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沙漠無人機追逐

沙漠無人機追逐

Generates a cinematic nine-panel sci-fi desert chase storyboard for planning an action sequence or short video.

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目標:創建一個電影式的 9 格科幻動作故事板聯繫表,用於第 3 集,{argument name="episode title" default="Desert Sea Counterattack"},展示一位名叫 {argument name="character name" default="LiSa"} 的女主角使用沙板逃離外星無人機穿越沙漠。

畫布:寬 16:9 黑色背景故事板,精確排列為 3 列 3 行共 9 個矩形格子。每個格子有一個細黑色邊框、左上角加粗白色格子編號和時間範圍,以及底部一條小型白色說明文字。在右下角疊加最後一個格子區域添加一個大型白色“TO BE CONTINUED...”。

視覺風格:超級電影感寫實概念藝術,溫暖橙色沙漠色彩校正,多塵氛圍,強烈低太陽,高對比,動態模糊,沙粒,戲劇性鏡頭光暈,電影靜幀品質,史詩科幻追逐能量。女主角是一位堅韌的沙漠探險家:棕褐色風化戰術套裝、皮帶和帶子、無指手套、頭戴護目鏡、長而風飄的深色頭髮、多塵皮膚、堅決表情。場景是廣闊的外星沙漠,有廢墟石結構、岩石峽谷、沙丘、散佈殘骸和夕陽地平線。外星無人機是深色機械四軸飛行器般的機器,帶有紅色雷射火焰。

佈局和格子內容:精確使用 9 個格子。格子 01 顯示女主角從後方沙漠廢墟中衝出,許多外星無人機穿越多塵山谷追擊,紅色雷射光束在天空交錯。格子 02 是她蹲在沙板上的低角度動作特寫,加速快速,頭髮飄揚,無人機在背景。格子 03 顯示她使用沙板爬上一個巨大陡峭沙丘,雷射飛過,沙子大量噴濺。格子 04 顯示她高高跳起飛越峽谷,板子向上傾斜,太陽在側面明亮。格子 05 顯示她在空中回身向無人機開火,一架無人機爆炸成火焰和碎片。格子 06 主要是崩塌的沙丘雪崩,巨大沙牆吞噬追擊的無人機,雷射在塵埃中幾乎不可見。格子 07 顯示她蹲在地上處理一個發光藍色結晶能量裝置,任務完成心情。格子 08 顯示她從背後看向遠處夕陽中的沙漠廢墟城市或塔樓,戰鬥後平靜。格子 09 是她的近景肖像,沙板掛在肩膀後方,嚴肅臉龐望向遠方,有塵埃和夕陽光暈。

文字內容:包含可見的中文故事板文字作為一個緊湊集合,使用此精確格子文字集合:{argument name="panel text set" default="01 敵軍追擊(0-1秒)|外星無人機群從四面八方追擊而來,紅色雷射在沙漠上空交錯。||02 極速衝刺(1-2.5秒)|LiSa踩著滑板全速衝刺,貼地飛行,靈活穿梭躲避雷射攻擊。||03 衝上沙丘(2.5-4秒)|前方出現巨型沙丘,LiSa加速衝上陡坡,準備一躍而起。||04 高空飛躍(4-5.5秒)|滑板騰空而起,飛躍沙谷,身後無人機緊追不捨,局勢危急。||05 空中反擊(5.5-7秒)|LiSa在空中回身開火,精準擊中無人機,爆炸接連發生。||06 沙崩殲敵(7-8秒)|她引爆沙丘頂部的能量裝置,整片沙丘崩塌,掩埋敵人。||07 完成任務(8-9秒)|LiSa取得核心能量裝置,任務完成,危機解除。||08 夕陽歸途(9-9.5秒)|夕陽西下,LiSa踏上歸途,遠方的遺跡在餘暉中靜靜矗立。||09 使命繼續(9.5-10秒)|LiSa望向遠方,新的冒險即將開始……"}。保留最後的英文文字精確:{argument name="ending text" default="TO BE CONTINUED..."}

約束:保持乾淨的故事板紙設計,無額外格子,除 LiSa 外無額外角色,無現代城市元素,無水印,無標誌,無黑色故事板網格外的 UI 介面。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

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