
变形迷你角色世界
A comprehensive image-to-image prompt for GPT Image 2 that transforms character references into tiny, handcrafted miniature dolls living in cozy, detailed diorama environments.
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翻译
参照图像作为角色设计基础,描绘「在像迷你模型般的舒适小世界中生活的瞬间」。
保持角色脸部、发型、发色、眼睛、耳朵、服装、表情的印象。绝对不破坏角色身份。
保持角色作为动画插画的氛围。不实现拍摄人像化。
角色自身也描绘成像「迷你娃娃」、「球体关节人形」、「手工艺娃娃」、「可动人偶」的氛围般的比例缩小存在。
但不要将其制成玩具本身。不要制成量产塑料人偶般的质感。
让其具有像「在小世界中实际生活的居民」的自然存在感。
自然融入小型布制服装、精致缝制、迷你配件、小型袋、小型生活用品等手工艺细节。
舞台是与参照图像角色相称的、像手工艺透景模型般的、小巧温暖的生活空间。
像迷你模型般的建筑。小型家具。小型生活用品。
大量日常用品和装饰物密集配置,像手工制作的娃娃屋。
整个空间赋予「有人实际在这里生活」的生活感。
角色在该空间中进行自然且日常的动作,仿佛实际生活。
角色自身也作为该迷你世界的居民存在。
与家具、生活用品、建筑、植物、小物的比例感自然契合。
不要构图成巨大人物进入小房间的样子。
不要让角色看起来只有现实尺寸。
空间和角色描绘成统一于相同小世界的缩尺。
构图要能感受到空间内家具、小物、生活用品、环境的交互。
自然的凌乱。感受到生活动线的家具配置。个人物品。小型装饰物。具有居住感的空间密度。
空间设计为「为了安心生活」。
平稳的日常感。像小城镇或集落的氛围。像生活仿真游戏般的温柔世界观。安静的日常叙事。感受季节感的空气演出。
柔软的室内照明。温暖的色分离。抑制视觉压迫感的设计。亲切的背景构成。像手工迷你模型般的景深感。
木材、布、纸、陶器、小型照明、植物、迷你杂货等,将手工艺素材感自然分散于整个空间。
背景优先设计为让人感觉「想住在这个小世界」。
禁止电影风格写实描绘、超写实表现、恐怖演出、游戏UI、HUD、菜单、状态栏、接口显示。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











