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體素定格動畫角色

體素定格動畫角色

Reinterprets a reference photo into a geometric voxel-style 3D character with a handcrafted clay texture and painterly background.

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創建一個高度風格化的3D角色肖像,具有 {argument name="style" default="方塊狀、幾何體素式形狀"} 和 {argument name="texture" default="手工黏土/泡沫微粒質感"} ,靈感來自繪畫定格動畫美學。使用附加參考照片中的人。保留此人的身份、面部結構、比例、膚色和關鍵特徵,但將它們重新詮釋為方塊狀、低多邊形漫畫形式,具有簡化的幾何形狀、方形面部平面和故意僵硬的結構。應用由微小珠子狀或氈化粒子製成的密集觸感表面,覆蓋所有可見元素,以呈現手工外觀。渲染 against a {argument name="background" default="漩渦狀、繪畫式、後印象派背景"} ,具有厚重的方向性筆觸和活潑的動感,喚起夢幻的夜空能量。光線應柔和但具有方向性,帶有溫暖的高光和溫和的陰影衰減,以增強質感深度而不追求真實感。整體外觀應感覺藝術、異想天開、博物館級和手工製作,非照片真實,非Pixar,非乙烯基,非光澤CGI。超高細節、清晰邊緣、故意風格化,無文字、無標誌、無浮水印。縱橫比 4:5。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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