
แผ่นภาพตัวละครกระต่าย (Sprite Sheet)
Transforms a rabbit character reference sheet into a multi-pose 2D game sprite sheet while preserving the original design.
ยอดดู218
ถูกใจ2
ความเห็น0
แชร์0
บุ๊กมาร์ก0
อ้างอิง0
แปลแล้ว
โดยใช้ REFERENCE_0 เป็นฐานในการออกแบบตัวละคร ให้แปลงแผ่นภาพตัวละครนี้เป็นแผ่นภาพ 2D เกมสไปรท์ที่สะอาดตาบนพื้นหลัง {argument name="background color" default="สีขาวเรียบ"} โดยคงสัดส่วนของตัวละครกระต่าย สไตล์เส้นขอบสีดำ หูชั้นในสีฟ้า ดวงตาสีฟ้า จมูกสีแดงเล็ก และหางฟูเอาไว้ แต่ให้ลบข้อความภาษาญี่ปุ่นและหัวข้อต่างๆ ในแผ่นภาพอ้างอิงออกทั้งหมด สร้างสไปรท์เต็มตัวแยกกันจำนวน {argument name="sprite count" default="57"} รูป จัดเรียงในรูปแบบตารางแบบหลวมๆ โดยมีระยะห่างระหว่างท่าทางให้ดูโปร่งใส ประกอบด้วยแถวต่างๆ ดังนี้: สไปรท์ขนาดเล็กท่าทางยืนนิ่ง/แสดงอารมณ์ 6 รูป; สไปรท์ท่าวิ่งหันขวา 8 รูป; สไปรท์ท่าวิ่ง/ก้าวย่างหันขวาเพิ่มเติมอีก 8 รูป; สไปรท์ท่าทางยืนนิ่งปกติหันหน้าตรง 4 รูป; สไปรท์ท่าทางน่ารัก/กุมมือหันหน้าตรง 5 รูป; สไปรท์ท่าทางง่วงนอน เศร้า หมอบ และพลังงานต่ำ 8 รูป; สไปรท์ท่าทางร่าเริง/ปกติหันหน้าตรง 6 รูป; สไปรท์ท่าวิ่งหรือกระโดดแบบไดนามิก 6 รูป; และสไปรท์ท่าทางแสดงปฏิกิริยาน่ารักในแถวล่างสุด 6 รูป ได้แก่ ท่าเขินอาย ประหลาดใจ ขี้อาย ยิ้มหลับตา เอียงคอ และท่ามือใกล้ปาก ให้คงลายเส้นที่เรียบง่ายและสม่ำเสมอเหมือนแผ่นภาพสไปรท์การ์ตูนวาดมือสำหรับ {argument name="game type" default="เกมแนว 2D platformer หรือเกมมือถือแนวแคชชวล"} โดยสไปรท์แต่ละตัวจะต้องแยกออกจากกันและไม่มีเงา อุปกรณ์ประกอบ ข้อความ ขอบ หรือฉากหลังใดๆ
แปลด้วยเครื่อง — ต้นฉบับคือพรอมต์ที่สร้างผลงานนี้











