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Automatic Door Sensor Comedy

A comedic cinematic prompt depicting a woman being ignored by an automatic door sensor, featuring specific motion directions and comic-style visual effects.

por AIライフハック · seedance-2.0 · 2,100 visualizações · 59 curtidas · 1 salvos

Prompt

[DEFINIÇÃO DE REFERÊNCIA]
@image1 é a folha de personagem 00_Shared_Live_Action_Character_Sheet_v6. Use 01 FRONT, 02 SIDE, 03 BACK e 05 FACE como referências primárias para fixar a pessoa, mantendo o rosto, cabelo, sensação de idade, tom de pele, tipo físico, proporções, roupas e sapatos em todos os cortes. 04 SPECIAL LOOK é uma referência suplementar para o charme e a pose da pessoa, não usada para composição ou fundo. 06 BUILDING REFERENCE fornece referência estrutural para a fachada do prédio, localização/tipo da entrada, solo contínuo, caminho da praça até a entrada e apenas composição em grande angular. Ignore a hora do dia, luz, tom, uso e detalhes da 06; priorize o texto. Mantenha o tipo de entrada mostrado em 06 durante todo o vídeo. MAIN-CHARACTER = pessoa em @image1. AUTO-ENTRANCE = uma entrada de vidro automática no centro inferior da 06. BLOCKED-STATE = estado inicial onde a heroína não consegue passar. Não reproduza o fundo branco, segmentos, linhas, texto, múltiplas exibições ou quadros de referência da folha no vídeo.

[CONDIÇÕES DE VÍDEO]
15 segundos, 1:1, para compartilhamento, comédia cinematográfica live-action de alta qualidade. Dia claro, tons leves e nítidos, praça externa ampla e arquitetura moderna limpa. Filmado inteiramente do lado externo; não entre em ambientes internos nem filme através de vidro. O saguão interno está sempre atrás da entrada, e a heroína está sempre entre a câmera e a entrada.
A seção do meio usa pós-imagens curtas, pressão do vento, flashes em forma de estrela (branco a amarelo com bordas pretas), linhas radiais, quadros de impacto e efeitos sonoros exagerados. Todos são expressões editoriais, não magia real.

[FLUXO DE CENA]
0.0-0.8s: Um plano geral de grande angular natural baseado na 06, mostrando uma fachada de prédio, solo contínuo e uma entrada. Mantenha linhas retas e verticais; sem olho de peixe, curvatura ou distorção de grande angular extrema. Câmera fixa diretamente atrás da heroína no lado da praça externa, sem movimento. A entrada está em BLOCKED-STATE desde o primeiro quadro. A heroína é um corpo inteiro a média distância no centro inferior, completamente de costas. Um corpo inteiro natural de costas mostrando a nuca, costas, parte de trás do traje, braços, pernas e calcanhares sem mostrar o rosto ou peito. O corpo, dedos dos pés e direção estão todos voltados para a entrada à distância central. A heroína caminha em direção à entrada, diminuindo a distância; não se vira para a câmera nem faz uma caminhada de moda.
0.8-2.4s: Plano de corpo inteiro em grande angular na diagonal atrás da heroína ao ar livre, mostrando tanto as costas quanto a entrada. A heroína segue direto para a entrada. Mesmo ao entrar no alcance do sensor, a entrada não ativa nem abre. A heroína para abruptamente logo antes da entrada.
2.4-3.8s: Plano de corpo inteiro em grande angular do lado externo. A heroína olha entre a entrada e o sensor em confusão, vira-se para o lado da praça e se afasta 2-3 metros da entrada para criar espaço de atuação.
3.8-5.7s: Plano frontal de corpo inteiro em grande angular com a entrada atrás. A heroína encara a câmera, movendo-se rapidamente para a esquerda, centro, direita, centro. Sincronize um flash de estrela ou linha de impacto, pós-imagens curtas, passos e sons de fricção com cada mudança de direção. A entrada permanece sem resposta.
5.7-7.7s: Plano de corpo inteiro na diagonal externa. Três ações em sucessão de alta velocidade: acenar com as mãos acima da cabeça, agachar-se para olhar para o sensor e abrir braços/pernas. Insira um flash de estrela, linhas radiais e um quadro de impacto curto para cada transição, sincronizados com sons de vento e impacto. Não deforme o rosto, corpo ou traje.
7.7-10.1s: A heroína se move a mais de 2 metros da entrada, posando profundamente em um ângulo de 3/4. Push-in de alta velocidade do lado externo frontal-diagonal. Cabelo e traje balançam com a pressão do vento; linhas de concentração mais fortes e grandes quadros de impacto do que na seção do meio. Não avance; empurre ambas as mãos diagonalmente para cima em direção ao sensor. Não toque na entrada; a entrada permanece sem resposta. A heroína retorna a uma expressão séria.
10.1-12.6s: Mude para um ângulo médio-amplo externo da diagonal atrás; não mude de corte depois disso. A heroína sai do caminho e observa. Um pedestre anônimo passa pela heroína em direção à entrada; a entrada ativa apenas para o pedestre, deixando-o entrar. A heroína não segue nem se aproxima. Imediatamente após o pedestre passar, a entrada ignora a heroína e retorna ao BLOCKED-STATE. A heroína testemunha isso claramente.
12.6-15.0s: Plano contínuo do mesmo lado externo. A heroína entende que apenas ela não foi reconhecida e vira-se para a câmera sem pausa. A câmera dá um leve zoom para um plano do peito para cima, mostrando um rosto cômico de lamento com olhos arregalados, sobrancelhas levantadas e boca aberta por um momento. Imediatamente, a heroína abre os braços acima da cabeça e lamenta com todo o corpo, olhando para o céu. A câmera recua rapidamente, terminando com um plano geral do corpo inteiro lamentando em frente à entrada em BLOCKED-STATE. Não reative a entrada logo antes ou durante o grito.

[SOM]
BGM leve e cômica desde o início. Acelera com os movimentos laterais e atinge o pico no apelo final. Sincronize sons de vento e impacto com cada efeito de mangá. Abaixe a BGM apenas quando a entrada ativar para o pedestre para enfatizar o som de ativação. Crie uma pequena pausa após a entrada retornar ao BLOCKED-STATE. Grito em um fôlego sincronizado com o lamento final de corpo inteiro e o afastamento da câmera.
Um único grito não verbal sustentado: “Aaaa—!”
Uma vogal aberta contínua /aː/, sem sílabas adicionais, sem palavras e sem linguagem falada reconhecível.

[NEGATIVO]
Evite blecautes, noite, crepúsculo, entrada escura, abertura apertada, zoom de abertura, olho de peixe, prédios curvos, distorção extrema, heroína já parada no quadro 1, mostrar rosto/peito no plano 1, heroína de frente para a câmera no plano 1, heroína caminhando da entrada em direção à câmera no plano 1, filmar de frente em 0.8-2.4s, heroína se aproximando da câmera em 0.0-2.4s, não indo em direção à entrada, omitir aproximação da entrada, entrada aberta no início, tipo de entrada diferente da 06, mudanças estruturais no meio da cena, ativação para a heroína, ativação antes do pedestre, permanecer aberta após a passagem do pedestre, reativação antes/durante o grito, filmagem interna, filmagem através de vidro, inverter entrada/saída, múltiplos pedestres, heroína seguindo o pedestre ou se reaproximando, tocar na entrada, colisão, queda, mudanças na pessoa/cabelo/traje/sapatos, clones, tela dividida, reprodução de folha, texto, logotipos, marcas d'água, magia real, omitir efeitos do meio, vocalização semelhante a linguagem, múltiplas sílabas, pausa longa de costas, virada lenta, câmera recuando antes do rosto de lamento e terminar em um plano do peito para cima.

Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.

Prompt original
【参照定義】
@image1 は採用済みキャラクターシート 00_Shared_Live_Action_Character_Sheet_v6。01 FRONT、02 SIDE、03 BACK、05 FACEを人物固定の主参照とし、顔、髪、年齢感、肌色、体型、頭身、衣装、靴を全カットで維持する。04 SPECIAL LOOKは人物の魅力とポーズ感のみ補助参照し、構成や背景には使わない。06 BUILDING REFERENCEは、建物正面、入口位置と種類、連続した地面、広場から入口への動線、広角構図だけを構造参照する。06の時間帯、光、色調、用途感、細部意匠は使わず、本文を優先する。06に描かれた入口形式を全編で維持する。MAIN-CHARACTER=@image1 の人物。AUTO-ENTRANCE=06中央下部の自動ガラス入口1基。BLOCKED-STATE=主人公が通過できない初期状態。スライド式は閉鎖、回転式は主人公側に通行可能区画がない停止状態。シートの白背景、分割、線、文字、複数表示、参照枠は動画へ再現しない。

【映像条件】
15秒、1:1、共有用、高品質な実写シネマティック・コメディ。明るい昼、軽快で見やすい色調、広い屋外広場と清潔な現代建築。全編を屋外側から撮影し、室内へ入らず、ガラス越しに主人公を撮らない。室内ロビーは常に入口の奥、主人公は常にカメラと入口の間にいる。
中盤は短い残像、風圧、白〜黄主体・黒縁の星形フラッシュ、放射線、インパクトフレーム、誇張した効果音を使う。すべて編集的表現で、実体の魔法にはしない。

【ショットフロー】
0.0〜0.8秒:
06を基準に、一つの建物正面、一つの連続した地面、一か所の入口を見せる自然な広角ロングショット。建物の直線と垂直線を維持し、魚眼レンズ、湾曲、極端な広角歪みを使用しない。カメラは屋外広場側で主人公の真後ろに固定し、移動しない。
第1フレームから入口はBLOCKED-STATE。主人公は画面下部中央の中遠景に、カメラへ完全に背中を向けた全身で存在する。顔と胸元を見せず、後頭部、背中、衣装背面、両腕、脚、かかとが見える自然な背面全身とする。
主人公の身体、つま先、進行方向はすべて画面奥中央の入口へ向く。主人公はカメラから遠ざかりながら入口へ歩き、入口との距離だけが縮まる。カメラ側へ振り返らず、正面向きの歩行やファッションウォークを行わない。
0.8〜2.4秒:
屋外側にいる主人公の斜め後方から、主人公の背中と入口を同時に見せる広角全身ショット。主人公はカメラから遠ざかりながら、画面奥の入口へまっすぐ進む。感知範囲へ入っても入口は一切作動せず、通過できる状態にならない。主人公は入口の直前で急停止する。
2.4〜3.8秒:
屋外側の側面広角全身。主人公が入口と感知部を見比べて困惑し、屋外広場側へ振り返って入口から2〜3メートル離れ、演技空間を作る。
3.8〜5.7秒:
入口を背後にした正面広角全身。主人公はカメラ正面を向き、左、中央、右、中央へ高速移動する。各方向転換に星形フラッシュまたは衝撃線を1回、短い残像、足音、摩擦音を同期。入口は無反応。
5.7〜7.7秒:
屋外側の斜め全身。頭上で手を振る、しゃがんで感知部を見上げる、両手両脚を広げる、の3動作を高速連続。各切り替わりに星形フラッシュ、放射線、短いインパクトフレームを1回ずつ入れ、風切り音と衝撃音を同期。顔、体型、衣装は崩さない。
7.7〜10.1秒:
主人公は入口から2メートル以上離れ、入口へ斜め3/4向きで深く構える。屋外側斜め前方から高速プッシュイン。髪と衣装が風圧で揺れ、中盤より強い集中線と大きなインパクトフレーム。前進せず、感知部へ両手を斜め上に突き出す。入口には触れず、入口は無反応。主人公だけが真顔へ戻る。
10.1〜12.6秒:
主人公の斜め後方から屋外側中広角へ切り替え、以後カットを変えない。主人公は通路から横へ外れ、その場で見る。匿名の通行人1人が主人公の横を通過しながら入口直前へ進み、入口は通行人にだけ作動して室内へ通す。主人公は追わず、一歩も近づかない。通行人通過直後、入口は主人公へ反応せず、初期のBLOCKED-STATEへ戻る。主人公はそれを明確に見届ける。
12.6〜15.0秒:
同じ屋外側の連続ショット。主人公は自分だけ認識されなかったと理解し、間を置かずカメラへ振り返る。カメラが胸上まで短く寄り、目を見開き、眉を上げ、口を開いたコミカルな嘆き顔を一瞬見せる。直後、主人公は正面を向いたまま両腕を大きく上へ広げ、天を仰いで全身で嘆く。同時にカメラが素早く後退し、BLOCKED-STATEの入口前で嘆く全身と建物入口の引き画で終了。叫ぶ直前と最中に入口を再作動させない。

【音】
軽快でコミカルなBGMを最初から使用。左右移動から加速し、最終アピールで最大化。各漫画エフェクトに風切り音と衝撃音を同期する。通行人に入口が作動する瞬間だけBGMを落とし、作動音を強調。入口がBLOCKED-STATEへ戻った直後に短い間を作る。
ラストの全身の嘆きとカメラの引きに同期して一息で叫ぶ。
A single sustained nonverbal cry: “Aaaa—!”
One continuous open vowel /aː/, with no additional syllables, no words, and no recognizable spoken language.
子音、単語、追加音節、台詞、ナレーション、字幕なし。

【Negative】
暗転、夜、夕景、暗い入口、狭い冒頭、冒頭ズーム、魚眼レンズ、湾曲した建物、極端な広角歪み、第1フレームで主人公が入口前に停止していること、第1ショットで主人公の顔や胸元を見せること、第1ショットで主人公がカメラ正面を向くこと、第1ショットで主人公が入口側からカメラへ歩くこと、0.8〜2.4秒で主人公の正面から撮影すること、0.0〜2.4秒で主人公がカメラへ近づくこと、入口へ向かわないこと、入口への接近動作を省略すること、開始時から通行可能な入口、06と異なる入口形式、途中の構造変更、主人公への作動、通行人前の作動、通行人通過後も通行可能な状態のままになること、叫ぶ直前・最中の再作動、室内側撮影、ガラス越し撮影、内外逆転、複数通行人、主人公が通行人を追う・入口へ近づき直すこと、入口接触、衝突、転倒、人物・髪・衣装・靴の変化、分身、画面分割、シート再現、文字、ロゴ、透かし、実体の魔法、中盤エフェクト省略、言語らしい発声、複数音節、長い背中向き停止、遅い振り返り、嘆き顔前のカメラ後退、胸上の寄りで終了することを避ける。

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