พรอมต์ท่าเต้นต่อสู้แบบอนิเมะหลายช็อต
A detailed, multi-shot prompt designed for consistency across different AI video models (Sora 2, Kling AI, Seedance) that choreographs an anime martial arts fight between two characters, specifying camera angles, timing, movement styles, and sound effects.
ยอดดู180
ถูกใจ1
ความเห็น1
แชร์0
บุ๊กมาร์ก1
อ้างอิง0
แปลแล้ว
ตัวละครไคจาก @Image1 โจมตีตัวละครอาจารย์ทานากะจาก @Image2 ในโดโจ @Image3 อนิเมะที่มีภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวที่ขาของไค และการเคลื่อนไหวที่คมชัดของทานากะ การออกแบบท่าต่อสู้: ช็อตที่ 1 (0.0-2.0 วินาที): ภาพระยะกลาง ไคโจมตีด้วยการเตะหมุนตัวสูง ทานากะป้องกันด้วยปลายแขน แทบไม่ขยับ ช็อตที่ 2 (2.0-3.5 วินาที): ภาพโคลสอัพ ไคเตะด้านข้างระดับกลาง ทานากะปัดป้องด้วยการเคลื่อนไหวของมือเป็นวงกลมเล็กๆ ช็อตที่ 3 (3.5-5.0 วินาที): มุมต่ำ ไคพยายามกวาดขาต่ำ ทานากะยกเท้าขึ้นเมื่อมันผ่านไป ช็อตที่ 4 (5.0-7.0 วินาที): ภาพโคลสอัพที่ใบหน้าสับสนของไค เสียงประกอบด้วยเสียงกลองไทโกะสามจังหวะ เสียง "ตุ้บ" ดังลั่น เสียง "วู้ช" เสียง "สวิช" แล้วตามด้วยความเงียบ ข้อจำกัด: ความแตกต่างระหว่างความเร็วและความประหยัดในการเคลื่อนไหวเป็นสิ่งสำคัญ
แปลด้วยเครื่อง — ต้นฉบับคือพรอมต์ที่สร้างผลงานนี้