
Gothic Villain Character Sheet
A stylized animation character turnaround sheet showing a gaunt aristocratic villain in full-body front, side, back views and a detailed portrait close-up.
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目标:为 {argument name="character name" default="a severe aristocratic villain"} 创建一个风格化的动画电影角色设计表,展示从多个角度的一致服装和面部设计。
画布:宽水平角色参考表,大约 16:9,有米白色工作室背景和干净白色边距。将页面分为两个主要面板:一个大左侧面板用于全身转向,一个较窄右侧面板用於戏剧性肖像特写。
布局:包括正好 4 个角色描绘:左侧 1 个正面全身视图,中间 1 个侧面全身视图,大面板右侧 1 个背面全身视图,以及分开右侧面板中 1 个大型特写头肩肖像。沿最左侧边距添加一个细垂直小型红色装饰文本栏,读起来像抽象生产表文本。
主体细节:角色极其高大、憔悴且角度分明,有长苍白偏绿灰色脸、尖锐钩形鼻子、重红色眼下阴影、下垂眼睑、黄绿色眼睛、薄下弯嘴唇、细长下巴和夸张的大红色耳朵。他有凌乱黑发扫过一只眼睛,松散细丝发丝垂落在脸上。他的表情严肃、疲惫、怀疑且贵族化。
服装:让他穿着戏剧性的 {argument name="coat color and pattern" default="deep crimson and black plaid"} 长燕尾服,有宽方肩、高领、超大翻领、黑色钮扣、收腰和长尖尾巴。里面他穿深红色马甲、白衬衫领和一个大型栗色领巾。他有合身 {argument name="trouser color" default="muted olive-green striped"} 裤子,剪裁在抛光黑色正式鞋子上方。背面视图应强调外套的长结构背面和包围肩膀的格子网格。
视觉风格:高端 3D 动画概念艺术,带有绘画数字渲染、夸张 caricature 比例、锐利图形形状、优雅哥特意绪、细微渐变、干净轮廓设计和精致工作室照明。使用饱和红色和黑色对比苍白皮肤和柔和绿色服装强调。肖像特写应更详细,头发、皮肤平面、眼袋、耳朵和领口可见笔触。
约束:保持角色设计在所有 4 个描绘中相同。不添加道具、场景、标志或额外角色。保持背景 minimal 且不杂乱,如同专业动画制作转向表。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











