武侠谈判喜剧《涨价》
A cinematic deadpan Wuxia comedy prompt involving a negotiation where the senior and junior sisters team up to 'hike the price' for selling the senior's weaknesses to an enemy.
观看2,200
点赞7
评论2
分享0
收藏0
引用2
Seedance 提示词|抬价
一、核心定位
电影级写实质感,纯古风中国仙侠美学。
整体采用:
高级群像冷面喜剧
古典武侠人物调度
逐级加码的谈判节奏
三拍法则
精准反应镜头
Arri Alexa 电影机质感
清晰稳定的面部微细节
细腻胶片颗粒
自然体积光
本段喜剧核心是一次清楚的身份与立场反转:
敌人企图用银子收买小师妹,让她出卖师姐的弱点。
前几秒先让观众短暂怀疑小师妹是不是真的准备收钱。
随后才揭晓,这两个女人竟然极其默契地一起帮敌人“抬价”。
所有配角只作为:
喜剧见证者
节奏补刀者
真正主体始终只属于:
图一师姐
图二小师妹
二、参考控制
1. 人物身份锚点
@图片 1 严格锁定角色 ID A:剑仙师姐
@图片 2 严格锁定角色 ID B:小师妹
2. 环境参考
本轮新上传的全部背景与地点参考图,共同决定同一套环境 DNA。
正式构图前,先无声整合彼此兼容的:
真实地形
建筑语言
空间尺度
材质
植被
水体
天气
山雾
云层
主光方向
反光关系
空气纵深
真实可行走路线
然后重新规划成一个:
本轮独有
完整统一
物理合理
空间连续
的新空间。
3. 环境原则
环境必须从头到尾持续鲜活,但在叙事上绝对中立。
允许自然持续运动的元素包括:
风
水体
山雾
植被
倒影
远处弟子
空间环境声
但必须遵守以下原则:
环境不能触发剧情
环境不能解决问题
环境不能替角色制造包袱
环境不能打断谈判
环境只能提供真实世界存在感
三、角色设定
角色 ID A|剑仙师姐
同一个 @图片 1 剑仙师姐。
25–30 岁东亚女性,椭圆脸,白皙肤色,深色杏眼,黑色长发半挽,以白玉簪固定,身材高挑纤细。
固定造型:
白色刺绣真丝汉服
半透明宽袖
银色腰封
玉佩
白色布靴
唯一一柄银色长剑
人物气质:
冷静
端庄
逻辑稳定
一本正经
对荒诞局面毫不脸红
关键表演要求:
听到小师妹说“太少”时,必须非常缓慢地转头看她
说“八十”时要像报一个合理公价
说“我的弱点,不能卖便宜”时必须完全严肃
推银子给小师妹时,态度要像处理正事
角色 ID B|小师妹
同一个 @图片 2 小师妹。
20–25 岁东亚女性,圆润灵动的脸,黑发编辫,身形娇小。
固定造型:
青绿色亚麻汉服
深色腰带
木簪
黑色布鞋
唯一一柄深色钢剑
人物气质:
聪明
反应快
情绪克制
和师姐有天然默契
喜剧功能主要来自“认真得离谱”
关键表演要求:
她先观察银子时,必须让观众短暂怀疑她可能真的会卖
说“太少”时平静认真,不能嬉皮笑脸
对“八十”点头时要像认可专业报价
最后掂银子、说“怕我吃亏”时必须自然到像在陈述事实
配角 1|敌方剑客
一名
负责发起收买
起初自信,以为自己掌控局面
中段开始不理解
后段彻底僵住
关键表演要求:
“三十两,告诉我她的弱点”要直接、务实
“五十”时要明显觉得自己在加码
“八十!她到底怕什么?”要带失去耐性的压迫感
最后看着空掉的双手时,要像整个人都被绕进去了
配角 2|年长师父
一名
只在最后负责一记权威补刀
出场不能抢戏
语气要像顺手处理宗门账务
关键表演要求:
“教训。” 要像客观结论
“银子上交宗门三成。” 必须像宣布正常门规
走路不能停
不能转成明显搞笑表演
远景环境人物
可有远处尺寸很小的弟子
只承担世界存在感
不能加入主剧情
不能明显围观主角
不能因笑点而反应过大
四、核心道具
银锭
同一批银子
几锭即可
明确摆在三人之间自然存在的石面上
三个镜头内连续稳定
必须有真实金属重量感与反光
长剑
师姐:唯一一柄银色长剑
小师妹:唯一一柄深色钢剑
全程作为身份道具存在
本段不以打斗为主,重点在谈判与关系反转
五、喜剧结构
第一拍|误导
敌人出价三十两。
小师妹没有立刻拒绝,而是认真看银子,并说:
“太少。”
观众短暂怀疑她真的会接。
第二拍|递进
敌人加价到五十。
师姐突然亲自下场抬价:
“八十。”
局面从“收买”变成“共同议价”。
第三拍|回马枪
敌人最终成交,追问师姐的弱点。
小师妹认真回答:
“怕我吃亏。”
原来这场交易从头到尾都不是背叛,而是这两个人一起顺势“宰”了他一笔。
权威补刀
师父最后一句:
“教训。”
“银子上交宗门三成。”
把整场荒诞谈判正式盖章成宗门事务。
六、分镜脚本
0–5s|全景或远景
角色 ID A 始终是同一个 @图片 1 剑仙师姐。
角色 ID B 始终是同一个 @图片 2 小师妹。
一名敌方剑客把几锭银子放在三人之间自然存在的石面上,
看着同一个小师妹说道:
“三十两,告诉我她的弱点。”
同一个小师妹没有立刻拒绝,
而是极其认真地观察那几锭银子,
然后平静回答:
“太少。”
同一个白衣剑仙闻言,
非常缓慢地转头看向她。
镜头要求
先建立稳定空间与三人位置关系
银子必须清楚可见
小师妹观察银子时,要让观众误判她可能心动
师姐转头必须慢而有分量
保持一丝安静,让包袱先发酵
5–10s|中景或牛仔景
保持同样两名女子、同一个敌人、同一批银子和完全一致的地理空间。
敌人明显以为有戏,又增加银子:
“五十。”
同一个小师妹认真思考,刚准备开口,
同一个剑仙师姐却先一步非常平静地说道:
“八十。”
完整安静半拍。
敌人难以置信地盯着她:
“我在买你的弱点,你还帮她抬价?”
师姐面不改色回答:
“我的弱点,不能卖便宜。”
同一个小师妹竟然一本正经地点头,
仿佛非常认可这个价格。
完整保留一个干净的反应停顿。
镜头要求
“八十”必须像理所当然的报价
敌人要明显被逻辑打断
小师妹点头要非常认真,进一步加强荒诞
保留停顿,不急着推进下一句
背景继续自然运动,但绝不抢戏
10–15s|特写或极近特写
敌人终于失去耐性,
把全部银子向前一推:
“八十!她到底怕什么?”
同一个小师妹拿起唯一一锭银子,
在掌心认真掂了一下,
然后极其自然地指向师姐:
“怕我吃亏。”
完整停顿半拍。
同一个剑仙师姐立刻把银子全部推到小师妹那边,平静说道:
“所以钱留下,人可以走了。”
敌人彻底僵住:
“那我买了什么?”
镜头焦点转移到数步之外恰好经过的同一个年长师父。
师父脚步完全不停,随口回答:
“教训。”
又走两步后,
他以处理宗门正事一样的严肃语气补上一句:
“银子上交宗门三成。”
极近特写:
同一个师姐和同一个小师妹第一次同时猛地转头看向他,异口同声:
“师父?”
师父却仿佛什么都没有发生一样继续往前走。
敌人则缓慢低头看看自己已经空掉的双手,
再看看这两个女人,
完全说不出话。
精准切黑。
镜头要求
小师妹“怕我吃亏”必须自然且一锤定音
师姐推银子时要迅速、合理、干净
师父补刀必须像顺手抽成
“师父?” 这一句要同步、干净、短促
最后切在敌人彻底无语的脸上
七、表演节奏要求
师姐
全程完全严肃
越像在处理正经交易越好笑
不主动笑
不解释荒诞
抬价和收尾都必须带一种公事公办感
小师妹
前半段负责误导观众
中段负责和师姐形成默契合谋
后半段一句“怕我吃亏”完成身份反转
神情始终聪明克制
敌人
开始时掌控感强
中段迷惑
后段彻底失去理解能力
反应要层层升级,但不能浮夸失真
师父
只负责最后两句
要像宗门长辈顺手处理账目
越平静,越有杀伤力
八、摄影与空间要求
16:9 横屏
三个连续清晰镜头
Arri Alexa 电影机观感
画面清晰稳定
面部细节清楚可读
自然体积光
细腻胶片颗粒
喜剧停顿必须留够
反应镜头要精准
前景、中景、远景保持自然视差
银锭、人物站位、地理关系必须稳定连续
九、声音要求
原生同步普通话对白
口型精准
喜剧停顿明确
真实空间环境声
背景风、水体、山雾、植被、远处弟子声持续自然存在
不生成字幕
十、技术规格
总时长:15 秒
画幅:16:9 横屏
三个连续清晰镜头
原生同步普通话对白
口型精准
喜剧停顿明确
人物身份、服装、长剑、银锭道具、配角位置和地理空间全程稳定
视线与手部动作清楚可信
真丝衣料与头发物理效果真实
前景、中景、远景保持自然视差与真实空间声音
整体按照 Seedance 2.0 官方 15 秒多镜头音视频生成与多模态参考连续性能力进行组织
十一、Negative
blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props