
像素地精战士
A text prompt for generating a detailed Minecraft-style voxel goblin warrior character render for fantasy game art or collectible-style concepts.
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翻译
创建一个高品质的体素艺术 3D 渲染,呈现单个奇幻哥布尔战士角色,居中于一个干净的米白色工作室背景。角色完全由可见的立方体块构建,采用类似 Minecraft 的体素风格,具有清晰的网格对齐几何形状、柔软的环境光屏蔽和脚下的微妙工作室阴影。以四分之三前视图显示哥布尔,站立姿势略微驼背,带有顽皮的姿态。哥布尔有 {argument name="skin color" default="橄榄绿"} 的皮肤、一个大的方形头部、水平延伸的长尖耳朵、深色的粗眉脊、狭窄的黄色眼睛、突出的棕褐色块状鼻子、两个小下獠牙,以及严肃 grumpy 的表情。服装细节:一件深棕色的无袖背心、一件棕色的破烂腰布裙、一条带有棕褐色悬挂条的简单腰带、手腕包裹、脚踝包裹,以及一条小骨头或牙齿的吊坠项链。左手握着一个由堆栈的棕色体素块制成的大型粗糙木棒,直立在身体旁;右手以弯曲的块状爪形张开。使用土色、逼真的体素照明、无倒角的立方体形状、详细的层叠块构建,以及 polished 的游戏角色收藏品渲染外观。无文本、无水印、无额外角色、无地面阴影外的环境道具。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











