
客制运动摇头公仔
A detailed technical prompt for turning any athlete's photo into a photorealistic collectible bobblehead with stadium lighting.
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翻译
生成一个以 {argument name="player name" default="PLAYER NAME"} 为原型的客制化摇头娃娃收藏人偶的写实摄影室图像,完全基于附加的参考照片。参考图像是所有物理特征的绝对且唯一真实来源——不要依赖任何先前的知识、训练数据或关于 [PLAYER NAME] 外观的假设。每个视觉决定必须完全由附加照片中可见的内容驱动。
严格遵守以下所有规则:
相似度与身份
•在人物下方的双层底座正面,用干净的白色字体刻上名称 “[PLAYER NAME]”。
•完全按照参考中看到的样子拷贝每个独特的面部特征——骨骼结构、眼睛形状、鼻子、嘴唇、肤色和肤质。不要平滑、柔化、概括或理想化任何特征。
•发型必须完全忠实于参考——保留自然卷曲、波浪、卷曲、毛躁、体积、长度和方向。永远不要拉直、压平或重新设计头发。
•按照参考中显示的精确密度和模式拷贝面部毛发(胡子、小胡子、须茬)。如果对象看起来干净刮胡,绝对不要添加任何面部毛发。
•仅在参考照片中可见的情况下包含配件,如眼镜、耳环或帽子。如果没有配件出现,则完全不添加。
人偶设计与风格
•人偶必须遵循经典的运动摇头娃娃美学——比例较大的头部、紧凑的身体和整体收藏玩具感。这不是 Funko Pop,不是卡通肖像,也不是超风格化的乙烯基人偶。
•脖子必须短而粗壮,绝对没有可见的弹簧、线圈或铰链机制。
•将人偶穿着与 [PLAYER NAME] 国家对应的 {argument name="national kit" default="official national football kit"}——使用他们国家队穿着的正确球衣颜色、短裤和袜子。不要缺省为任何通用或不正确的套装。
姿势与底座
•姿势设置人偶站立,一只脚随意地放在标准足球上,足球直接放在底座上。
•底座必须是双层的,顶部表面模仿哑光自然草的纹理——无光泽、无闪光、无任何反射。
背景与灯光
•背景必须显示一个 {argument name="background location" default="football stadium"},使用浅景深散景效果轻柔模糊,使人偶成为清晰的焦点。
•体育场灯光必须唤起温暖的黄金时刻——丰富的琥珀色和柔和的橙色色调、低太阳角度、电影般的温暖感。
格式
•最终输出必须是 4:5 直向方向。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











