High-Speed Animal Chase Comedy
A storyboard-style prompt for Seedance 2.5 depicting a comedic, high-frame-rate chase between two animals in a hallway, featuring squash-and-stretch animation effects and synchronized dialogue timestamps.
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Por favor, gere um vídeo de alta qualidade com um ritmo acelerado e uma alta taxa de quadros de 60 quadros por segundo.
Direção de Cena e Ação:
0-2s: Plano aberto de um corredor. No início, a Imagem 2 (Tora) e a Imagem 3 (Maru) gritam simultaneamente, com seus corpos se esticando para frente no início da voz, e seus quartos traseiros alcançando-os um tempo depois. A câmera, em uma posição baixa, acelera rapidamente para frente para liderar o caminho.
2-6s: Correndo freneticamente em zigue-zague pelo corredor. Suas pernas se tornam imagens residuais de rotação circular, e uma longa cauda de papel e algodão é arrastada atrás deles. A câmera segue, alternando entre a esquerda e a direita.
6-9s: Plano médio de uma esquina. Apenas a Imagem 3 (Maru) é achatada contra a parede, mostrando a forma do cachorro momentaneamente como uma silhueta fina vista de frente.
9-10s: Na mesma composição, capture o momento em que ele volta ao normal em um tempo e retoma a corrida imediatamente.
10-14s: Plano de acompanhamento logo acima do chão. A Imagem 2 (Tora) desliza para baixo de uma cama, afinando-se como um líquido. A câmera também reduz a altura para mergulhar na abertura.
14-18s: A Imagem 3 (Maru) mergulha de cabeça, mas para na cintura, com o corpo encolhendo como uma sanfona. A câmera dá um zoom lateral para exagerar a expansão e a contração.
18-21s: Ele salta para fora devido à reação e mergulha de volta. Repita o mesmo movimento com um bom ritmo e, finalmente, apenas a parte superior do corpo entra, deixando os quartos traseiros e a cauda enrolada do lado de fora.
21-24s: Close-up subjetivo na escuridão debaixo da cama. A pata dianteira da Imagem 2 (Tora) se estende da escuridão e puxa desesperadamente a cabeça da Imagem 3 (Maru). O pelo é puxado, mas não se move nem um milímetro.
24-27s: Plano médio dos quartos traseiros da Imagem 3 (Maru). Os quartos traseiros e a cauda deixados do lado de fora tremem levemente, e o algodão e o papel no chão se movem conforme eles se atritam.
27-30s: Close-up mostrando apenas os olhos dos dois animais vindos das profundezas da escuridão. Os olhos estão congelados, tendo perdido o foco. A força de tração é liberada, e a cena corta durante o intervalo de "impasse".
Os personagens devem falar o diálogo listado em storyboardDialogue exatamente palavra por palavra, sem quaisquer alterações, adições ou invenções criativas.
storyboardDialogue:
0–2s: [Tora & Maru]: "Corram!"
storyboardAudioDescription:
0–6s: Sons de corrida sobrepostos a gritos, sons contínuos de papel e algodão roçando no chão.
6–10s: Um baque ao ser pressionado contra a parede, seguido imediatamente por um pequeno som de ricochete ao voltar ao normal.
10–24s: Som de arrasto ao deslizar para baixo da cama, o som do corpo de Maru batendo contra o tecido e o chão, e a fricção do puxão.
24–30s: Aproximação do silêncio conforme o movimento para, finalmente apenas uma pequena respiração no final.
Tradução automática — o prompt original é o que gerou este resultado.