杀手动画仓库搏斗
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角色设置表:一位高大、令人生畏的男性杀手的专业三视图角色参考表。体格强健有力,蓬松的大爆炸头,浓密的八字胡,眼神锐利凶狠,表情严肃而危险。身穿合身的黑色西装外套、笔挺的白衬衫、细黑领带、黑色西装裤、黑色牛津鞋。一只手垂在身侧握着一把银色手枪。正面、侧面、背面、四分之三视角。特写分格:凶狠的脸部与爆炸头、细黑领带与白衬衫领口、银色手枪握把、黑色牛津鞋。白色背景,电影感赛璐璐上色 3D 动画,半写实 CGI,手绘质感贴图,大胆的平涂色块,粗厚简化的造型,硬边阴影,粗黑描边,鲜艳饱和的色彩,Unreal Engine 等级品质,动画人体比例,顶级概念设计表
视频:电影感动画短片,15 秒。工业仓库,温暖的顶灯,水泥地板,金属层架与木箱,大片窗户洒入自然光,空气中飘着灰尘粒子,远程的桌上放着一只手提箱。
角色 1 — JULES:高大有力的体格,蓬松的大爆炸头,浓密的八字胡,凶狠的表情。黑色合身西装、白衬衫、细黑领带、黑色牛津鞋。全片持银色手枪。每个动作都果决有力,表情从不改变。
角色 2 — VINCENT:高瘦体型,深色长发披散,眼皮低垂、完全不以为意的表情。黑色合身西装、白衬衫、细黑领带、黑色牛津鞋。全片持银色手枪。从头到尾一派冷静,像在做一件很无聊的事。
对手:仓库混混,一律只穿休闲街头服——牛仔裤、连帽衫、皮夹克、靴子、棒球帽。不穿西装。凶猛且肢体冲突激烈——挥拳、擒抱、从层架上跳下。
音频:从第一格开始就大声响起高能量的 funky soul 节奏,每一声枪响与撞击都与节拍同步,底下始终铺着仓库的混乱声响,绝不中断。
0:00–0:01 — 已经在动作进行中,暖光的仓库里到处是穿牛仔裤与连帽衫的对手,Jules 与 Vincent 举枪并肩向前推进,尽管四周一片混乱,表情依旧完全冷静。
0:01–0:03 — 两名对手挥拳冲向 Jules。Jules 侧身闪过,抓住其中一人把他撞进层架,木箱哗啦散落一地,同时脚步不停地射倒第二人。表情从不改变。
0:03–0:05 — 一名穿皮夹克的对手从上方层架跳向 Vincent。Vincent 随性地侧身让开,对手重重摔在水泥地上。Vincent 低头看了一眼,开一枪,整了整外套,继续往前走。Jules 连看都没看一眼。
0:05–0:07 — 三名对手从前方冲来。Jules 踢出一只重木箱撞倒其中两人,同时朝第三人开枪。Vincent 几乎没转头就朝右边再射倒两人。两人继续向前走。
0:07–0:09 — 一名对手从背后熊抱住 Vincent。Vincent 露出略带不耐的神情——这是他整支视频中情绪最外显的一刻。双肘向后撞击,转身,开两枪,拍了拍肩膀上的灰。Jules 瞥了一眼,又转回前方,一副事不关己的样子。
0:09–0:11 — 两人滑到一只大木箱后方掩护,对手持续开火。Jules 随性地换弹匣,Vincent 端详着自己的枪。两人同时起身,几秒内解决掉整群人。站直。继续往前走。
0:11–0:13 — 最后一批对手凶猛冲来,扔木箱、从层架上跳下。Jules 抓一个人当盾牌,Vincent 脚步不停地闪过飞来的木箱,开两枪。最后一名对手倒下。两人穿过缓缓落定的尘雾,朝手提箱走去。
0:13–0:15 — Jules 打开手提箱。金色的光洒满两人的脸。Jules 神情锐利而满意。Vincent 凑上前,点了一次头。英雄时刻。结束。
电影感赛璐璐上色 3D 动画,半写实 CGI,手绘质感贴图,Unreal Engine 等级品质,温暖的工业仓库光线,水泥地板与金属层架,大胆的平涂色块,粗厚简化的造型,硬边阴影,粗黑描边,鲜艳饱和的色彩,不是卡通、不是迪士尼、不是皮克斯,胶片颗粒,全片以 funky soul 节奏为主导,每个动作都快速切换镜位,Jules 全程凶狠,Vincent 全程不以为意,对手永远是休闲街头服、绝不穿西装。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。
