影片 圖片
登入
二進制可行走區域遮罩

二進制可行走區域遮罩

Generates a stark black-and-white top-down walkable-area mask for game maps, collision layouts, or SDF conversion tests.

觀看690
按讚7
留言3
分享0
書籤0
引用0
翻譯
製作一個純黑白二值的可行走區域遮罩,用於俯視視角的電子遊戲地圖。使用1:1的正方形畫布,約768×768像素,實心黑色背景,一個相連的不規則白色區域代表可通行的地面。白色形狀應類似奇幻地牢/島嶼的輪廓:一個寬闊的中央垂直開放區域,鋸齒狀的有機邊緣,狹窄的走廊和突出的房間向左右延伸。恰好包含6個圍繞中央白色區塊的顯著側邊特徵:左上方1個由細頸連接的大型圓形橢圓平台、左下方1個由蜿蜒走廊連接的較小蘑菇狀平台、左上角邊緣1個鋸齒狀月牙形突出部、右上角1個帶有三個狹窄黑色垂直切口的不規則房間、從右中心邊緣侵入的1個大型黑色封閉團塊狀障礙物(帶有捲曲鉤尖),以及右下角1個被黑色負空間部分隔開的圓形房間狀突出部。添加幾個小的三角形凹口和像素階梯鋸齒邊緣,但嚴格僅使用兩種顏色:純白色代表可行走空間,純黑色代表不可行走空間。無文字、無灰階、無抗鋸齒、無陰影、無透視、無質感;使邊緣略微像素化且像遮罩般,彷彿為SDF或碰撞地圖轉換而設計。

機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。

✨ 生成 原始貼文 在 Hitboard 開啟