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动画开发者伸展姿势

动画开发者伸展姿势

A detailed prompt for generating a semi-realistic anime character stretching in a moody Unreal Engine developer workspace at sunset.

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创建一个精致的半写实动漫插画,{argument name="character name" default="a blonde anime woman"}在黄昏时放松于一个黑暗的现代开发者工作空间。角色坐在右侧的黑色人体工学游戏办公椅上,身体侧面朝左,向后倾斜并伸直双臂向上举起,拳头放松地握紧;她的脸部被一个 plain square censor block 有意地遮盖。她有短的淡金色头发,在耳朵附近有一小撮蓝粉色条纹,穿着宽松的白色图形 T 恤,胸前有一个小彩色标志,宽松的蓝色货运牛仔裤,有可见的缝线和侧带,以及厚底黑色平台鞋。房间具有情绪和电影感,左侧有温暖的台灯光照明,右侧有大型窗户的冷蓝紫色日落光。显示 exactly one large ultrawide monitor 在桌上显示 Unreal Engine 编辑器接口,一个下雨的现代房屋建筑场景, exactly one framed Unreal Engine poster 在墙上, exactly one floating wall shelf 持有三件物品:一个垂下的绿色植物、一个黑色芦苇扩散器和一个小盆栽植物。在桌上 include exactly seven visible objects:ultrawide monitor、一个键盘、一个鼠标、一个小数字时钟显示 {argument name="clock time" default="17:14"}、一个黑色马克杯、一个智能型手机和一个小盆栽植物。在最左边缘添加一个黑色台灯,在 monitor 下方放一个黑色电脑扬声器或机箱,整洁无线的表面。在窗外显示一个城市天际线在日落时分,有橙色和紫色的云朵和点亮的建筑窗户。在右下角地板上 include exactly one round robot vacuum。使用方形构图,详细的绘画式动漫渲染,真实透视,柔和阴影,光泽 monitor 反射,深灰色墙壁,黑色桌子,黑色窗帘,以及冷静的深夜游戏开发氛围。强调角色朝左,侧坐,穿着裤子,不是裙子。避免额外人物、额外 monitors、畸形的手、难以辨认的杂乱或改变姿势。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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