Anime Character Heart Dance Animation
A detailed video generation prompt for creating a cel-shaded anime character performing a rhythmic heart-shaped dance in a nostalgic afternoon classroom setting.
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Traduzido
# Prompt Principal - A: Coração no Sentido Horário (Versão Sala de Aula)
shot:
type: r2v
aspect_ratio: "9:16"
camera: fixa, plano contínuo único, sem cortes
framing: personagem ocupa os dois terços inferiores do quadro, plano médio da cintura para cima
character:
reference: use a imagem de referência anexada para a aparência completa (rosto, roupa, cores, proporções)
art_style: preserve o estilo artístico original do personagem / sombreamento cel-shaded da referência, não misture com o estilo do fundo
motion:
sequence:
- beat_1_2: ambos os braços levantados, fazem um movimento circular lento no sentido horário como ponteiros de relógio, começando da posição de 12 horas
- beat_3: braços cruzados na altura do peito, mãos abertas
- beat_4: braços se abrem e descem formando um coração acima da cabeça, segure por meio tempo
- beat_5_6: pequeno passo lateral (esquerda-direita), ombros balançando suavemente em sincronia
- loop: a sequência se repete perfeitamente a partir do beat_1
tempo: ritmo pop moderado, transições nítidas, mas não apressadas
motion_notes: sem câmera lenta, sem aceleração, velocidade de reprodução constante e natural durante todo o vídeo
setting:
location: sala de aula após o horário escolar, vazia de outros alunos
time_of_day: final da tarde / início da noite, luz da hora dourada entrando pelas janelas
environment_details: fileiras de carteiras e cadeiras como silhuetas suaves ao fundo, lousa levemente visível, molduras das janelas projetando sombras longas e suaves pelo chão
atmosphere: silenciosa, nostálgica, contraste suave entre o movimento animado do personagem e a quietude da sala vazia
background:
style: silhueta de sala de aula simples e organizada, com poucos detalhes para não competir com o movimento do personagem
rendering: mantenha visualmente separado do estilo de traço/sombreamento do personagem; carteiras/janelas renderizadas com traços mínimos, focando principalmente em formas e luz, sem detalhes completos
motion: fundo estático, apenas mudança de luz ambiente (ex: partículas de poeira leves no feixe de luz), sem elementos em movimento
lighting: luz quente da hora dourada entrando pelas janelas de um lado, luz de contorno suave no personagem, sombras longas e suaves projetadas pelas carteiras
expression: sorriso leve e brincalhão, olhos voltados para a câmera durante a pose de coração
Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.