
水晶傀儡卡比较 UI
Generates a side-by-side benchmark-style screenshot comparing two fantasy Crystal Golem trading card designs in a dark neon UI.
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目标:创建一张暗色调对比截屏,展示两张奇幻交易卡设计并排,仿佛来自一个图像生成基准测试用户接口。
画布:横向16:9构图,黑色/深炭灰色背景,带有细的霓虹绿轮廓线。两个高的垂直面板占据画面,左右分布,由一个窄缝隙隔开。每个面板包含一个收藏怪兽卡预览,下方是一个小状态/控制区域。
布局:严格使用2个主要面板。左侧面板底部标有青绿色像素文本「VENICE-NANO-BANANA-2」;右侧面板标有「VENICE-GPT-IMAGE-2」。每个面板右上角都有一个小的绿色「OK」指示灯。每个标签下方显示一个小元数据行,包含时间、「FREE」和「1500x2100」。每个面板最底部包含一排小用户接口按钮/图标:点赞、点踩、红色旗帜、「分享」、「工作室」、「HD」(带上箭头)、一个刷新图标和「保存」。
主体:两张卡都描绘同一个受宝可梦启发的角色,{argument name="character name" default="Crystal Golem"}(水晶魔像),一个由锯齿状灰色石头和发光的紫色紫水晶晶体构成的巨大类人魔像,带有紫色能量裂缝、水晶尖刺、紧握的拳头和漂浮的水晶碎片。卡牌类型使用紫色的灵能/眼睛符号。让卡牌看起来像精致的奇幻交易卡,但不要完全拷贝任何真实的版权卡模板。
左侧卡牌细节:一张阶段1卡牌,带有银灰色边框和略带复古风格的插画卡外观。标题文本写着「阶段1」、{argument name="card title" default="Crystal Golem"}(水晶魔像)和「HP 160 HP」。左上角有一个小的圆形进化肖像。插画从腰部以上描绘魔像,身处一个地下水晶洞穴,有青绿色蘑菇和发光的绿色洞穴灯光,一只拳头朝向观者举起,周围漂浮着许多紫色水晶碎片。使用干净的动漫/漫画线条艺术,淡紫色高光,以及全息光泽。攻击区域恰好包含1个攻击:「紫水晶粉碎」,伤害「130+」。攻击文本:「丢弃附着在此魔像上的一张能量。若如此做,此攻击造成70点额外伤害。」底部状态显示弱点「×2」、抗性「-20」和撤退需要三个星/无色符号。包含微小的插画师/收藏者文本和靠近底部的简短风味文本。
右侧卡牌细节:一张阶段2卡牌,带有更深、更电影化、高细节的外观和黑色/紫色边框。标题文本写着「阶段2」、{argument name="card title" default="Crystal Golem"}(水晶魔像)和「HP 180」。左上角有一个小的进化框,写着「从石英守护者进化」。插画占据更多卡面,描绘魔像冲刺穿过一个紫色水晶爆炸的洞穴,一只巨大的张开的手朝向观者,强烈发光的紫色眼睛,黑色岩石纹理,发光的紫水晶脉络,以及许多漂浮的水晶碎片。攻击区域恰好包含1个攻击:「紫水晶粉碎」,伤害「130」。攻击文本:「此攻击每附着一张能量在此宝可梦上,便造成20点额外伤害。」底部状态显示弱点「×2」、抗性「-30」和撤退需要四个星/无色符号。添加微小的插画师/收藏者文本和一段风味引言:「诞生于古老洞穴深处,它完美协调地驾驭着大地与水晶的力量。」
视觉风格:高对比数字艺术,光泽交易卡箔效果,紫色水晶魔法,黑暗洞穴背景,锐利细节,青绿色像素用户接口标签,霓虹绿用户介界面板。左侧卡牌应显得更干净、更卡通/动漫风,而右侧卡牌应显得更戏剧化、更密集且更具渲染感。
限制:包含恰好2个卡牌面板和每个面板恰好1张交易卡。每张卡上恰好包含1个攻击。保留所有上述可见的英文标签。不要添加额外的卡牌、角色、标志、水印或真实品牌名称。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











