
古代武術電影海報詳細
An extremely detailed, multi-section prompt for Nano Banana 2 to generate a movie poster in the style of ancient martial arts, featuring a low-angle shot from inside a brick well structure, focusing on character appearance, costume, composition, lighting, and color scheme.
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風格 32:古風武俠磚石井壁仰拍風格
完整創作指南
【風格概述】
風格名稱:古風武俠磚石井壁仰拍風格
風格編號:32
風格類型:古風武俠電影海報
核心美學:磚石井壁內院仰拍、圓形圍合結構、多人包圍、血色書法、冷灰藍色調、幽閉壓抑
【核心特徵】
關鍵元素:
✅ 極低角度仰拍(從磚石井壁內院地面向上看)
✅ 圓形磚石井壁結構背景(非土樓、非石井、非地牢,完全貼合參考圖)
✅ 中心主角(參考圖 1)在畫面中下部
✅ 四名敵人包圍(左上、右上、左下、右下)
✅ 左下角色使用參考圖 2 樣貌
✅ 褪色藍灰色古風漢服
✅ 頂部白光光暈 + 血色書法標題
✅ 粗糙磚石與木質橫樑紋理(完全貼合參考圖)
✅ 冷灰藍主色調(去飽和,非純藍)
✅ 陰雨濕潤氛圍
氛圍定位:
核心情緒:緊張、幽閉、宿命感、對抗、囚禁、背叛
視覺基調:壓抑、冷峻、武俠史詩
文化語境:古風武俠、權力鬥爭、生存絕境
色彩方案(嚴格參考參考圖3,去飽和中性冷灰藍):
主色調:去飽和冷灰藍(#2A3038、#445058、#7A8890、#B0BEC5)
重點色:血紅色(#9D1A1A)- 僅用於標題
對比度:60-70%(中高對比)
飽和度:20-35%(低飽和,接近參考圖去色感,不要純藍)
色溫:3800-4200K(輕微冷調,帶灰褐底色)
【核心指令】
作為世界級古風武俠電影海報攝影師,為 **[{argument name="主角人物" default="參考圖 1 人物"}](中心主角)和 [{argument name="敵人人物" default="參考圖 2 人物"}](左下敵人)創作磚石井壁內院仰拍 ** 的古風武俠海報。
五大核心要求:
100% 嚴格還原參考圖 1 人物作為中心主角
100% 嚴格還原參考圖 2 人物作為左下敵人
氣質轉化為古風武俠對抗
完全汲取參考圖視覺 DNA(磚石井壁內院仰拍、圓形圍合、多人包圍、冷灰藍、血色標題)
允許創意微調
【一、人物樣貌還原】
A. 中心主角(參考圖 1)- 絕對核心
樣貌還原:
✅ 100% 還原參考圖 1
臉型、五官、年齡感、體型完全一致
髮型:完全按照參考圖1
不做任何預設
表情:
✅ 堅定、銳利、不屈
眼神向下看
直視鏡頭(仰拍視角)
下顎緊繃
傳遞 "絕境中的決心"
姿態:
✅ 站立,身體前傾
面向鏡頭
右手自然垂於身側
左手部分可見
身體略前傾,傳遞對抗感
B. 左下敵人(參考圖 2)
樣貌還原:
✅ 100% 還原參考圖 2
臉型、五官、年齡感完全一致
髮型:完全按照參考圖 2
不做任何預設
服飾:
✅ 灰藍色甲胄
✅ 深色頭盔
✅ 臂甲、皮質束帶
姿態:
✅ 蹲伏,手持武器
位於畫面左下角
俯視中心主角
攻擊性強姿態
表情:
✅ 攻擊性強、充滿對抗感
C. 其他三名敵人(非參考圖)
左上敵人:
服飾:灰藍色甲胄、深色頭盔
姿態:俯身於磚石井壁橫樑處,向下凝視
表情:凶狠、帶有掠奪感
右上敵人:
服飾:灰藍色甲胄、深色頭盔
姿態:俯身於磚石井壁橫樑處,向下凝視
表情:凶狠、帶有掠奪感
右下敵人:
服飾:綠色甲胄、深色頭盔
姿態:站立,手持刀劍
表情:輕蔑、不屑
【二、服裝設計 - 古風漢服 + 甲胄】
中心主角服裝(參考圖 1):
古風漢服(核心):
✅ 單層長袍
類型:古風漢服長袍
顏色:褪色藍灰色(#4A6B73 - #8B9A9F)
面料:粗糙亞麻質感
寬袖、及地長袍
✅ 深棕色腰帶
皮革或布質
束於腰間
✅ 黑色皮質護腕
雙手手腕
皮革質感
✅ 腰間配劍
劍鞘可見
古風長劍
整體風格:
"粗糙、樸素、戰損感"
"褪色、風化"
"古風武俠俠客"
敵人服裝:
灰藍色甲胄(左上、右上、左下):
✅ 金屬或皮革甲片
✅ 深色頭盔
✅ 皮質束帶、臂甲
✅ 武器:石錘、刀劍
綠色甲胄(右下):
✅ 綠色金屬甲片
✅ 深色頭盔
✅ 手持刀劍
【三、核心構圖 - 極低角度磚石井壁內院仰拍】
拍攝視角(絕對核心):
極低角度仰拍 參考參考圖3角度(最關鍵):
✅ 鏡頭類型:
標準廣角鏡頭,16-24mm 等效
非魚眼,無桶形畸變
建築垂直線自然向頂部圓形天光匯聚
✅ 鏡頭位置:
位於磚石井壁內院地面
極低位置
向上仰拍(-60 度至 -80 度)
✅ 視角效果:
中心主角從下往上看,顯得高大
四周磚石井壁結構向頂部圓形天光自然收攏
圓形天井開口在頂部,透出白色漫射天光
傳遞 "困獸之鬥"/"絕境反擊"
人物位置佈局:
中心主角(參考圖 1):
✅ 位置:畫面中下部
✅ 佔比:佔畫面 30-40%
✅ 視線:向下看,直視鏡頭
四名敵人包圍:
✅ 左上:俯身於磚石井壁上層橫樑,向下凝視
✅ 右上:俯身於磚石井壁上層橫樑,向下凝視
✅ 左下(參考圖 2):蹲伏於院內地面,手持武器
✅ 右下:站立於院內地面,手持刀劍
視覺包圍感:
✅ 四名敵人形成 "牢籠" 式包圍
✅ 非對稱佈局
✅ 增加壓迫感
【四、背景設計 - 圓形磚石井壁內院】
核心背景(絕對核心):
圓形磚石井壁內院(完全貼合參考圖,非土樓、非石井、非地牢):
✅ 結構:
圓形磚石井壁內院
四周為粗糙磚石砌築的圓形井壁與多層木質橫樑結構
井壁向上逐層收窄,匯聚至頂部圓形天井開口
直徑約 15-20 米,深度感強
✅ 材質:
粗糙磚石牆面,深灰褐色,粗糙質感
木質橫樑與結構,老舊斑駁
與參考圖建築材質完全一致
✅ 紋理細節:
磚石層疊紋理、砌縫清晰
木質老舊、風化
水漬痕跡、青苔
裂縫、斑駁
✅ 頂部開口:
圓形天井開口
透出陰雨天空漫射白光
形成柔和光暈效果
氛圍效果:
✅ 幽閉、壓抑
✅ 陰雨感、濕潤
✅ 傳遞 "囚籠"/"絕境"
【五、燈光設計 - 頂光 + 冷調】
主光 - 頂部開口光(核心):
光源設定:
✅ 頂部自然光
來自天井圓形開口
自上而下照射
陰雨天漫射白光,柔和不刺眼
形成光暈效果
照明效果:
中心主角:
✅ 頂光照亮頭部、肩膀
✅ 面部受光
✅ 身體下部略暗
敵人:
✅ 逆光或側光
✅ 輪廓光明顯
磚石井壁與橫樑:
✅ 環形光影
✅ 磚石與木質紋理清晰
✅ 冷灰藍色調
整體氛圍:
✅ 冷調、陰鬱
✅ 陰雨天氣感
✅ 濕潤磚石與木面
【六、色彩方案 - 冷灰藍 + 血紅】
主色調(嚴格參考參考圖,去飽和中性冷調):
冷灰藍色調(非純藍,帶灰褐底色):
✅ 深灰藍(#2A3038)- 陰影、甲胄
✅ 灰藍(#445058)- 磚石、木質
✅ 中灰藍(#7A8890)- 中間調
✅ 淺灰藍(#B0BEC5)- 高光、天光
重點色彩:
✅ 血紅色(#9D1A1A)
僅用於標題文字
高飽和(80-90%)
畫面唯一暖色
整體處理:
對比度:60-70%(中高對比)
飽和度:20-35%(低飽和,接近參考圖去色感)
色溫:3800-4200K(輕微冷調,帶灰褐底,非純冷藍)
色彩分級:冷灰藍 + 血紅重音
【七、質感與後期 - 濕潤風化】
皮膚紋理:
✅ 完全不磨皮
✅ 真實質感
✅ 略顯濕潤(雨水
機器翻譯 — 實際產出作品的是原文 prompt。











