Paper Airplane POV Flight
A highly detailed Seedance 2.0 prompt for a continuous 8-second POV flight on a paper airplane through Marbella, Spain.
Prompt
TIPO DE TOMADA
Voo em POV hiper-realista a partir de um avião de papel.
A ponta/bico do avião de papel branco e nítido permanece perfeitamente fixada na parte inferior central do quadro durante todo o vídeo (nunca desaparece).
ESTILO VISUAL
Realismo cinematográfico ultra-realista com profundidade, escala e iluminação do mundo real.
Apenas uma tomada contínua.
SEM cortes, SEM transições, SEM teletransporte, SEM distorções, SEM deformações, SEM mudanças de forma.
Tudo deve parecer fisicamente real.
SENSAÇÃO DA CÂMERA
A câmera está montada rigidamente no avião de papel.
Deslize rápido para frente com física natural de avião de papel.
Mudanças de velocidade orgânicas impulsionadas pelo vento.
Desfoque de movimento fisicamente preciso apenas durante alta velocidade.
Turbulência sutil, trepidação e vibração.
O movimento deve parecer leve, instável e aéreo (NÃO como um drone).
CENÁRIO
Marbella, Espanha — cidade costeira mediterrânea.
Vilas brancas, telhados, palmeiras, ruas estreitas, varandas, cafés, lojas no boulevard.
Carros se movendo abaixo e pequenos pedestres realistas caminhando.
ILUMINAÇÃO
Luz solar mediterrânea brilhante durante o dia com um tom dourado levemente quente.
Sombras e realces realistas nos edifícios brancos.
SEQUÊNCIA DE VOO (TEMPO RÍGIDO DE 8s)
0:00 – 0:02
Comece EXATAMENTE a partir do ponto de vista do telhado em <<<image_1>>>.
Aceleração instantânea para frente.
Leve mergulho descendente em direção à cidade.
Telhados e árvores passam rapidamente de perto com forte desfoque de movimento.
0:02 – 0:04
Curva rápida e suave à direita para uma rua que leva ao boulevard.
Forte paralaxe com edifícios passando perto de ambos os lados.
Folhas de palmeira passam rapidamente pelas bordas do quadro.
Um pássaro cruza extremamente perto durante a curva (quase colisão).
0:04 – 0:06
Voo direto em alta velocidade pelo boulevard de Marbella.
Carros dirigindo abaixo, pedestres caminhando, cafés e terraços visíveis.
Rampa de velocidade: rápido → leve desaceleração → rápido novamente.
O desfoque de movimento aumenta durante a aceleração.
Dois pássaros passam em profundidades diferentes.
0:06 – 0:08
O avião desce mais perto do nível da rua.
Momento de quase colisão: passa extremamente perto de uma palmeira ou da borda de uma varanda.
Impulso final rápido em direção ao horizonte.
Luz solar dourada brilha nos edifícios.
Um pássaro cruza extremamente perto da lente para um final cinematográfico.
DESIGN DE SOM
Som alto de vento (dominante), vibração sutil de papel, ambiente urbano distante (carros + ruído de rua), batidas de asas de pássaros durante passagens próximas.
REGRAS OBRIGATÓRIAS
A ponta do avião de papel deve permanecer visível 100% do tempo.
O quadro inicial deve corresponder exatamente a <<<image_1>>>.
Apenas uma tomada contínua.
Sem falhas, sem distorções, sem artefatos de deformação de IA.
Apenas desfoque de movimento realista e física do mundo real.
DURAÇÃO
8 segundos
PRIORIDADE
Máximo realismo, cinematográfico, consistência de movimento estável.
Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.
Prompt original
SHOT TYPE
Hyper-realistic POV flight from a paper airplane.
The sharp white paper airplane nose/tip stays perfectly locked at the bottom-center of the frame for the entire video (never disappears).
VISUAL STYLE
Ultra-real cinematic realism with real-world depth, scale, and lighting.
Single continuous shot only.
NO cuts, NO transitions, NO teleporting, NO warping, NO morphing, NO distortions.
Everything must look physically real.
CAMERA FEEL
Camera is rigidly mounted on the paper airplane.
Fast forward glide with natural paper-plane physics.
Organic wind-driven speed changes.
Physically accurate motion blur only during high speed.
Subtle turbulence shake and vibration.
Movement must feel lightweight, unstable, and airy (NOT drone-like).
SETTING
Marbella, Spain — Mediterranean coastal city.
White villas, rooftops, palm trees, narrow streets, balconies, cafés, boulevard shops.
Cars moving below and small realistic pedestrians walking.
LIGHTING
Bright Mediterranean daytime sunlight with slightly warm golden tone.
Realistic shadows and highlights on white buildings.
FLIGHT SEQUENCE (STRICT TIMING 8s)
0:00 – 0:02
Start EXACTLY from <<<image_1>>> rooftop viewpoint.
Instant acceleration forward.
Slight downward dive toward the city.
Rooftops and trees rush past closely with strong motion blur.
0:02 – 0:04
Fast smooth right turn into a street leading to the boulevard.
Strong parallax with buildings passing close on both sides.
Palm leaves whip past frame edges.
One bird crosses extremely close during the turn (near-miss).
0:04 – 0:06
High-speed straight flight through the Marbella boulevard.
Cars driving below, pedestrians walking, cafés and terraces visible.
Speed ramp: fast → slight slowdown → fast again.
Motion blur increases during acceleration.
Two birds pass at different depths.
0:06 – 0:08
Plane drops lower near street level.
Near-miss moment: passes extremely close to a palm tree or balcony edge.
Final fast push toward the horizon.
Golden sunlight glows on buildings.
One bird crosses extremely close to the lens for a cinematic finish.
SOUND DESIGN
Loud wind rush (dominant), subtle paper flutter vibration,
distant city ambience (cars + street noise),
bird wing flaps during close passes.
MANDATORY RULES
Paper airplane tip must stay visible 100% of the time.
Start frame must match <<<image_1>>> exactly.
Single continuous shot only.
No glitches, no warping, no AI bending artifacts.
Realistic motion blur and real-world physics only.
DURATION
8 seconds
PRIORITY
Maximum realism, cinematic, stable motion consistency.✨ Gerar Salvar Publicação original Abrir no Hitboard