
黑暗科幻指挥官设置
A cinematic concept-art prompt for generating a near-future armored commander character turnaround with full-body views and head studies.
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目标:为{argument name="character name" default="MERIDIAN officer"}打造一个暗色调的近未来科幻角色设计图,一位严厉的光头人形指挥官,身穿黑色战术装甲,以电影概念艺术排列呈现。
画布:宽16:9的角色图表,使用深炭灰色工作室背景,带有微妙的暗角光效。采用写实、高细节的数字概念艺术,带有轻微的GPT-image风格,锐利的装甲细节,哑光质感,以及戏剧性的柔和正面光。
布局:精确展示共6个角色渲染图:3个全身视图横跨左侧和中央,右侧垂直堆栈3个裁剪的头部特写。3个全身视图分别是:最左侧的正面全身、中左侧的背面全身、以及中右侧的四分之三侧面全身。右侧的3个头部特写从上到下依次是:正面胸部特写、四分之三左侧面头部特写、以及严格的侧面轮廓头部特写。在左下角(脚部区域重叠处)添加一个大型加粗的白色标签,写着{argument name="bottom label" default="GPT-Image 2"}。
角色细节:该角色是一位威严、肤色苍白、光头的男性人形,有着深陷的黑眼睛、突出的颧骨、皱纹密布的疤痕皮肤、尖耳朵,以及严肃无表情的面容。在其额头中央放置一个小型的红棕色几何符文纹身或烙印。他的脸部应显得苍老、异类、威权且令人生畏。
服装:为其穿上一件长款黑色装甲军装外套,带有高挺的硬领、分层的肩甲、分段式胸甲、护臂、手套、重型靴子,以及一件接近脚踝的、分叉的、裙状装甲外套。装甲主要是哑光黑和枪金属色,沿着胸部、手臂、背部和外套面板对称延伸着细铜橙色电路状的镶边线条。精确包含2种可见的徽章/臂章类型:一个中央胸牌,标注{argument name="chest patch text" default="MERIDIAN"},其下方有一个红色徽章;以及一个带有小型盾牌状勋章的肩章。背面视图应强调沿脊椎和外套面板的垂直发光/铜色线条。
视觉风格:高分辨率AAA游戏角色图表,电影感科幻反乌托邦军事设计,写实材质,带有轻微刮痕和磨损的皮革/金属表面,控制良好的工作室灯光,轮廓清晰,深色单色调调色板搭配铜红色点缀。保持构图干净专业,如同电影或游戏预制角色转面图。
限制:精确使用3个全身视图和3个头部特写。在所有视图中保持一致的角色身份、服装、额头印记和装甲设计。不要添加武器、头盔、额外角色、环境场景或左下角标签和装甲徽章之外的附加文本。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











