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Stealth mini-game heist video prompt

A multi-scene video generation prompt for Seedance 2.0 depicting a stealth mini-game where a character steals sake from a sleeping Tengu yokai in a mountain cave.

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Uma cena de roubo furtivo no estilo minijogo, com ações e expressões exageradas e bem-humoradas. Sem legendas. Alta definição, 30fps.
Um yokai massivo, semelhante a um tengu, está bêbado e dormindo profundamente dentro de uma caverna na montanha, segurando um grande jarro de saquê nos braços e roncando alto enquanto dorme. A caverna está repleta de vários jarros de saquê, com alguns exemplares particularmente finos posicionados ao redor da criatura.
Em primeiro plano, o personagem do jogador é visto por trás, agachado com uma mão no chão, aproximando-se silenciosamente. Ele começa a tatear os jarros de saquê perto do yokai adormecido. Um efeito de brilho aparece.
Corte para uma tomada frontal: o personagem do jogador luta para levantar um grande barril de saquê. Uma caixa de diálogo de companheiro aparece.
O personagem do jogador se agacha novamente, continuando a procurar ao redor. O tengu ronca pesadamente, ainda em sono profundo. Outro efeito de brilho aparece.
O personagem do jogador se levanta com dificuldade, segurando um grande barril de saquê. Uma caixa de diálogo de companheiro aparece novamente.
Carregando o barril enorme, o personagem do jogador se vira e corre em direção à entrada da caverna.
Nesse momento, uma música intensa de batalha contra chefe — típica de um jogo de ação e combate — começa de repente. Uma caixa de diálogo de companheiro aparece.
O personagem do jogador acelera o passo, correndo em zigue-zague, lutando para avançar enquanto carrega a carga pesada.
Então, a cena transita forçadamente para uma interface de batalha. O tengu acorda, agitando um leque de penas e fazendo uma pose de combate dramática e chamativa.
Na tela, uma caligrafia preta grande e em negrito aparece: “Battle Start”

Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.

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