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角色工作空间生成器

角色工作空间生成器

A comprehensive prompt designed to generate a unique, fictional workspace based on a character's reference image, capturing their vocation and personality.

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[Mode] character_workspace_synthesis
[Input] 1 reference character image
[Output] 1 final image only

[Core Binding]
将身份绑定到 source-character tokens:
- 脸部拓扑
- 眼睛几何 / 虹膜颜色
- 头发形状 / 颜色映射 / 强调位置
- 身体比例
- 年龄读数
- 服装心情
- 标志性配件
- 来源渲染逻辑(如果非照片)

[Latent Derivation]
仅从可观察信号推断职业语言:色调提示、表情语气、造型逻辑、轮廓字符、对象亲和性、氛围读数。不要缺省分配通用现实世界办公室角色。将观察到的信号翻译成一个特定角色的虚构职业。优先在不同角色间进行解释性分歧。

[Occupation Synthesis]
创建一个原创工作,感觉自然由角色拥有。职业可以是创造性、奇幻、工匠、研究型、服务型、文件型、氛围型或半魔法型,只要保持视觉上可读。角色必须感觉具体而非广泛。可接受的方向性范例:记忆修复者、梦想快递员、色彩研究员、声音文件员、月光花店员、遗迹保存者、天气笔记保留者。避免过度使用的缺省,如「咖啡师」、「偶像」或「办公室工作者」,除非参考强烈支持。

[Workspace Assembly]
为该职业构建一个可信的专用工作场所:工作台 / 桌子 / 保存 / 工具 / 展示表面 / 任务材料 / 灯光 / 标志 / 墙面元素 / 小过程 artifact。环境必须通过对象选择和空间规划来传达工作。包括进行中的工作痕迹。不是混乱的。不是展厅无菌的。空间应该感觉功能齐全、有人居住,并为角色量身定制。

[Costume Adaptation]
仅在需要支持虚构工作时允许 wardrobe 调整。在适应适合工作的造型时保留身份锁:围裙、外套、手套、实用配件、徽章、工具腰带或其他相关的职业链接细节。不要擦除来源角色的内核视觉身份。

[Framing]
角色在工作区内作为主要主题。环境必须保持可读并清楚 tied 到职业。仅单一角色。近似框架:膝盖以上到全身。脸部可见度优先高。

[Text Budget | optional]
工作场所名称
工作头衔
短文案
最多 3 个 micro-profile 或 service cues
保持稀疏且可读。

[Result Goal]
时尚角色-工作区揭示图像,具有强烈的生活方式、职业和世界建设价值。观众应该感觉:「这个工作是专门为这个角色设计的。」

[Canvas] vertical 3:4

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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