
多色木雕人像
A detailed prompt instructing the model to render a portrait bust as if it were a polychrome carved wooden or resin sculpture. It specifies tool marks, chisel planes, rigid sculpted hair (not realistic), and hardened, painted fabric, photographed under soft museum lighting.
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翻译
雕塑材质
主题被雕刻成彩绘木头或树脂(多色雕塑风格)。
皮肤不再是皮肤:
它变成哑光的雕刻表面,带有可见的工具痕迹、细小裂缝、微妙的油漆磨损和硬化的边缘。
添加:
• 脸颊和额头上的凿刻平面
• 雕刻的眼睑和鼻孔
• 微微扁平的平面,取代柔软的肉体
• 上漆但略微陈旧的着色
头发(关键 — 这定义了风格)
头发不能看起来像真的。
头发是雕刻的:
• 雕刻的发束和沟槽
• 厚实的分组发丝
• 简化的形状
• 可见的凿刻痕迹
• 刚硬的结构
• 没有飞散的发丝,没有柔软感,没有逼真的发丝
想一想:工匠雕像的头发,而不是人类的头发。
服装
服装变成雕刻的布料:
• 简化的褶皱
• 硬化的布料垂坠
• 上漆的质感
• 微微磨损的边缘
构图
• 胸像半身像
• 安装在圆形底座上
• 居中构图
• 中性工作室背景
• 柔和的博物馆灯光
• 像艺术目录一样拍摄
避免
逼真的皮肤质感
照片般逼真的毛孔
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。











