未来动画城市PV
An extremely detailed prompt for a high-quality 2D theatrical anime PV, focusing on a futuristic city's architecture and a female recordist's story with unique transitions.
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翻译
【基本条件】
15秒、1:1正方形。
日本高品质2D剧场动画风格原创游戏世界观PV。精细的线稿、精致的单色填充、魅力十足的人物作画、高密度背景美术、印象深刻的光与影。不解释人物故事,而是让观众体验《被审查的城市》这个异质而美丽的世界本身。舞台为:白色石造建筑、黑色文件塔、巨大中央文件院、多层回廊、空中桥梁、长梯、垂直升降机叠层的庞大文件管制都市。城市特有的建筑元素是,建物墙面内镶嵌着大量无文本的薄文件石版的巨型「文件墙」。非屏幕UI,而是都市建筑的一部分来描绘。广场、回廊、升降机、文件墙上有市民与文件官的活动,各镜头展示2~3种都市活动。主要人物保持最少化,都市本身成为影像主角。主人公为20多岁后期的女性文件官。深棕色短发、知性有力的眼神、象牙白~淡灰色长夹克、黑色长靴、少量朱红色。主任审查官为40多岁后期~50代、高身材魁梧、银灰色短发、黑色高领长外套、宽肩膀、内侧部分只有深朱红色。黑涂是消去作用发生的瞬间才出现。人物或建筑的一部分一瞬间被黑色覆盖后,该部分随即变为什么都没描绘的空白。不作为简单横线或黑带擦转。编辑式动态图像是,把完成的剧场动画画面切断、欠落、压缩、重叠、重构,变化为另一个完成画面。
【影像流程】
0.0~2.5秒
无擦转,从美丽巨大的文件管制都市完成画开始。多层回廊行进的人们、运送文件箱的台车、远景上下移动的大型升降机。摄影机是感受都市规模的短横摇。充分展示世界后,远景空中回廊的一部分与数人身影突然欠落,那里变成完全的空白。空白缓缓扩大形状,内部看见下个都市区块的「欠落扩张擦转」转换。
2.5~5.3秒
纵向巨大文件墙与升降机并列的另区块。巨大升降机上升,文件墙的石版列机械性移动中,都市多个楼层发生欠落连锁。上层回廊、文件墙的一部分、下层人影在不同时机消失,异常扩大至都市规模得以展示。上升升降机的纵长フレーム分割画面,分割位置与下个完成画咬合的「垂直层错开擦转」转换。
5.3~7.2秒
首次清晰展示主人公。活动中广场里,主人公短暂停下4分之3中景。短眼部特写。背后人们移动,文件墙的一部分欠落。不做长人物演技。建筑柱子、阶梯、窗户斜线沿着完成画分为2~3张锐利分开,各自错开组重下个都市构图的「断截擦转」。
7.2~9.3秒
不以人物为中心,都市本身的高密度MG。欠落的回廊、移动的升降机、人流中断的广场、巨大文件墙、黑色覆盖直后变为空白的建筑部分,作为完成动画画面高速切换。压缩、重叠、断截画面同时,重构为别的都市画。
9.3~10.8秒
中央文件院内部。高书架与长阶梯深处主任审查官静静站立。4分之3中景单一构图,展示身为人物的威压感。按一次大型黑色审查章。朱红色印影出现瞬间,画面全体构造一瞬间错开转往下场面的「盖章错开擦转」。
10.8~13.5秒
最大看点。都市全体消去与重构同时进行。多层回廊、文件墙、阶梯、升降机、群众、建筑墙面分为不同画面层,一部分变为空白,一部分横错,一部分压缩,重构至别位置。主人公在这庞大都市变形中以短钥匙姿态出现一次。黑涂逼近身体直前,夹克下摆先端一瞬间覆盖,该部分随即欠落。主人公不逃窜,只踏出一步向前。其瞬间,都市全体分离为复数完成画断片,经短反转与压缩,一口气咬合至最终构图的「大规模重构擦转」。
13.5~15.0秒
此处不用擦转。部分欠落而持续运动的庞大文件都市。远景升降机与小人影微微动作。主人公不占据都市中央,作为画面强一点立着。夹克下摆有消去的小欠损残留。主任审查官不明确再登场,远处中央文件院的暗高所只留人影程度的气配。都市、欠落、主人公一体成为游戏PV的钥视像静静结束。
【擦转‧编辑】
转换方式依次为,
欠落扩张
→ 垂直层错开
→ 断截
→ 盖章错开
→ 大规模重构
变化。
不反复同擦转。冒头与终端不用擦转。不用简单黑褪色、左右跑黑带、每次同样全画面擦转。
【音】
BGM有,效果音有。台词‧旁白无。低弦、干燥低音打乐、短金属打乐为主体的暗与紧张感有的极简剧伴。不做电子合成器为主的节拍。
冒头静的低弦。
2.5~9.3秒逐渐提高密度。主任审查官场景一度音数下降,审查章有重短确定音。
10.8~13.5秒弦、打乐、编辑效果音提高至最大密度。
13.5秒以降急速收敛,低弦余韵结束。
欠落有短锐利消去音,断截有干燥切断音,重构有复数构造物瞬时咬合的重音同期。
【NEGATIVE】
大量可读文本、卡片或说明用UI、方格纸‧都市计划图样的背景、全编以主要人物1~2名与空背景构成、人物木偶化、只有抽象图形的影像、瓦砾或爆炸通常都市破坏、霓虹主体的赛博庞克化、实写化、写实性3DCG化应该避免。
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。