1の文字列を塗りのない巨大な輪郭線として配置する。 画面幅の約3倍のサイズで、右から左へ低速で流し続ける。 中間の装飾層には、巨大な円、同心円、太い直線、ドット網、グリッド、紙吹雪のような長方形、短い放射線を配置する。 装飾は、文字や数字として認識できない抽象図形だけで構成する。 星、ハート、絵文字、追加の記号は表示しない。 人物・キャラクター、文字、装飾図形が互いに反応する演出を行う。 人物・キャラクターが文字の横から顔を出す。 文字が着地した衝撃で人物・キャラクターが少し跳ねる。 人物・キャラクターが文字を手で押す。 人物・キャラクターが第2の文字列へ喜びのジェスチャーを向ける。 ただし、人物・キャラクターの顔や身体を文字で隠しすぎない。 5秒の中で、約0.8〜1秒ごとに1回、大きな視覚変化を完成させる。 1ショットにつき1つの強い動きに絞る。 summary: 添付画像の人物・キャラクターと「2900人フォロワー達成」の巨大タイポグラフィが共演する、5秒のフォロワー達成記念モーション。 最初に、人物・キャラクターとキーカラーの図形が登場する。 続いて、第1の文字列が画面いっぱいに組み上がり、その衝撃に人物・キャラクターが反応する。 中盤では人物・キャラクターが第1の文字列を押し出し、達成の勢いを作る。 後半では第2の文字列が登場し、人物・キャラクターが感謝を伝えるジェスチャーを行う。 最後は、 人物・キャラクターを片側、 第1の文字列と第2の文字列を反対側に配置した、 コラボレーション型の最終ロックアップで着地する。 retention_analysis: 添付画像の人物・キャラクターは全ショットに登場する。 第1の文字列は [Shot 2]、[Shot 3]、[Shot 5] に出現する。 第2の文字列は [Shot 4]、[Shot 5] に出現する。 背景層には、第1の文字列が巨大な輪郭線として全編に出現する。 人物・キャラクターと文字が重なりすぎず、文字列が完全に読める瞬間を必ず作る。 最終画面は0.8秒以上保持し、人物・キャラクターと2つの文字列を安定して見せる。 detailed_description: [Shot 1] At 00:00.000, 地はオフホワイト。 添付画像から抽出した人物・キャラクターが、元画像の表現形式を維持したまま画面中央へ登場する。 人物・キャラクターを四角い画像として表示せず、背景から自然に独立した状態で配置する。 人物・キャラクターの背後で、抽出したキーカラーの巨大な円が画面外から飛び込み、中央へ着地する。 人物・キャラクターは着地の衝撃に合わせて、身体を少しだけ跳ねさせる。 キーカラーとインクブラックの直線、円、長方形が四辺から中央へ吸い込まれる。 手前には、まだ読める文字を表示しない。 [Shot 2] At 00:00.900, 人物・キャラクターが画面の片側へ素早く移動する。 中央へ集まった図形が一斉に噛み合い、第1の文字列が画面いっぱいに組み上がる。 地がインクブラックへ瞬時に反転する。 第1の文字列は、抽出したキーカラーで描画する。 文字列が完成した瞬間、人物・キャラクターは驚きと喜びを表す小さなリアクションを行う。 人物・キャラクターと文字を重ねすぎず、第1の文字列全体を一続きで完全に読める状態にする。 [Shot 3] At 00:01.900, 第1の文字列が画面奥へ強く圧縮される。 人物・キャラクターが第1の文字列へ手を添え、前方へ押し出す。 押し出された第1の文字列が反発するように急拡大し、画面中央へ着地する。 着地の衝撃で、キーカラーとオフホワイトの同心円が中央から外側へ炸裂する。 紙吹雪を表現した小さな長方形が四方へ飛び散る。 人物・キャラクターは身体を少し後ろへ反らし、衝撃に反応する。 文字の綴りと人物・キャラクターの外見は変化させない。 [Shot 4] At 00:02.900, ハードカット。 地がオフホワイトへ反転する。 人物・キャラクターが画面中央へ小さく跳び込む。 人物・キャラクターの背後から、キーカラーの横長長方形が左右へ高速展開する。 長方形の中から、第2の文字列がインクブラックで勢いよく飛び出す。 第2の文字列は人物・キャラクターの横へ着地し、一度だけ小さく跳ねる。 人物・キャラクターは、第2の文字列へ向かって手を振る、両手を広げる、軽くお辞儀をするなど、元画像のキャラクター性に合った感謝のジェスチャーを行う。 "ThankYou!" の大文字、小文字、感嘆符を正確に維持する。 [Shot 5] At 00:04.000, 画面内の図形と文字が中央の一点へ一瞬だけ吸い込まれる。 人物・キャラクターは消失させず、反動を受けながら画面の左側または右側へ移動する。 キーカラーの巨大な円が中央から拡大し、最終背景を作る。 最終画面では、人物・キャラクターを画面の片側へ配置する。 反対側の上段に、第1の文字列をオフホワイトまたはインクブラックで大きく配置する。 その下段に、第2の文字列を配置する。 2つの文字列の間へ、短いオフホワイトまたはインクブラックの罫線を1本配置する。 文字色は、キーカラーの背景に対して最も高いコントラストを持つ色を選択する。 人物・キャラクターは元画像の色とデザインを維持し、文字へ向かって感謝のジェスチャーを行う。 人物・キャラクターの顔や身体を文字で隠さない。 人物・キャラクターと文字の間に十分な余白を確保する。 At 00:04.200, すべての文字、人物・キャラクター、背景、紙吹雪、装飾図形を完全に静止させる。 00:04.200から00:05.000まで、一切動かない状態を保持する。 最終ホールド中に人物の顔や衣装が変化する、手足が増える、文字が揺れる、変形する、点滅する、グリッチする、別の文字へ変化することは決してない。