การเรนเดอร์จำลองที่ตอบสนองต่อสายตา (Gaze-Triggered Simulation Render)
A cinematic simulation prompt for Seedance 2.0 where the world only 'loads' and becomes clear based on the subject's gaze.
ยอดดู3,700
ถูกใจ99
ความเห็น32
แชร์6
บุ๊กมาร์ก57
อ้างอิง0
แปลแล้ว
รูปแบบ: 15 วินาที / 135 BPM / 13 ช็อต ตัวละคร: @[image1] เครื่องแต่งกาย: สตรีทแวร์ สภาพแวดล้อม: ถนน / เมือง อารมณ์: อยากรู้อยากเห็น → เหนือจริง สไตล์: การจำลองแบบภาพยนตร์ แนวคิดหลัก: สภาพแวดล้อมจะเรนเดอร์เฉพาะจุดที่เธอมอง ลำดับช็อต: เดินไปข้างหน้า ภาพเบลอ เธอโฟกัสสายตา พื้นที่นั้นคมชัดขึ้นทันที หันหน้า พื้นที่เดิมเกิดอาการบั๊ก ลองทดสอบดู มองเร็วๆ โลกค่อยๆ โหลดขึ้นมาเป็นส่วนๆ ยิ้มเล็กน้อย เดินต่อไป ความคมชัดเต็มรูปแบบ จบ
แปลด้วยเครื่อง — ต้นฉบับคือพรอมต์ที่สร้างผลงานนี้