Leviathan Protocol Ocean Battle
A structured technical video prompt for a photorealistic ocean battle between an airborne hero and a massive water humanoid colossus in a violent storm.
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reference_lock:\nmain_character:\nsource: "@Image1"\ncontext: "referência de rosto"\ninstructions:\n- preservar exatamente o rosto, penteado, estrutura facial, silhueta da roupa e proporções corporais\n- apenas um personagem, sem duplicatas\n- anatomia humana realista\n\nsea_monster:\nsource: "@Image2"\ncontext: "referência de monstro marinho"\ninstructions:\n- preservar exatamente a anatomia, silhueta, escala, corpo de água translúcido e núcleo de vórtice\n- sem mutação ou redesign\n- peso de movimento realista\n\nvisual_style:\nrendering: "CGI fotorrealista, simulação oceânica ultra detalhada, realismo cinematográfico, desfoque de movimento natural"\ncolor_palette: [azul aço, cinza carvão, preto oceano profundo, branco frio]\natmosphere: "Oceano em tempestade violenta, névoa densa, ondas quebrando, redemoinhos, borrifos, neblina, destruição"\n\nenvironment:\nlocation: "Oceano aberto em tempestade massiva sob céus escuros e nublados"\nelements:\n- ondas violentas\n- vórtices rotativos\n- névoa e borrifos aéreos\n- paredes de ondas colapsando\n- grandes redemoinhos\n\nsubjects:\nhero:\ndescription: "Herói tático aéreo baseado em @Image1 vestindo uma jaqueta tática preta"\nmotion: "Inércia de voo realista, movimento de tecido e cabelo, estabilização dinâmica"\n\ncolossus:\ndescription: "Entidade marinha humanoide massiva baseada em @Image2"\nstructure:\n- corpo de água oceânica translúcido\n- correntes de vórtice internas\n- circulação de água turbulenta\n- parte inferior do corpo em redemoinho gigantesco\ninteraction: "Borrifos massivos, escoamento, deslocamento de névoa, turbulência de ondas"\n\nphysics:\n- física realista de oceano e borrifos\n- inércia e momento de voo\n- movimento dinâmico de névoa e tecido\n- distorção de pressão de vórtice\n- força de colisão pesada\n- partículas de água aéreas\n\nsequence_timeline:\n- shot: "SHOT 01 — A APROXIMAÇÃO"\n camera: "Tomada de rastreamento traseira acima de ondas violentas"\n action: "Herói acelera em direção ao Colosso distante enquanto borrifos e névoa ficam para trás; a criatura cresce rapidamente"\n\n- shot: "SHOT 02 — O CONFRONTO"\n camera: "Tomada de rastreamento orbital ampla"\n action: "Herói realiza manobras evasivas agressivas ao redor do Colosso enquanto braços de água massivos atingem o oceano"\n\n- shot: "SHOT 03 — O ATAQUE"\n camera: "Tomada de rastreamento aérea média"\n action: "Herói ascende rapidamente para dentro das nuvens de tempestade, para no ar e carrega um ataque de energia concentrada"\n\n- shot: "SHOT 04 — O IMPACTO"\n camera: "Mergulho rápido em primeira pessoa no núcleo do Colosso"\n action: "Herói colide com o centro do vórtice, desencadeando uma explosão oceânica massiva, onda de choque e implosão do vórtice"\n\n- shot: "SHOT 05 — O PÓS-BATALHA"\n camera: "Tomada aérea ampla extrema"\n action: "Herói paira sobre o campo de batalha enquanto ondas de impacto massivas se expandem e a tempestade se estabiliza gradualmente"\n\nnegative_prompt:\n- baixa qualidade\n- imagem borrada ou desbotada\n- água ou ondas irreais\n- inconsistência de personagem ou criatura\n- mudança de rosto ou penteado\n- duplicatas ou membros extras\n- anatomia quebrada\n- proporções instáveis\n- vórtice incorreto\n- movimento ou física irreais\n- interação de borrifo fraca\n-
Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.