
日本岛屿城市
A detailed strategy-game screenshot prompt for generating a Civilization VII-style overview of a medieval Japanese island harbor city with a full gameplay interface.
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一个高度详细的等距大战略游戏截屏,风格为现代历史4X接口,显示{argument name="civilization name" default="Japanese Empire"}在{argument name="era" default="1260 CE"}时期的密集岛屿港口城市。城市几乎填满整个岛屿,周围是鲜艳的绿松石沿海水域和更深的深蓝色海洋。城市布局极其密集和有机,有数百栋紧密排列的低木建筑、狭窄蜿蜒的街道、许多码头和突堤,以及繁忙的港口基础设施环绕海岸线。岛屿中心有4个显著的标志性结构:3座大型传统东亚寺庙或宫殿建筑,带有层叠的绿色屋顶,围绕着一个广阔的广场排列,1座高红色宝塔稍微偏右。包括许多较小的神社、庭院、石径、树木区块,以及散布在屋顶间的淡粉色樱花。岛屿地形应有轻微的海拔变化、岩石边缘和几个港湾入口,桥梁和木质滨水平台连接不同社区。在周围水域中放置恰好16艘可见的混合大小船只:大型帆船、中型贸易船和小型船只,有些停泊,有些锚定在近海。显示城市和港口多处升起的轻烟,表明工业和日常活动。整体灯光为明亮的午后阳光,有清晰的阴影和丰富饱和的色彩,强调清澈的水、风化的木材、陶瓷屋顶瓦片和沿海石材。摄影机角度高、宽且稍微倾斜,类似高级策略游戏城市概览。添加一个完整的游戏UI覆盖,类似精致的文明建设游戏:一个深色装饰顶栏,左侧有许多资源计数器,右侧文本 Turn: 103 | {argument name="year label" default="1260 CE"} 和 2:51 PM,左上角一个垂直任务面板标题为{argument name="journal title" default="Journal"},下方有多个目标行,右上角中心一排6个悬挂的敌对派系徽章图标,右上角一个领导者肖像面板,标记为德川家康,标签为Japanese Empire,左下角一个矩形小地图,右下角一个大型圆形青铜和金色城市管理按钮,标签为GROW TOWN,旁边有3个较小的圆形动作按钮堆栈。图像应感觉像来自虚构的Civilization VII类游戏的真实游戏截屏,ultra-detailed、历史 grounded、电影级且可信。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











