Cinematic horror scene with creature attack
A highly detailed cinematic prompt for Seedance 2.0, specifying camera movement (medium tracking shot), sound design (ambience, SFX), action (creature attack, collision), and mood (cinematic horror realism).
Prompt
Plano médio de acompanhamento, seguindo um personagem que caminha rapidamente por um corredor, visto por trás. A câmera acompanha na altura do ombro, estável e próxima. AMBIENTE: ruído distante de ventilação, um leve estrondo. O personagem desacelera ligeiramente, sentindo que algo está errado. SFX: som fraco, semelhante a um sussurro, movendo-se da esquerda para a direita no espaço estéreo. Sem aviso, uma criatura irrompe violentamente de uma porta lateral, colidindo com o personagem e arremessando-o de lado contra a parede. SFX: impacto explosivo, golpe esmagador de ossos, grito súbito da criatura. A câmera treme ligeiramente com o choque, mas não corta. A criatura imobiliza o personagem brevemente, rosnando perto de seu rosto. BGM: batida agressiva de baixa frequência, seguida por um tom de pavor sustentado. Movimento caótico, forte fisicalidade, realismo de horror cinematográfico.
Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.
Prompt original
Medium tracking shot following a character walking quickly down a corridor from behind.The camera follows at shoulder height, steady and close.AMBIENCE: distant ventilation noise, subtle rumble.The character slows down slightly, sensing something wrong.SFX: faint whisper-like sound moving from left to right in the stereo space.Without warning, a creature slams violently out of a side doorway, colliding with the character and throwing them sideways against the wall.SFX: explosive impact, bone-crushing hit, sudden creature scream.The camera jolts slightly from the shock but does not cut.The creature pins the character briefly, snarling close to their face.BGM: aggressive low-frequency hit, then sustained dread tone.Chaotic motion, strong physicality, cinematic horror realism.✨ Gerar Salvar Publicação original Abrir no Hitboard