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異世界公會接待員轉換

異世界公會接待員轉換

A highly complex image-to-image prompt for GPT Image 2 designed to transform a character into a fantasy guild receptionist while maintaining strict anime identity and adding detailed environmental storytelling.

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以參考圖像的角色作為基礎設計來使用,描繪「{argument name="シーン" default="転生したアニメキャラクターが、異世界の冒険者ギルドで普通に受付嬢として働いている瞬間"}」。維持角色作為動漫插圖的空氣感。維持角色的臉部、髮型、髮色、眼睛、耳朵、輪廓、頭身比例與表情的印象。絕對不破壞角色的身份。不變成別人。不真人化。角色部分維持動漫插圖的表現。舞台是 {argument name="場所" default="異世界ファンタジー世界の大都市ギルド本部"}。背景是如同使用 {argument name="背景エンジン" default="Unreal Engine 5"} 描繪的高品質奇幻空間。偏向寫實的背景描繪。有生活感的異世界空間。不要過於乾淨。不要概念藝術化。不要像遊戲官方視覺圖。背景自然地配置巨大的任務公告板、木製櫃檯、委託書、地圖、武器架、穿皮革鎧甲的冒險者、魔導燈籠、石造牆壁、酒館空間、挑高結構、二樓回廊、行李、木桶、雜亂的備品等。構圖是第一人稱視角(POV)。視聽者是造訪公會的冒險者。畫面前景自然地框架入冒險者的手臂、手、委託書、冒險者卡片、報酬袋、地圖、飲料、行李等。POV側的人物採取與櫃檯互動的自然行動,例如・正要接過委託書・遞出冒險者卡片・伸手拿取報酬袋・偷看地圖・靠在受理櫃檯上等。成為異世界櫃檯小姐的動漫角色,進行「普通地工作」的自然動作,例如・遞出委託書・攤開地圖解說・歸還冒險者卡片・遞交報酬袋・引導初心者的任務・祝賀升級・稍微睜不開眼地受理・熟練地處理業務等。重要的是:角色本人並不特別在意自己是異世界的櫃檯小姐。周圍的冒險者們也將其視為理所當然的日常接受。追加遊戲UI風格的覆蓋顯示。冒險者等級、任務資訊、持有金、隊伍資訊、通知顯示、迷你地圖等自然地顯示。UI內容不固定。由AI側自然生成。UI並非主角。僅止於加強櫃檯小姐與冒險者的互動程度。重視異世界與動漫角色自然融合的、奇妙的寫實空氣感。禁止做成電影海報風格。禁止過度的電影化演出。禁止構圖過於乾淨。避免AI特有的光澤渲染。不過度填充資訊量。不是「RPG事件場景的截圖」,而是重視「偶然目睹異世界日常的一瞬」般的生活感與偶然性。high quality anime character, UE5 fantasy environment, POV shot, guild receptionist, natural interaction, fantasy daily life, weirdly realistic atmosphere

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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