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魔法少女空战动画

A cinematic high-fantasy anime aerial battle featuring a pink-haired mage fleeing a giant black dragon over a rainy magical city, optimized for 3D toon style.

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高品质动画影像。高密度3D卡通/赛璐珞风格。雨后的巨大魔法都市上空为舞台的电影级高奇幻空中战。粉红头发的少女魔法师被巨大黑龙追逐,在塔之间高速逃逸,被逼到极限距离后,突然张开斗篷急减速,身体翻滚面向龙。以相对速度瞬间逼近的龙的胸部中央,从右手掌的多层收缩门发射高出力光束,崩坏为黑色灰烬和魔力粒子。

【角色同一性固定与参照图像的作用】
image1 是主角脸部・同一人物性的最优先参照。柔软的卵形年轻脸庞、小下巴、蓝紫到紫桃色的大眼睛、多层虹膜和白色高光、精致的眼周、长珊瑚粉双马尾、轻前额发、两侧薰衣草色花、黑紫色蝴蝶结和金装饰全程维持。
image2 是主角服装・装饰・全身设计・装备的参照。纤细娇小体格、深蓝到紫色金边斗篷、白色荷叶边衬衫、黑紫色束腰、紫色多层百褶裙、白色过膝袜、带金属配件的深紫色靴子、腰带、紫水晶结晶、魔法药、带金装饰魔导书维持。
参照冲突时,脸、眼睛、虹膜、前额发、发色、发饰以 image1 优先,服装、装饰、体格、装备、全身轮廓以 image2 优先。两张仅为外观数据,背景、构图、姿势、白背景、设置表边框、文本、分割布局不带入视频。
可变更的仅为集中表情、眼睛方向、呼吸、飞行姿势、头发・斗篷・裙子的自然动态。不生成脸部平均化、特征混合、服装交换、装备增殖、分身、拷贝、追加人物。

【画风固定:高密度3D卡通/赛璐珞风格】
此画风固定不覆盖角色同一性固定。细致纤细的彩色轮廓线。脸、头发、服装、装备明确的二至三段赛璐珞着色和透明感中间阴影。瞳孔和头发多层高光。粉红、薰衣草、深蓝、紫、金为主角色彩轴,不混浊肤色。布料、荷叶边、皮革、金属、紫水晶、湿润石头、玻璃以不同反射和粗糙度描绘。剧场级关键动画、优质合成、透明感照明、高密度背景美术。魔法使用高辉度图形动画VFX、体积光、加算发光、屈折波、方向性动态模糊。不使用粗黑轮廓、平坦单层赛璐珞影、通用3D美少女脸、光滑塑料CG、低密度背景、半写实、写实、混浊色彩、画风混合。

【维持的飞行姿势与轨道】
全片以从低侧方观看、身体几乎水平前倾的高速通过为基本姿势。双脚并拢向后伸长,脚尖朝向进行方向正后方。斗篷从背部向后大幅展开并波动,双马尾与脚相同方向向后拉伸。相机置于主角更低位置,前景雾、雨、塔边缘高速流动以表现速度。此姿势与轨道在所有Cut维持。

【主角推进固定】
主角不乘坐飞行机械或载具,凭自身飞翔。不在背部、腰部、脚底安装喷出孔、喷嘴、推进设备。不制作从一点向后延伸的光束或炎柱。推进仅以三种表现:第一,加速瞬间,主角脚后方空中出现一张淡紫桃色小魔法阵,鞋底蹬踏后阵破碎为粒子散开,反作用力推进身体向前。阵蹬踏后立即消失,不向后留光柱。第二,飞行中沿身体轮廓有淡紫桃色魔力流线层向后流动,不结为单束,从头发、斗篷、手臂、脚缘细分延伸,立即溶入空气。第三,通过轨道上仅留短暂细光残迹和粒子,很快消失。流线和残迹必须朝进行方向正后方流动。加速时躯干前倾脚向后伸,减速时流线细缩胸部擡起。旋转时先倒肩和腰使整体横倾,沿倾角内侧画弧转弯。双马尾、斗篷、裙子始终朝进行方向正后方流动,旋转中仅向外侧膨胀。

【主角装备固定】
魔导书仅一册。保持相同装帧和厚度,全程闭合固定于左腰挂架。紫水晶结晶和魔法药保持连接腰带。攻击全从右手掌发出,不从魔导书或魔法药发射。不出现image2没有的携带物、翅膀、第二本书。

【黑龙固定】
敌仅一头巨大黑色四足翼龙。主角约四倍全长。一个头、两根角、发蓝白光的眼睛两只、一体连接的首和躯干、四条腿、每足三爪。翼左右一对共两片。各翼从背根部连续翼骨和翼膜构成。尾巴一条,从腰部后方根部、鳞片到尾尖不分枝连续。飞行靠左右翼拍打向前,首和一条尾巴操控方向,旋转时倾斜身体进入弧内侧。仅翼拍动身体不动的飞法不出现。着弹点仅胸部中央鳞片一点。不多造头、角、腿、翼、尾巴。

【舞台】
雨后巨大魔法都市上空。延伸至天的魔法塔和尖塔、细拱桥、空中廊道、浮游小塔、巨大水晶柱、魔力灯、低垂雨云和多层雾气作为飞行路障密集排列。眼下湿润石砌大道和发光魔法水道细微闪光。都市光为青绿、皇家蓝、紫、紫、少量洋红。背景光比主角稍暗,主角粉红、薰衣草、紫、金固有色为主。不置可读魔法文本,塔和水晶表面仅淡淡发光抽象几何纹样。

【空间与连续性】
全片主角和黑龙在同一飞行在线。Cut 1至3主角在线前端,黑龙在后方,两者均从画面远到近、右上到左下行进。
Cut 4主角急减速反转正对方向。维持前后位置和画面内行进方向,不交换主角和黑龙左右。
Cut 4至6将右手掌、收缩门中心、光束、黑龙胸部中央连为一直线。
两者距离在Cut 1至3连续缩短,Cut 4急减速时最短,Cut 5接触前持续缩短。
相邻Cut至少改变相机高度、与主角距离、画面人物大小、背景消失轴中两项以上。相机必须以显示接触点、力方向、脸部表情、更新两人空间关系和距离变化为目的移动,不以镜头移动替代人物自身移动。所有动作带自然加速、减速、惯性、视差。

Cut 1: 追逐
从主角斜后方、翼高开始。主角在画面中央稍上,黑龙从画面远处雾中现形,每次双翼大幅拍下靠近一层。
主角肩和腰右倒,脚后方出现一张魔法阵用鞋底蹬向塔谷加速。阵蹬后立即破碎散开。雨粒和雾沿身体侧后流动,头发和斗篷向后拉伸。
黑龙伸首张颌在主角背后前方合拢。牙和背始终留短隙隙,不触及主角。合拢冲击震开周围雾,主角身体被气流掀起一次下沉。
主角藉势不减,下沉后再蹬一张阵向前突破。
相机掠过黑龙颌外侧追逐主角,同一画面表现两人距离缩短。

Cut 2: 穿越塔谷
从主角正面前方、进行方向后退的镜头。将主角脸和后方逼近黑龙头收入同一画面。
主角钻过细拱桥,在下一尖塔左倒肩,身体横穿过塔与塔细缝。腰和脚延迟追随,裙裾拂过石角。
黑龙无法完全穿过同缝,肩冲撞拱桥击碎。石碎片和沙尘向后扩散,断裂桥梁向下坠落。龙速度不减,藉撞击势头调整姿态继续追踪。
主角脸保持正面可读距离,颊受风雨前额发被吹起。
相机穿过碎片间隙,在两人距离更缩短位置交Cut。

Cut 3: 最接近与急降回避
从低侧方,置水晶柱于前景,仅显示两人间隔。
黑龙伸右前脚,三爪张开欲触主角背。爪尖和主角背曾有明显隙隙,主角和服装仍无损。
主角在爪即将触及前停蹬,身体周围魔力流线瞬间细断,肩纵向翻滚急降。爪未触主角触后方水晶柱,接触后柱表面破碎,火花和结芯片四散,龙前脚反作用力弹起。
主角维持降下所得速度,切过眼下魔法水道光线再度上升。黑龙倾身入弧内侧,紧追不舍将距离缩至最短。
表情按此顺序变化:先两眼虹膜明亮收窄,再眉心聚拢,接着眼皮微眯,而后口角小抿,最后视线越肩投向黑龙胸部中央。

Cut 4: 急减速与反转
从主角肩侧近距离,随身体旋转镜头一同回绕。
主角双臂张开斗篷最大化。斗篷受风向后强张,魔力流线一气细缩胸部擡起,上半身先减速,腰脚惯性前送。
藉减速以肩腰为轴身体半旋转,背对进行方向,仅脸、胸、右手掌正对黑龙。斗篷翻转流向身后,双马尾追过脸旁延迟返回。
黑龙无法减速,张颌和胸部中央正对此方正面冲撞。相对速度使两人距离急剧缩短。
右手掌前形成白发光芯、青绿外周光、紫桃色细边的二至四层不完全同心圆门。各环前后分离、不同速度逆转,短刻度、放射线、蓝紫电光集向发射轴。圆画面容不下大切出。左手支右手腕外侧,掌、腕、肘、肩连接可见,环不遮手臂全长。
掌紫水晶色光强脉动两次,第二次环压缩。脸暗留隙,不被圆弧遮盖。

Cut 5: 最大出力光束与同帧巨大冲击
从黑龙背后上方,沿光束轴向着弹点移动镜头。
压缩门发射占外直径35-45%的粗光束。白到淡桃白高密度内核、厚洋红和粉红外壳、紫中层、细青绿白边、蓝紫电弧。不缩为细棒。达到最大出力后仍维持粗细、辉度、轴线连续。光束内三压缩波从发射口顺序行至胸部中央,每波过外壳膨胀,将周围雨、雾、云推向外侧。
第一波触及前,黑龙胸鳞、翼膜、尾巴保持无伤,无裂痕、发光或崩坏先现。第一波接触胸部中央鳞片瞬间仅该点凹陷。接触后局部火花四散,鳞片嘎吱响,张开翼膜失张力波动,冲击延迟传至首和一条尾巴。龙前进速度下降,惯性仍前推。
第三波触及胸部同帧,完全消光束全长从发射口至着弹点。不留细残光。同帧胸部中央生白热核,局部半球状冲击穹顶一次膨胀。穹顶即裂,白热核生巨大炎状气场向左右上立体喷发。
气场分离保留内洋红和粉红、中紫和紫、外皇家蓝和青绿。锐炎尖、粗体积光带、透明屈折波、细电光、外向速度线以前景、中景、后景不同深度和速度展开。每舌头大小、角度、深度、起势不同。
将直行光束轴、放射状炎舌、圆周冲击环、上升乱流全部统合于胸部中央同一着弹点,读为一力。纯白限于着弹核周围,白热核外侧留色彩。洋红、粉红、青绿高彩度色面占画面大部,不以一瞬闪光结束而持多帧后衰减。不全画面白曝。
同瞬间多物反应:雨云从着弹点环状推开,雾旋涡散,黑鳞片和石碎片飞散,主角头发向后强扬,眼下柱和魔力灯明灭,镜头被推回。
主角风暴中不崩姿势。右手掌胸高保持,冲击依掌、腕、肘、肩、腰顺序流导,脚后仅出一张阵短蹬,空中稳住,反力直接传至下一构架左手回身前。
随后灰紫烟块和黑鳞片以大小差、暗空洞、内紫光、旋涡、上升速度差叠于前景,完全遮黑龙头、躯干、腿、翼、尾巴。此Cut末主角滞空姿势保持,身体朝烟中黑龙,姿势位置交下一Cut。

Cut 6: 黑灰崩坏与空之终端
镜头移至烟裂隙前景主角右肩后中距离,保前景主角和远处崩坏黑龙于同一画面。
主角延续前Cut滞空姿势、右手掌高度、身体朝向。风裂烟中央,黑龙胸部着弹点朝此方,翼半收失速,首垂缓落。不上升或再突进。
胸部中央紫水晶和青绿白魔力裂痕沿鳞缝走全身。裂痕触肩瞬间,上半身一次前倾,碎鳞边缘短火花四散,裂痕触黑鳞边缘碳化薄黑灰散,化微细紫、洋红、青绿魔力粒子。从翼尖和尾尖开始,翼膜、翼骨、尾巴、四肢、躯干、首、头连续崩坏。翼或尾巴不物理切断,从连接轮廓外侧向内侧孔扩粒子化。黑灰卷入上升旋涡,魔力粒子绘短螺旋失光。最后胸魔力核、两根角、两眼蓝白光粒子碎,肉体和残骸全消。不存坠地尸体。
主角不移追击,反力从右臂导腰维持滞空。终端为战斗结果一图。前景主角保胸上至中景大小,脸、瞳孔、发饰、斗篷可读距离留。远处黑龙曾处仅留,推开雨云环和消散黑灰及紫青绿粒子漂浮。主角警戒姿势右手掌降数公分,身体周围魔力流线细静,呼吸间双马尾和斗篷开始下垂。最后一卷黑灰旋涡升过镜头前,穿画面上端,黑龙姿和坠影全无可读,该帧切。不移长定格或追加脸部特写。

【音响】
无对话、歌声、BGM。音必对应接触或动作前不响。
Cut 1:蹬魔法阵短破裂音、身体周围魔力流线高风切音、黑龙翼拍空气低破裂音、颌合硬骨牙冲突音、气流扬布暴音、主角短呼气。
Cut 2:塔缝通过瞬间风压缩音、裙裾擦石摩擦音、黑龙肩撞拱桥石破砕音、坠石材和沙尘粗糙音。
Cut 3:停蹬流线断短静音、身体纵旋布缠音、爪触水晶柱瞬间硬清破砕音和结芯片高散音、再上升蹬阵短破裂音。
Cut 4:斗篷受风张大布破裂音、减速降风切音、黑龙逼近低吼和翼拍、环高魔力共鸣和低收束音、掌脉动音。
Cut 5:压缩魔力粗连续轰鸣持续,三压缩波触胸鳞每触硬鳞摩擦音和低周波魔力冲击音同步。魔力穹顶裂破裂共鸣、外向风压、云裂低吼、石片和黑鳞片冲突音与接触瞬间同步,主角短呼气置发射保持结束。
Cut 6:干鳞散灰细摩擦音、黑灰风擦、魔力粒子高结晶音各部位消失同步。最后核消瞬低音止,上空风音和主角静呼气短留。

【重大破绽防止】
无文本、字幕、logo、透水印、设置表UI。无追加人物、第二魔法师、分身。
主角不出翅膀、载具、扫帚、机械设备。无背部或脚底喷出孔、喷嘴、推进设备、喷射引擎状一点后延光束或炎柱。无推进信号滑浮、进行方向与流线方向不合飞行、无Bank横滑旋转。
黑龙牙爪不触主角身体。主角无负伤、无破损服装。
光束无短时化、细线化、闪烁、中途衰减、过早爆炸、光束与爆炸长时共存、残雷射。无左右对称平面花形爆炸、同大圆烟、柔和化。不全画面白曝。
黑龙不合成烟前。烟消前不现龙。龙无复原、瞬消、透明、切断翼或尾巴、多尾。
主角脸不平均或无表情。头上环、脸面吸附光点、脸横粗框线不出现。终端主角不缩远景小点。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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