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照相写实怪兽灾难片

A comprehensive cinematic prompt for a kaiju disaster film featuring a colossal deep-sea octopus destroying a coastal city with detailed tentacle action and storm lighting.

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完全从文本构建怪物、城市、规模和破坏。" style: "写实怪兽灾难电影,风暴沿海大都市,接地结构破坏。" visual_feel: "快速生物移动,控制摄影机,沉重冲击,雨、喷溅、灰尘,可读触手动作。" duration: "15 秒"

character_modeling: octopus_monster: base: "一只比附近摩天大楼还高的巨大深海章鱼。" features: "深红紫色潮湿皮肤,苍白眼睛,粗糙吸盘,疤痕遍布的外套膜,八条巨大肌肉触手。" movement_in_this_scene: "它从不停止或摆姿势。四条触手快速拉动身体前进,其他触手摧毁障碍物。"

cinematic_storyboard: 00_02_street_attack: camera: "低街追踪后退,稳定。" action: "怪物立即冲入。一条触手压碎公车和路灯,另一条抓住玻璃塔。" lighting: "寒冷风暴日光,红色警报反射。" vfx: "水花、玻璃、沥青碎片。"

02_05_tower_pull: camera: "广角屋顶侧边追踪。" action: "仍在前进,它将塔侧向拉扯。下层楼层剪断,结构在它后方坍塌。" lighting: "闪电穿过乌云。" vfx: "混凝土灰尘、火花、掉落的玻璃。"

05_08_city_run: camera: "高空跟随,控制。" action: "它穿越多个十字路口。每条触手攻击 crack 道路并将车辆抛到一旁。" lighting: "钢蓝色雨光。" vfx: "水坑爆发、破碎路面、烟雾。"

08_12_block_vault: camera: "广角正面拉远。" action: "怪物将两条触手放在对面建筑上,压缩,然后跃过整个城市街区,撕裂标志和阳台。" lighting: "风暴背光和橙色火光。" vfx: "碎片尾流、雨迹、位移烟雾。"

12_15_final_charge: camera: "极宽缓慢拉出。" action: "它降落在海滨附近,扫过起重机和仓库,然后向市中心冲去,后方建筑倒塌。" lighting: "闪电轮廓在燃烧的街道上。" vfx: "水柱、倒塌起重机、灰尘波、余烬。"

production_notes: audio_design: "深沉生物咆哮、雨、警报、金属撕裂、沉重冲击低音。" critical_constraint: "破坏从第一帧开始。保持所有八条触手连接、独特且可读。快速生物动作,控制摄影机。" avoid: "缓慢开场、闲置摆姿势、额外肢体、纠缠触手、解剖漂移、时间闪烁、无重力碎片、混乱摄影机。"

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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