
Blender 電影場景變身
Creates a cinematic, film-grain architectural render from a Blender-scene instruction screenshot while preserving the referenced palette and avoiding cartoon or VFX styling.
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使用REFERENCE_0作為指令截圖,提取它包含的提示並執行:為Blender建築場景添加紋理,同時考慮第二個視覺參考,該參考以網格形式排列,正好有場景的4個視圖。製作一個單一的電影感室內場景渲染,保留極簡的建築佈局和中性溫暖的色調。風格目標:{argument name="visual style" default="IMAX MSM 9802上的電影鏡頭,50mm定焦鏡頭,厚重的真實膠片顆粒,去飽和的青綠色調搭配溫暖的火光高亮,淺景深,高製作價值,接地而 visceral 的青銅時代現實主義"}. 限制條件:{argument name="negative style" default="沒有3D、沒有卡通、沒有視覺特效"}.
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。











