Urban Xianxia Shadow Play Comedy
A creative prompt for a short film that uses lighting and shadows to create an epic battle illusion which is revealed to be a child's game.
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Seedance 2.0 | Curta-metragem de 15 segundos "Teatro de Sombras" I. Objetivo da Geração Gerar um curta-metragem cinematográfico contínuo de 15 segundos de fantasia urbana chinesa intitulado "Teatro de Sombras". Características gerais: textura cinematográfica realista, fusão da estética tradicional do teatro de sombras chinês, comédia espacial estilo filme mudo, atuação contida/deadpan, contraste entre lâmpadas de sódio amarelo-quentes e cores noturnas azul-frias, profundidade de campo clara. Uma reviravolta nos últimos 5 segundos redefine o propósito de toda a "batalha". II. Criatividade Central Este não é um duelo real de vida ou morte. Nos primeiros 10 segundos, os espectadores pensarão que duas mulheres estão envolvidas em um duelo de sombras épico de fantasia oriental. Os 5 segundos finais revelam que elas estão, na verdade, usando ações físicas e relações de projeção para encenar um "teatro de sombras" para uma criança invisível no andar de cima. A reviravolta deve ser estabelecida através de: ações físicas que permanecem pequenas, precisas e contidas enquanto as sombras na parede são exageradas; uma narração de criança que redefine o propósito; a comédia surge do contraste entre o "ímpeto épico" e as "necessidades de uma brincadeira infantil". III. Fluxo de Trabalho e Preferências Técnicas Organizado para referência multimodal do Seedance 2.0: suporta referências de imagem, áudio e vídeo; controle de nível de direção sobre performance, iluminação, sombras e movimento de câmera. Foco em: identidades de personagens estáveis, geometria de sombra estável, continuidade da espada e da bicicleta, lógica estável de projeção na parede, sincronia labial em mandarim e clara relação de causa e efeito entre as ações físicas e as sombras. IV. Âncoras de Identidade dos Personagens ID do Personagem A (@Image1) - Irmã da Espada: 25-30 anos, leste-asiática, rosto oval, pele clara, olhos castanhos penetrantes, cabelos pretos longos, alta/esguia, hanfu branco com mangas translúcidas, espada de prata. Temperamento: calma, contida, séria. ID do Personagem B (@Image2) - Irmã da Bicicleta: 25-30 anos, leste-asiática, rabo de cavalo, jaqueta amarela, jeans azul, tênis branco, mesma bicicleta. Temperamento: cooperação tácita, séria, contida, humor deadpan no final. V. Configuração do Ambiente Cenário: beco estreito em uma cidade antiga após a chuva. Elementos: parede de gesso branco áspero, estrada de ardósia molhada, poste de luz de sódio amarelo-quente, fios aéreos, sombras de folhas de bambu, névoa fluida, reflexos em poças, uma bicicleta. Iluminação: lâmpada de sódio amarelo-quente como fonte principal, noite azul-fria como base ambiente. As sombras na parede devem ser claras, enormes e legíveis. VI. Princípios de Movimento Ambiental O fundo deve permanecer vivo, mas neutro. Movimentos permitidos: névoa fluida, leve vibração dos fios, balanço das sombras de bambu, reflexos em poças em mudança, cabelo/tecido respondendo ao movimento. Proibidos: mudanças repentinas de fundo, deformação da parede, salto do poste de luz, desaparecimento da bicicleta, sombras se desprendendo da lógica de luz ou das ações dos personagens, animação puramente de efeitos especiais. VII. Estrutura das Cenas 0-5s | Cena 1 | Plano Aberto Fixo + Dolly Lento: Estabelecer a relação espacial e a "atmosfera de batalha" enganosa. Sombras enormes na parede branca parecem mestres antigos prestes a lutar. 5-10s | Cena 2 | Plano Americano/Médio | Acompanhamento Lateral Suave: Justapor "pequenas ações reais" com a "batalha épica na parede". Os movimentos reais são pequenos enquanto as sombras se transformam em um dragão de prata gigante e uma fera semelhante a uma fênix feita de rodas. VIII. Princípios de Atuação Geral: contida, não pastelão. Personagem A: séria, deadpan, suprimindo um sorriso no final. Personagem B: cooperação tácita, comentário engraçado discreto no final. Criança (narração): tom natural, feliz e inocente. IX. Fotografia e Controle Visual Estilo: 16:9, 24fps, textura cinematográfica Arri Alexa, nítida, luz volumétrica natural, profundidade clara. Cenas: dolly aberto, acompanhamento lateral suave, close-up a close-up extremo. Sem tomadas aéreas, câmera tremida ou morphing de IA. X. Requisitos de Continuidade Deve manter a estabilidade de: identidades dos personagens, rostos, figurinos, adereços (espada/bicicleta), iluminação, estrutura do beco, temperatura de cor noturna, geometria das sombras e relações físicas de cabelo/névoa/reflexos. XI. Requisitos do Produto Final Duração total: 15 segundos, proporção 16:9, três cenas limpas, som ambiente/de ação sincronizado nativamente, sincronia labial precisa em mandarim, sem legendas, marcas d'água ou texto aleatório. XII. Negativo embaçado, má qualidade, baixa qualidade, baixa resolução, com ruído, artefatos jpeg, marca d'água, texto, legendas, erro; deformado, mutado, anatomia ruim, mãos mal desenhadas, composição ruim, fora de quadro, desfigurado; personagem inconsistente, troca de roupas, morphing facial, mudança de penteado, mudança de fundo, cortes com falhas, desaparecimento de adereços, geometria de sombra instável, projeção de sombra falsa, sombra descolada da fonte de luz, desaparecimento da bicicleta, espada se transformando, deformação da parede, atuação exagerada, atuação pastelão, efeitos de fantasia aleatórios, criaturas CGI aleatórias, elementos de interface modernos
Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.