
嘈杂赛博庞克雨巷
Generates an extremely cluttered neon cyberpunk Japanese alley scene for testing how much visual noise and detail an image model can handle.
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在一个未来派的日本巨型城市中,创建一个超密集的赛博庞克雨夜街市。视角为视线高度,沿着一条挤满穿着深色雨衣和透明雨衣行人的狭窄巷弄。包含:黑色雨伞、潮湿反光的路面、面摊冒出的蒸汽、滴水的管道、纠缠的头顶电缆、堆栈的阳台,以及消失在薄雾中的摩天大楼。让图像在视觉上极度嘈杂且信息密集,没有空旷区域:数百个微小的灯光、招牌、电缆、屏幕、水滴、反射、人群轮廓、市场物品和层叠的建筑。配色为霓虹洋红、青色、深蓝、黑色和食物摊温暖的黄色灯光。必须精确包含15个显眼可读或半可读的霓虹/招牌元素:右侧1个大型垂直粉色旅馆招牌「ホテル H」、左上方1个大型粉色汉字招牌、左侧1个黄色面店招牌「栄养 ヌードル 24时间営业」、旁边1个较小的黄色菜单板、左中1个粉色方形旅馆招牌「ホテル ホテル」、左侧食物摊上方1个青色全息接口面板、远处中央1个高耸蓝色全息广告牌、右上方1个青色矩形全息面板、附近1个小型青色文本面板、远处中央1个粉色招牌「オープン」、巷弄中段1个垂直红色招牌、右侧1个粉色招牌「女侍」、右侧1个小型青色招牌「空き室」、左下方附近1个明亮的食物摊招牌,以及左下角1个小型蓝色数据屏幕。精确放入9位前景与中景的行人,从背面或侧面可见,包括中央一名穿黑色夹克的人物、右中一名穿透明雨衣的人、最右侧一个深色兜帽人物,以及几名撑伞者。加入2个活跃的食物摊,一个在左侧,有冒着蒸汽的锅子和堆栈的碗;另一个在右侧,有食物托盘。使用电影级的写实数字艺术、高对比度、体积雨、光泽反射、坚硬磨损的材料、《银翼杀手》氛围、锐利的前景细节、深透视和极端杂乱。加入厚重的传感器噪音、胶片颗粒、色差、压缩伪影、光晕、光溢出、散布斑点和故障的全息覆盖层,同时保持场景可辨识。不要有干净简约的区域、不要日光、不要卡通风格、不要浮水印。城市应感觉像{argument name="city mood" default="令人窒息的雨夜霓虹混乱"};招牌上的主要语言应为{argument name="sign language" default="日文"};主导的霓虹颜色应为{argument name="neon palette" default="洋红和青色"};天气应为{argument name="weather" default="大雨并伴有蒸汽"};噪音强度应为{argument name="noise intensity" default="最大"}。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











