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90s Cyberpunk Military One-Shot Transition

A complex prompt for a seamless one-shot video transition in 90s cel-shaded anime style, featuring six characters and cinematic camera moves.

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Traduzido
Uma sequência em plano-sequência de um anime militar de ficção científica dos anos 90 com sombreamento cel-shaded. A trilha sonora apresenta um zumbido grave e batimentos cardíacos, sem diálogos, apenas sons ambientais.

# Restrições
Basicamente, a câmera nunca para, movendo-se constantemente para frente ou rotacionando. A câmera passa pelos personagens e entra na escuridão além deles. Especificamente, os planos incluem uma ascensão vertical a partir do subsolo, uma entrada em uma pupila e uma rotação de 360 graus em bullet-time no clímax. Sem flashes ou pulsos de iluminação; esbranquiçamentos de tela cheia (whiteouts) são proibidos. Siga rigorosamente as características faciais, de cabelo e de equipamento das imagens de referência para cada personagem. Se a qualidade estiver baixa, recrie as imagens do zero como referência. Alta definição 4K, sem ruído, sem desfoque, sem cintilação. Mantenha a consistência nos rostos e roupas dos personagens, sem distorções, com movimento natural e fluido.

# Personagens
(Personagens 1-6 com marcadores de imagem de referência)

# Cenário
Uma cidade futurista em ruínas à noite. Escombros, hangares, passagens cheias de tubulações, vapor ascendente, esgotos subterrâneos, fumaça de campo de batalha. Iluminação: Laranja opaco de incêndios distantes, azul suave do luar. Grandes áreas de escuridão com fontes de luz localizadas. Seis guerreiros posicionados em locais diferentes dentro do mesmo campo de batalha noturno.

# Cena
Uma sequência em plano-sequência onde a câmera 'navega' pela escuridão, visitando seis guerreiros sucessivamente. A primeira metade passa por escombros, tubulações e vapor para visitar três deles; o quarto aparece através de uma ascensão vertical. O quinto faz a transição através da escuridão de uma pupila até o campo de batalha do sexto, terminando com uma luxuosa sequência de 360 graus em bullet-time do sexto personagem disparando uma arma.

(Descrições detalhadas dos cortes 1 a 6 envolvendo interações de personagens e sons ambientais.)

Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.

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