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餐厅经理角色表生成器

餐厅经理角色表生成器

A comprehensive character sheet prompt designed for GPT-Image 2 to generate consistent outfits and layout views for a high-end restaurant floor manager, including front, three-quarter, and back views.

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共有用简易角色表生成指示

只直接参照附上的全身人物图像1张,生成以下的1:1方形图像1张。不要求其他人物、服装、餐厅或布局图像。

## 最优先:人物固定

将附上图像作为人物本身的编辑来源,而非仅氛围参考,在所有面板中保持脸部、头发、身体比例、肩宽、躯干长度、腰部位置、体型、手脚长度和粗细、重心、原始姿势。不要让人物采取新姿势,或修正为正面直立或左右对称,而是将服装合身于身体。01 保持原始图像的姿势,只更换服装;02 和 03 以及脸部的各视点,是固定人物只移动相机的状态。仅自然补全看不到的背面,不要进行别人化、美化、头部放大、腿部缩短、体型标准化。如果条件冲突,优先人物维持胜过布局。

## 服装

{argument name="职位" default="高层高级餐厅的楼层经理"}。珍珠象牙白无领外套(优质哑光皱绸)、前开口、口袋边缘和袖口有极细波尔多色滚边、波尔多色内搭、波尔多色/珍珠象牙色/柔软银色的小巧围巾、无文本的低调金属名牌、膝盖以上的波尔多色高腰紧身铅笔裙、中性色长袜、黑色封闭鞋头低跟鞋。在所有面板中完全统一,不要使用灰色内搭。

## 布局

写实且优质的共用数据。在灰白色方形画布上使用严格的6栏网格,外围留白、卡片边界线和间隔均等。不要制作通用页眉、标题、Logo 或装饰线,从上段面板标签开始。

- 上段:约60%。完全三等分(各2栏)
- 下段:约37%。左右50%/50%(各3栏)
- 标签带为明亮灰白色、细温暖灰框、黑色端正无衬线体

## 上段

背景为相同的明亮浅灰。人物为各图像高度的约88-92%,包含全身和鞋子,调整三人的显示比例、头顶、腰部、膝盖、鞋底的基准线对齐。

1. `01 PRIMARY REFERENCE`:与附上图像相同的人物、姿势、构图,只更换服装
2. `02 THREE-QUARTER VIEW`:相同人物和姿势,从约45度斜角观看的相机视点
3. `03 BACK VIEW`:相同人物和姿势,从背面观看的相机视点

不要在上段背景放入餐厅、家具或小道具。

## 下段左

`04 RESTAURANT REFERENCE`

无人的夜间高层高级旋转餐厅。描绘圆弧状 dining 区、显示旋转结构的地板圆形嵌入线、从地板到天花板的曲面连续窗户、都市夜景、深咖啡色木地板、低调黄铜、波尔多色椅子、珍珠亚麻布、优质餐具和酒杯、温暖间接照明和环形照明。不要过暗或压缩,不要放入巨大中央柱、接待柜台、酒吧、紧急状况或损坏。

## 下段右

`05 FACE REFERENCES`

将区域完全三等分,将相同人物、相同表情、相同服装的脸部至上半身,以基准、约45度、侧面的三相机视点横向排列。调整脸部大小和视线,背景为与上段相同的浅灰。

图像内的文本仅为上述5个标签,不要放入姓名、说明文本、附加编号、Logo 或水印。不要在下段添加全身人物,也不要在餐厅内放置人物。生成符合以上条件的图像1张。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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