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影子集合電影海報

影子集合電影海報

A professional and highly detailed template for creating cinematic posters with narrative depth and complex character arrangements.

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請根據【主題:{argument name="角色名" default="寫人物名字"}】創作一張高完成度、高敘事張力、適合系列化發布的「暗潮群像封面 / Shadow Ensemble Cover」。這不是普通角色插畫,也不是簡單的戰鬥海報,而是一張具有小說封面感、漫畫主視覺感、遊戲宣傳感和暗黑奇幻插畫感的「群像式動作封面」。畫面需要通過一個巨大的精神核心人物、多個中景動作角色、背景威脅元素、局部能量光效和留白標題區,共同構成一個完整的角色陣營與世界觀封面。
【基礎設定】
主題:{argument name="場景主題" default="咒術戰鬥 / 暗黑西遊 / 賽博獵人 / 山海經獵妖隊 / 末日倖存者 / 魔法學院戰鬥團"}
作品名:[作品名]
系列名 / 品牌名:[品牌名或系列名]
副標題:[副標題]
風格方向:{argument name="風格" default="暗黑奇幻、復古漫畫封面、手繪厚塗、奇幻小說封面、遊戲主視覺"}
主色調:墨綠黑灰 / 深藍霓虹 / 暗棕金紅 / 沙黃鐵鏽 / 深紫金
點綴色:血紅能量、青綠色法術光、金色神光、藍色雷電
畫幅比例:2:3竪版 / 3:4竪版 / 4:5竪版 / 9:16竪版
【畫面結構】
採用竪版封面構圖。畫面中必須有一個體量巨大的主視覺人物,作為整張圖的精神核心和氣質壓場元素。這個人物可以是側臉、半身像、背影、正面凝視或巨大輪廓,佔據畫面右側、上方或背景主區域,表情冷靜、神秘、有壓迫感,不一定參與戰鬥,但必須統領整張圖的氣質。在中景安排3到6個動作角色,形成一個戰鬥陣營群像。角色之間需要有明確分工和姿態差異,例如衝鋒、持刀、施法、防禦、召喚、跳躍、警戒、遠程攻擊等。避免所有人物站樁,必須形成強烈的動作節奏和視覺動線。背景中加入敵方威脅或世界觀元素,例如怪物、巨獸、反派陰影、機械軍團、妖魔、廢墟、森林、異空間、戰場煙霧或城市災難。背景威脅不應喧賓奪主,而應像陰影一樣包裹角色,增強危機感和敘事深度。畫面需要設置1到2個高飽和能量爆點,例如紅色火焰拳、藍色雷電、綠色詛咒氣息、紫色魔法、金色神光或白色刀光。能量光效應集中在關鍵角色或關鍵武器上,形成視覺焦點,不要全畫面平均發光。
【構圖方式】
整體採用「大型精神核心人物 + 中景動作群像 + 背景威脅陰影 + 底部或側邊留白標題區」的結構。畫面可以使用斜向動線組織角色,讓角色群像從左上到右下、或從下方衝向中央,形成強烈推進感。保留一塊明顯的留白標題區,建議位於左下、底部或畫面側邊。留白區域使用米白、灰白、淺紙色或低飽和背景色,用於放置【品牌名 / 作品名 / 副標題】。標題排版應具有出版物封面感,可以使用優雅襯線字體、復古標題字、漫畫封面標題或高級雜誌式排版。文字區要清晰,不要被角色和背景完全遮擋。插畫邊緣不要做成完整矩形鋪滿,可以使用不規則筆刷邊緣、墨跡擴散、撕紙式留白或自然消散的方式,讓角色和背景像從紙面中生長出來,增強手繪封面感和藝術質感。
【視覺風格】
整體風格應為手繪厚塗與漫畫封面結合,具有紙張質感、筆觸感、暗部層次和復古出版物氣質。光影以低調暗光為主,背景壓暗,人物輪廓清晰,局部能量光提供高對比焦點。畫面不要過度乾淨,不要像普通AI光滑插畫,應保留手繪紋理、紙張顆粒、邊緣筆觸和暗色霧氣。色彩上採用低飽和暗調為主,輔以少量高飽和能量色。整體氛圍應具有壓迫感、神秘感、戰鬥感和世界觀厚度。
【畫面目標】
最終畫面應像一張成熟的奇幻小說封面、漫畫特別篇封面、遊戲角色陣營主視覺或IP宣傳海報。它需要同時具備:
1. 清晰的主視覺人物;
2. 有動作節奏的角色群像;
3. 明確的敵方威脅或世界觀背景;
4. 強烈但克制的能量光效;
5. 可閱讀的標題文字區;
6. 復古手繪封面的整體質感。
請確保畫面資訊豐富但不混亂,角色層級清晰,視覺重心明確,閱讀路徑自然,適合後續替換主題繼續生成同系列作品。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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