魔法城市战斗动画
An epic high-fantasy anime battle prompt set in a rainy magical city. It features complex visual effects involving multiple magic gates and beam attacks against a dragon, with a focus on theatrical quality and 3D cell-shaded aesthetics.
观看3,300
点赞13
评论0
分享1
收藏3
引用0
翻译
高品质动漫影像。高密度3D卡通/赛璐璐风格。剧场级关键动画、优质合成、透明感照明、高密度背景美术。舞台是雨中湿润的壮丽魔法都市。描绘为电影级高幻想动作RPG。参照图像的角色,从自身前方展开的主闸门和周围展开的多个收束闸门连续发射光束,最终以全闸门同时齐射略带过度击杀地击败巨大黑龙。
【参照角色固定】
参照来源参照图像的角色,维持为同一人物。参照图像仅用于角色的脸部、眼睛形状、虹膜颜色、发型、发色、服装、装饰、体型、轮廓、氛围和角色色彩。不重现参照图像本身的背景、房间、家具、姿势、视角、构图。仅表情、视线、口部、姿势、呼吸、自然的头发和服装摆动允许变化。禁止特征混合、脸部平均化、服装交换、变为别人、克隆化、添加多余人物。装备和配件保持参照图像中的,不自行增殖或添加其他装备。攻击必须从角色本人的掌前闸门群进行,不从腰部装备或小对象发射。
【角色适应规则】
维持固定场景内容和战斗展开,但背景装饰、小对象、魔法意象、色调、发光色、空气感根据参照角色调整。都市基础结构固定为石造壮丽魔法都市,但栏杆意象、魔法灯、水路、水晶柱、纹样、雾气、反射色根据参照角色的世界观和色彩调整。光束、闸门、爆炸、粒子、地板反射也以参照角色的固有色彩为主轴重新组合。色彩优先角色魅力,背景稍暗以不掩盖主角。
【3D风格固定】
全篇维持细致的赛璐璐风格。线条细,脸部、头发、服装有明确的二至三段赛璐璐着色和透明感中间阴影。瞳孔和头发有多层高光。布料、皮革、金属、宝石、湿润石地、玻璃、水坑以不同反射和粗糙度描绘。魔法仅使用高亮度图形动漫VFX、体积光、加算发光、屈折波、方向性动态模糊。不使用粗黑轮廓、平坦单层赛璐璐影、通用3D脸、低密度背景、半写实、风格混合。
【主角和敌人固定】
主角在画面左侧,敌人在画面右侧。主角双脚分开膝盖弯曲,重心留在后脚,一只掌向龙胸口张开。另一只手可支撑手臂或手腕。读取掌、手腕、肘部、肩部的连接,不以闸门完全遮挡手臂整体。反作用力从手腕、肩膀、腰部、支撑脚连续返回,头发、服装、装饰以时间差向后飘动。敌人仅右侧一只巨大黑色四足翼龙。约主角四倍高。一个头、两支角、两只眼、四条腿、左右一对翅膀、一条尾巴。着弹点固定在胸中央。不制作多余的头、腿、翅膀、尾巴。
【舞台和相机】
舞台是雨后巨大魔法都市中,向空中突出的宽阔石造魔法大道。配置湿润石板、浅水坑、古老裂痕、魔导金属栏杆、周围魔法塔、尖塔、拱桥、空中走廊、浮动小塔、巨大结晶柱、魔力灯、发光水路、低雾气。这些意象和发光色根据参照角色调整。主角在左、黑龙在右维持,主闸门中心、各副闸门、光束轴、黑龙胸口在同一攻击线收束。相机从能读取脸部的缓慢近距离弧移动开始,闸门圆弧屏蔽镜头时移至低后方三分之四广角。沿光束横移时以不同速度流过栏杆、雨滴、地板纹样、水坑反射、浮动灯,着弹压短暂推回,烟雾散开时才静静靠近。不进行无目的环绕或随机抖动。
【攻击展开】
开始时,主角掌前形成主闸门。二至四层不完全同心圆闸门,各环前后分离,以不同速度逆时针旋转。短刻度、放射线、电光向发射轴汇集,掌光三次脉动,第三次环压缩。同时主角周围次第产生多个副闸门。位置在右肩上、左后上方、前方空中、侧前、背后上方等,以深度差包围主角。数量多但整齐,分为前景、中景、后景。脸部和双眼始终可见,不被环完全遮挡。
首次攻击从主闸门发射粗高输出光束。内核、外壳、中间层、边缘色彩以参照角色固有色彩构成,不做细棒状。随后周围副闸门以时间差顺序发射,连续着弹黑龙胸中央。各光束足够粗,将雨、雾、水滴向外推开。黑龙胸鳞被压入,前爪在湿润石地上刮削,冲击延迟传到翼膜、脖子、尾巴。地板上有主角固有色彩对应的粗反射带。
【过度击杀和击破】
连续照射后,全闸门最大输出再压缩。主角在左下稳固固定掌,周围全副闸门也瞄准同一着弹点。主闸门在内全闸门同一帧一齐齐射,多束极粗光束集中在黑龙胸中央。各光束维持粗细、亮度、轴线,内部压缩波奔走。最后压缩波到达胸中央的同一帧,将全光束从发射口到着弹点完全消失。不留细残光。瞬间,胸中央产生白热核,局部半球状冲击波一次膨胀破裂。从此以参照角色固有色彩为主轴的巨大火焰状魔力爆炸向上下左右立体喷出。锐利火焰尖端、粗体积光、透明屈折波、细电光、外向速度线以深度差展开。湿润地板有发光裂痕,水、蒸气、黑色鳞片、石片向外飞散。
随后,灰烟和黑色鳞片叠加前景,完全遮挡黑龙全身。烟中央裂开时,黑龙胸着弹点朝向此处跪着。胸中央开始以主角固有色彩对应的魔力裂痕蔓延全身,翼尖和尾尖黑色鳞片化为灰烬,变为细微发光粒子。翼膜、翼骨、尾巴、四肢、胴体、脖子、头部连续崩溃,最后胸魔力核、角、双眼光芒碎为粒子,肉体、影子、地板反射完全消失。不留尸体。结尾为战斗结果的单幅画。前景左主角,后景右黑龙曾存在的湿润路面,仅剩消失的灰烬和发光粒子。主角保持警戒微微放下掌,呼吸间头发和服装平静。最后粒子上升,黑龙影子和反射完全消失瞬间切断。
【重大破绽防止】
无文本、字幕、标志、浮水印、UI。光束细线化、短时间化、途中衰减、过早爆炸、光束
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。