
Blender 电影场景变身
Creates a cinematic, film-grain architectural render from a Blender-scene instruction screenshot while preserving the referenced palette and avoiding cartoon or VFX styling.
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使用REFERENCE_0作为指令截屏,提取它包含的提示并运行:为Blender建筑场景添加纹理,同时考虑第二个视觉参考,该参考以网格形式排列,正好有场景的4个视图。制作一个单一的电影感室内场景渲染,保留极简的建筑布局和中性温暖的色调。风格目标:{argument name="visual style" default="IMAX MSM 9802上的电影镜头,50mm定焦镜头,厚重的真实胶片颗粒,去饱和的青绿色调搭配温暖的火光高亮,浅景深,高制作价值,接地而 visceral 的青铜时代现实主义"}. 限制条件:{argument name="negative style" default="没有3D、没有卡通、没有视觉特效"}.
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











